본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[완성] [사이버포뮬러] 1/24 AOI 오거 [19]


profile_image


(5120208)
63 | 19 | 46010 | 비추력 44
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 19
1
 댓글


(IP보기클릭)116.41.***.***

BEST
추억의 명작시리즈. 덕분에 f1을 보게됫지만 지금 드는 생각인데 drs나 커스 바지보드나 t윙기술..프론트윙의 다층 구성을 통한 유체 안정화등...당시 f1엔 없고 2010년 후반와서야 쓰이기시작한것들을 어찌 90년대 2천년대 초 애니에 넣은건지.
19.08.02 22:20

(IP보기클릭)116.36.***.***

BEST

19.08.12 23:13

(IP보기클릭)116.41.***.***

BEST
저당시 f1의 프론트윙은 단층이었고 10년은 더지나서야 복층구성을 하고 이제야 헤일로 시스템에서 fia에서 콕핏형 운전석을 고려중인데...당에도 이야기가 있었으니 그릴 수 앴었겠죠?
19.08.02 22:23

(IP보기클릭)121.160.***.***

BEST
사포에 나오는 머신들이 대부분 디자인 하나는 끝내주는 기체들이라 생각합니다. 엑스페리온과 오거는 생김새와 색이 절묘하게 잘 어울리는 느낌이라고 할까요. 잘 보고 갑니다.
19.08.03 13:17

(IP보기클릭)61.38.***.***

BEST
진짜 사이버 포뮬러는 시대를 초월한 디자인들이었죠 무엇 하나 촌스러운 디자인이 없는...
19.08.12 15:53

(IP보기클릭)116.41.***.***

BEST
추억의 명작시리즈. 덕분에 f1을 보게됫지만 지금 드는 생각인데 drs나 커스 바지보드나 t윙기술..프론트윙의 다층 구성을 통한 유체 안정화등...당시 f1엔 없고 2010년 후반와서야 쓰이기시작한것들을 어찌 90년대 2천년대 초 애니에 넣은건지.
19.08.02 22:20

(IP보기클릭)116.41.***.***

BEST
國士無雙
저당시 f1의 프론트윙은 단층이었고 10년은 더지나서야 복층구성을 하고 이제야 헤일로 시스템에서 fia에서 콕핏형 운전석을 고려중인데...당에도 이야기가 있었으니 그릴 수 앴었겠죠? | 19.08.02 22:23 | |

(IP보기클릭)116.32.***.***

國士無雙
죽기전에 f1 에서 리프팅턴을 볼것인가 ? ㅋㅋ | 19.08.12 15:53 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

재수니
가능하다해도 실천하는 순간 실격아닐까요? ㅋㅋ | 19.08.13 06:58 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

오랜만에 오거를 보니 마지막 부스터 장면이 떠오르네요 멋진 작품 잘 봤습니다 SIN정주행이나 하러 가야겠어요
19.08.03 00:34

(IP보기클릭)122.47.***.***

알자드까진 그렇다치고 게임은 아예 버려진아이라 그런지 이그자드 도 안나옴 ㅠㅠ
19.08.03 03:32

(IP보기클릭)121.160.***.***

BEST
사포에 나오는 머신들이 대부분 디자인 하나는 끝내주는 기체들이라 생각합니다. 엑스페리온과 오거는 생김새와 색이 절묘하게 잘 어울리는 느낌이라고 할까요. 잘 보고 갑니다.
19.08.03 13:17

(IP보기클릭)222.116.***.***

추천 박으려 로그인했네요 ㅎㅎ
19.08.11 00:10

(IP보기클릭)61.38.***.***

BEST
진짜 사이버 포뮬러는 시대를 초월한 디자인들이었죠 무엇 하나 촌스러운 디자인이 없는...
19.08.12 15:53

(IP보기클릭)119.201.***.***

시대를 앞서간 디자인
19.08.12 16:43

(IP보기클릭)182.230.***.***

메가하우스에서 나오는 하이스펙으로 오늘 예약했네요 ㅎ
19.08.12 17:50

(IP보기클릭)175.223.***.***

강타
사포 시리즈 콜렉팅에는 메가하우스가 최적이죠. 기회되면 콜렉팅해보고 싶습니다 | 19.08.13 09:53 | |

(IP보기클릭)14.6.***.***

원작보기전 투니버스에선 에이 오 원 이였는데ㅋㅋㅋㅋ 추억돋네요 더빙도 좋았었던작품
19.08.12 22:32

(IP보기클릭)175.223.***.***

야생의고라파덕
AO1 로컬라이징은 정말 절묘했죠. | 19.08.13 09:36 | |

(IP보기클릭)116.36.***.***

BEST

19.08.12 23:13

(IP보기클릭)175.223.***.***

불친절한 마사키씨
체커를!... 마지막 골인 장면은 정말 기가막힌 장면이었죠. | 19.08.13 09:41 | |

(IP보기클릭)121.175.***.***

2단 부스터 보면 진짜 가슴이 뜁니다
19.08.13 09:06

(IP보기클릭)175.223.***.***

통장에1조있다
마지막 씬의 그 2단부스터는.... 크으 | 19.08.13 09:52 | |

(IP보기클릭)116.32.***.***

https://namu.wiki/w/%EC%B9%B4%EC%99%80%EB%AA%A8%EB%A6%AC%20%EC%87%BC%EC%A7%80 요즘은 무슨 작업하나 검색해봤는데 꾸준히 메카닉 디자이너 하고있꾼요. 어떻게 저렇게 다양한 디자인을 계속 창조해낼수 있는지 ㄷ ㄷ
19.08.13 11:20


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
X