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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
9196298 | 공략/팁 | (스압/데이터) 멀티 모든맵 도면자료 (5) | Tyvia | 15 | 93852 | 2016.04.22 |
8536011 | 공략/팁 | 수집항목 리스트로 정리(누설주의) (17) | castitatis | 82 | 176263 | 2015.10.15 |
8518211 | 공략/팁 | 황무지 100% 공략 | 모든 수집품 / 재료 (16) | 이클리피아 | 31 | 158773 | 2015.10.09 |
8408382 | 공략/팁 | 반자동/리볼버 잘쓰기 위해서 필수로 익혀야 하는것 (23) | Tyvia | 10 | 110083 | 2015.09.07 |
7485848 | 공략/팁 | 플래티넘 및 트로피 100% 달성 가이드 (62) | 푸레양 | 65 | 217882 | 2014.12.01 |
6449530 | 공지 | 라스트 오브 어스 공략&팁 모음 - 모바일 용 (10) | smile | 43 | 552219 | 2013.11.30 |
9413029 | 소감 | Thansk | 3 | 3374 | 2023.04.16 | |
9413028 | 잡담 | 루리웹-2250453225 | 1 | 1296 | 2023.04.16 | |
9413027 | 잡담 | 루리웹-4897292137 | 1 | 3652 | 2023.04.16 | |
9413026 | 잡담 | 에르님 | 1 | 1525 | 2023.04.15 | |
9413025 | 질문 | 카카투호두 | 1 | 1958 | 2023.04.15 | |
9413024 | 잡담 | 무찌마소 | 1 | 2116 | 2023.04.15 | |
9413023 | 잡담 | Stromguarde | 3 | 2081 | 2023.04.15 | |
9413021 | 잡담 | Black_Mamba | 2 | 2257 | 2023.04.15 | |
9413020 | 잡담 | Aizex | 1 | 2423 | 2023.04.15 | |
9413017 | 잡담 | 늘보리 | 1 | 7282 | 2023.04.14 | |
9413016 | 잡담 | 루리웹-2250453225 | 1 | 2203 | 2023.04.14 | |
9413015 | 영상 | 서버는4U | 8 | 5304 | 2023.04.14 | |
9413014 | 잡담 | ykpower | 1 | 2131 | 2023.04.14 | |
9413013 | 잡담 | 루리웹-6265866988 | 1 | 3026 | 2023.04.14 | |
9413012 | 잡담 | 에르님 | 1 | 1459 | 2023.04.13 | |
9413010 | 소감 | 루리웹-9269677621 | 3 | 4391 | 2023.04.13 | |
9413009 | 잡담 | Black_Mamba | 1 | 1171 | 2023.04.13 | |
9413008 | 질문 | Eric A.Blair | 5 | 6207 | 2023.04.13 | |
9413007 | 잡담 | 다키기군 | 3 | 2136 | 2023.04.13 | |
9413006 | 잡담 | 루리웹-2413498820 | 3 | 1465 | 2023.04.13 | |
9413003 | 소감 | 타치바나 쥰이치 | 4 | 4338 | 2023.04.12 | |
9413002 | 잡담 | 루리웹-4279343939 | 1 | 2988 | 2023.04.12 | |
9413001 | 정보 | 루리웹-3108065105 | 4 | 5036 | 2023.04.12 | |
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9412999 | 잡담 | 루리웹-2413498820 | 1 | 1146 | 2023.04.11 | |
9412998 | 잡담 | 루리웹-8932152074 | 1 | 987 | 2023.04.11 | |
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9412996 | 질문 | Seen78 | 1 | 2692 | 2023.04.11 |
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그 정도인가요..? CPU점유율이 계속 100%라 이러다가 CPU과열로 메인보드까지 고장날까봐 6%정도에서 종료했는데 그때 용량도 1.2기가정도 되더군요. 설마 더 커질까?? 했는데 쉐이더만 11기가면 신규 스테이지 DLC급이네요. 요점은 '쉐이더 구축'을 백드라운드로 3분정도만 해도 게임과 그래픽에는 아무런 차이나 지장이 없다는 뜻이구요 님의 추측대로 쉐이더 캐쉬만드는 방식의 차이인게 맞는 것 같습니다. 근데 까뜩이나 캐쉬용량도 크고 시간도 오래걸리는데 굳이 PC에 과부하를 주면서까지 타이틀화면에서 한번에 만들게 한 제작사의 의도가 이해가 가질 않네요. | 23.04.20 23:14 | |
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파 크라이 6도 게임 처음 시작하거나 변경사항이 있을때마다 PSO 캐쉬 만들던데 그때도 십몇분 걸리더군요. PSO캐쉬가 뭔지 궁금해서 검색해 봤더니 언리얼 엔진 4에서도 쓴다더군요. 원래 언리얼 엔진에서 나온건지는 잘 모르겠지만 복잡한 그래픽 화면의 실시간 처리가 현세대의 그래픽 엔진중에서 가장 뛰어나다는 언리얼 엔진에서 쉐이더 캐쉬 만드는데 몇십분씩 걸리는 걸 그냥 쓸리는 없고 게임 개발사마다 캐쉬만드는 시간이 10분이상인 걸 보면 PSO캐쉬 알고리즘과 라이브러리만 가져다가 자체엔진에 맞게 수정해서 쓰는데 언리얼 엔진의 처리속도는 못 따라잡는 게 아닐까 싶습니다. | 23.04.14 23:19 | |
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라오어 찐팬인정! | 23.04.20 23:26 | |