안녕하세요 라이트 플랜터입니다.
유튜브 운영하겠다고 작업시간을 줄이고
비교적 단순한 것들만 모델링하다 보니 작업퀄이
한없이 떨어지는게 눈에 보여...
간만에 시간과 공을 모두 투입해 모델링 해 봤습니다.
완성된 모습
베이스가 된 일러스트입니다.
헤어표현과 구도는 최대한 살리되
얼굴은 제 취향인 실사 쪽으로 작업했습니다.
(애초에 데포르메 캐릭을 잘 못 만듭니다...)
얼굴은 닮게 << 예쁘게에 초점을 맞췄습니다.
다만 제 취향이 과하게 반영되어 있습니다.
이번 작업의 메인이었던 헤어표현...
최대한 역동적이고 자연스럽게 만들어보려 고민을 엄청했습니다. ㅎㅎ;;
의외로 괜찮게 나온 정면 샷
3d다 보니 멋지게 보이는 화각을 찾는 것도 재밌는것 같습니다.
어릴 때부터 실사풍, 복잡한 구도의 작품에 끌려서
모델링 할때도 시간을 팍팍쓰는 편인데
요즘은 그런 그림들(그리고 모델링도 조만간)을 Ai가 펑펑 찍어내버리다 보니
이렇게 하나에 오랜 시간을 들이는게 맞나라는 고민이 계속 들더라구요.
뭐 어디까지나 취미로 한다면 아무 문제 없겠지만
기왕이면 좋아하는 것으로 돈도 벌 수 있게 되길 바랬건만.
인생도 모델링도 하면 할수록 신유형 문제가 튀어나오는
문제집 같다는 생각이 드네요 ㅎㅎ
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