이번에 카오스 오리진즈에서 아예 기존과 다른 독자 노선의 신규 테마군이 나와서 기존 블매와 카솔과는 연계가 안 되서 별로일 거라는 이야기가 나오는 중인데 전 의외로 블매와 혼합하서 써볼만한 여지가 꽤나 있다고 생각이 드는 중입니다.
테마군 공유를 안 해서 직접적인 연결고리가 없기는 하지만 오히려 기존에 블매가 가지고 있던 단점들을 상당 부문 상쇄하고 보완해주는 서브 엔진으로 자리매김이 가능하지 않을까 싶습니다. 한 마디로 메탈화-붉은 눈 같은 느낌으로 생각해도 나쁘지 않다는 거죠.
우선 이번에 나온 지원들은 블매와 한 가지 공통점을 공유하는데 그건 바로 운영형 스타일로 장기전을 바라본다는 점입니다.
기존 블매가 가진 것과 같이 서치와 회수 등의 자원 순환력이 서로 연결된 구조를 가져서 운영이라는 측면에서 비슷한 양상이라 나쁘지 않은 시너지를 줄 것이라 생각합니다.
그리고 의식 몬스터를 중점으로 두기 때문에 여차하면 흑마술의 비의로 특소시키는 연결점도 가능은 합니다.
게다가 의식몹들을 의식 마법뿐 아니라 엘프나 셔플을 통해 편법 소환도 가능하기에 소환 자체가 어렵지 않아 블매 외의 에이스급 몬스터를 쓸 수 있다는 점이 이점으로 작용한다고도 생각합니다.
우선 스컬 데몬
기존 블매가 운영덱임에도 제외 회수와 묘지 회수가 불가하다는 단점을 커버해줍니다. 빛둠식 테마가 같이 껴야 하지만 사우라비스처럼 그 외 카드도 2장이나 회수해주니 꽤나 좋습니다.
더불어서 자체 소생 효과가 있고 아무런 제약이 없기에 필드에 세워 어택커나 소재로 사용도 자유롭습니다.
초동을 담당하는 그리포와 마인드 셔플
그리포는 블매 기믹과 연결되어있는 증식하는 크리보를 통해서 손쉽게 패로 가져올 수 있는데 턴을 가리지 않는 자유로운 패트랩 타이밍으로 증식 크리보로 가져오자마자 활용이 가능합니다.
마인드 셔플은 초동 역할로서 기능하여 패에 필요없는 패말림 카드를 묘지에 묻어주고 체인지 효과가 레벨7 이상을 지정하고 있기 때문에 블랙 매지션을 블랙 카오스나 카오스 솔저로 체인지 시켜주는 연계가 가능합니다.
주로 필드에 블매가 있고 상대가 혼을 부수려는 상황에서 블매와 블랙 카오스를 체인지하여 혼을 방어하는 전법도 생각해볼 수 있습니다.
엘프의 성현자
강력한 부스팅 능력을 갖고 있어 이를 통해 대량의 카드를 드로우하고 2장을 버림으로서 패말림 요소를 안고 있는 블랙 매지션과 블랙 매지션 걸을 묘지에 묻는 것도 가능합니다. 그 외에도 수호신관 몬스터나 영혼의 심복을 묻어주고 심복의 부스팅 능력을 극대화 하는 방법도 있습니다.
그리고 에이스급 몬스터들은 묶어서
우선 3장 모두 기본적으로 돌파 역할에 충실하게 제외를 통한 제거 능력과 연속 비트다운 능력, 고타점의 에이스급 성능을 지녔으며
초마검사는 그리포와 같이 초동 역할,
카오스 솔저는 상대 턴 1제거와 블매에서 약한 정통 비트 능력으로 3000->4500 연타로 고타점 비트 에이스로 활용,
블랙 카오스는 폭넓은 마법 회수와 자신의 마함 파괴/제외 내성 부여로 마도진,혼의 보호를 용기사와 함께 더욱 강화시켜주는 게 가능해집니다.
