스케일모형 게시판에 올렸던 녀석입니다
보시다시피 차량의 앞부분만 변신하기때문에 아직 별도의 이름은 붙여주지 않아서 일단 앞부분 이라고만 부르고있습니다
차량 장갑이 거추장스럽긴 하지만 가동은 제법 잘 되는편입니다
몇몇 문제가 있다면야 재료의 한계로 너무 많이 움직이면 관절부가 금방 헐렁해질수도 있다는점..
알면서도 하루에 5~6번 변신시키면서 가지고노느라 포징에 제한이 조금 있긴하네요
최근에는 별도로 교체해서 달아주는식의 편손도 만들어줬습니다
뒷부분 구상하면서 잠깐 만든거라서그런지 대충만든티가 엄청나네요;
손가락 마디라도 하나씩 굽어줄걸 그랬나봅니다
그리고 이녀석의 무기도 간단하게 만들어줬는데요
작은 총과 추가부품인데
이 둘을 합쳐줄수 있고요
총과 추가부품은 저렇게 각각 가슴부분과 다리 옆 장갑부분 안쪽에 수납됩니다
대충 이런식으로 총을 꺼낸다고 보시면 되겠습니다
아래부턴 액션포즈
'왜 로봇의 형태는 거의 다 잡혀져있는데 차량은 반쪽밖에 안되나?'
라고 궁금해 하실분도 있는데요
이건 사실 초기 구상단계에서 뼈대부터 만들다가
자동차의 크기와 비율적으로 이런저런 문제가 생겨서
자동차를 두개로 나눠버리자!
라고 결정했습니다
그리고 앞부분은 저렇게 처리하고 뒷부분은 어떻게 할까 고민하게 됬는데요
처음엔 추가적인 강화파츠같은식으로 구상을 하다가
문득 이게 생각났습니다
다른 여러 커뮤니티에서도 두개의 로봇이 하나로 합쳐진다는거에 더 좋은 반응이길레 바로 결정하게 됬습니다
그래도 앞부분은 손가는대로 만들었다 쳐도
뒷부분의경우 앞부분과 합쳐지는것도 생각해야되다보니 더 생각해야할부분이 많아서 상당히 걱정이네요
일단 차량 외장부분을 일부 임시로 만든다음에 이것들을 어떻게 어디에 배치시킬지와 변형구조를 생각하고있습니다
어제쯤 대략적인 변형구조가 생각나서 임시로 대충 그려본것
그림실력좀 키워서 컨셉아트같은것좀 잘 그려보고싶네요..
그래서 위 그림을 토대로 내부 부분을 작업하기 시작했습니다
아마 가장 오래걸리는 부분일거같네요
내부부분을 만드는데 쓰이는 부품들입니다
원통형은 주로 뼈대와 관절 축에 쓰고 얇은것들은 관절부분 등에 여러모로 쓰입니다
저것들도 만드는데 종이를 말고 접고 단순 반복작업이지만
필요한 양은 상당해서 저거 만드는데도 제법 시간을 자주 날려먹네요..
어찌됬든 다음주까지 최대한 완성을 목표로 제작중입니다
잘부탁드립니다!
(IP보기클릭)27.1.***.***
히잌!
(IP보기클릭)183.100.***.***
ㅇ...어????
(IP보기클릭)58.123.***.***
당신이 반도의 큐브인것입니까
(IP보기클릭)220.117.***.***
....제가 뭘본거죠....?????? 음?????
(IP보기클릭)220.117.***.***
....제가 뭘본거죠....?????? 음?????
(IP보기클릭)183.100.***.***
ㅇ...어????
(IP보기클릭)219.249.***.***
(IP보기클릭)222.118.***.***
(IP보기클릭)27.1.***.***
히잌!
(IP보기클릭)118.37.***.***
(IP보기클릭)58.123.***.***
당신이 반도의 큐브인것입니까
(IP보기클릭)49.161.***.***
(IP보기클릭)121.66.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)61.102.***.***
(IP보기클릭)180.70.***.***
(IP보기클릭)222.99.***.***
(IP보기클릭)61.37.***.***
(IP보기클릭)125.130.***.***
"장인"이 어른이 되면?....... 장인어른인가요? ㅋㅋㅋ | 17.06.02 17:28 | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
(IP보기클릭)221.162.***.***
(IP보기클릭)211.219.***.***
(IP보기클릭)1.242.***.***
(IP보기클릭)104.132.***.***
(IP보기클릭)116.41.***.***
(IP보기클릭)180.64.***.***
(IP보기클릭)211.226.***.***
(IP보기클릭)222.113.***.***
(IP보기클릭)114.204.***.***
(IP보기클릭)220.116.***.***
(IP보기클릭)221.162.***.***