팰월드 모딩 중에 타이틀 음악을 대체할 wav 파일은 넣어서 pak파일을 만들었습니다. 하지만 음악이 재생되지 않았습니다. 원인을 파악하던 중 확인해보니 원본 게임의 음악 파일은 타입이 AKMediaAsset이었습니다. 제가 wav파일을 폴더에 넣고 cooking을 하면 AKMediaAsset타입으로 생성되지 않고 SoundWav타입으로 생성됩니다. Soundwav타입을 AKMediaAsset 타입으로 바꾸는 방법을 알고 싶습니다.
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[질문] 언리얼 엔진 5 모드를 만들고 있는데 질문 있습니다. [2]
scipio africanus
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작성일 2024.01.28 (13:40:42)
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곰돌이 푸
wwise를 모딩 킷에 설치하기는 했지만 어떻게 사용하는 지 모르겠네요. 어떻게 사용하는지 아시나요? | 24.01.28 15:41 | |
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곰돌이 푸
답변 감사합니다. | 24.01.28 15:45 | |