혼돈의 매직박스
가장 연결점이 약한 카드이지만 소소하게 마도진 같은 빌드의 핵심 카드의 회피 용도로 활용이 가능합니다. 회수한 마도진을 재발동해 유사 서치를 재발동시키는 정도가 있습니다.
카오스 실크햇
숨겨주는 몬스터가 빛둠식 몹만을 숨겨주어서 애매하다고도 볼 수 있지만 덱에서 야바위 전법을 쓰게 하는 마함이 제약이 없기 때문에 묘지 발동 가능한 영혼의 심복과 묘지 회수 세팅 가능의 흑마술의 호부를 가져와주는 것도 가능합니다.
그 외에도 의식 몬스터들이 대상 외의 내성을 가지고 있어 블랙 카오스가 대상으로 지정되면 수호신관 마나의 효과를 격발시켜 특소 및 파괴 내성을 줄 수 있으며
초마도전사는 기존의 일루전 오브 카오스 외에도 소재가 2종류가 더 늘어나게 되고 초마도기사는 블매 덱에서 자체적으로 소환이 불가능한 점을 커버하여 융합 소환이 가능해집니다.
마침 초마도기사의 퍼미션이 대상을 받아치는 능력이기 때문에 대상 외 내성을 지닌 의식 몬스터들을 보호해줄 좋은 연결점으로 작용할 수 있습니다.
직접적인 연결점은 없지만 컨셉덱으로서 섞어볼 만한 수준으로 연계되는 요소가 있다고 보이며 기존 블매의 자원 회수 불가(특히 제외), 고타점 에이스 부재, 마함 보호 능력, 블매 외의 에이스 플랜 부재, 패말림 요소를 덜어줄 만한 좋은 서브 엔진으로 활용이 가능하지 않을까 생각되어지네요.














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직접 기재는 없지만 묘하게 기믹이라던가 특징이 호환되게 만든 점에서 굉장히 마음에 듭니다. 추가 지원으로 연결고리를 더 단단하게 해준다면 만족스러울 것 같아요. 부스팅이나 샐비지로 범용 마함을 가져올 확률을 높여줘 변수도 줄 수 있고요. 다만 여전히 블매 단독으로는 나사빠진 게 불만이기는 하지만 아예 블매의 새 엔진으로 기동할 수 있을 지도요. 엑덱은 블매에 할당하고 메인은 의식으로 빼주려고 하는 것도 같네요.
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직접 기재는 없지만 묘하게 기믹이라던가 특징이 호환되게 만든 점에서 굉장히 마음에 듭니다. 추가 지원으로 연결고리를 더 단단하게 해준다면 만족스러울 것 같아요. 부스팅이나 샐비지로 범용 마함을 가져올 확률을 높여줘 변수도 줄 수 있고요. 다만 여전히 블매 단독으로는 나사빠진 게 불만이기는 하지만 아예 블매의 새 엔진으로 기동할 수 있을 지도요. 엑덱은 블매에 할당하고 메인은 의식으로 빼주려고 하는 것도 같네요.
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저도 그런 측면으로도 보여지는지라 나쁘지 않아보이긴 합니다. 물론 블매는 블매대로 빛어둠은 이것대로 약점이 보이는 편이긴 한데 서로 혼합을 통해서 약점을 상쇄해줄 수 있지 않을까 하는 기대감을 가져봅니다. 적어도 황금궤 혼합보다는 유연성 있지 않을까 생각해봅니다. | 26.02.13 17:03 | |
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금궤도 어느 정도 섞을 수 있을 것 같은데 그건 너무 어거지려나요 | 26.02.13 17:05 | |
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불가능은 아니겠지만 아무래도 덱 스페이스가 미어터지는 건 감안해야 하겠죠 ㅋㅋㅋ | 26.02.13 17:06 | |