본문

[애니] [깐프의 프리렌] 위벨의 허벅지에 집착하는 제작진 (GIF) [8]




(5483691)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 6202 | 댓글수 8
글쓰기
|

댓글 | 8
1
 댓글


(IP보기클릭)1.222.***.***

BEST

https://www.youtube.com/@oneoneani/community 위벨 : 1급 마법사 합격 시켜줄거야?! 안 시켜줄거야?! 젠제 : 합격시켜드리겟소!
24.03.12 13:28

(IP보기클릭)84.225.***.***

BEST
걍 쉽게말하면 방어 마법을 두른 천쪼가리 일반인 : 와 저걸 어떻게 잘라? 위벨 : 천쪼가리는 걍 자르면되잖아? (뎅겅) 마법을 두른 머리카락 일반인 : 와 저걸 어떻게 잘라? 위벨 : 머리카락은 그냥 자르면 되잖아? (뎅겅) 길거리에 있는 바위 일반인 : 와 바위다 위벨 : 와 바위다 (못자름) 프리렌 세계관에서 마법 = 이미지 인데 위벨은 본인만의 세계관이 확고한 인물이라 남들이 못자른다 생각하는것도 자를수있고 아니 다른건 다 베면서 이건 왜 못베? 인경우도있고 그런거인듯
24.03.12 18:01

(IP보기클릭)1.222.***.***

BEST

https://www.youtube.com/@oneoneani/community 위벨 : 1급 마법사 합격 시켜줄거야?! 안 시켜줄거야?! 젠제 : 합격시켜드리겟소!
24.03.12 13:28

(IP보기클릭)111.118.***.***

저로서는 이번 편은 너무 복잡해서 이해가 어렵습니다.
24.03.12 14:05

(IP보기클릭)222.109.***.***

루리웹-5746019872
위벨의 절단 마법은 본인이 자를 수 있다고 생각하면 다 자를 수 있는데,위벨은 아무리 강력한 마법으로 보호받는 옷이나 머리카락이어도 결국 옷이나 머리카락에 불과하니 자를 수 있다고 생각한다는 말임. 간단히 말하자면 상성 차이. | 24.03.12 18:00 | |

(IP보기클릭)103.114.***.***

루리웹-5746019872
영화 매트릭스를 보셨는지 모르겠지만 거기에도 비슷한 내용이 나옵니다. 가상세계에서 하늘을 난다는 이미지가 없으면 날지 못하고 하늘을 날 수 있다는 이미지를 갖고 있으면 날 수 있죠. | 24.03.12 18:20 | |

(IP보기클릭)211.208.***.***

루리웹-5746019872
그냥 위벨 상식으로는 천이나 머리카락은 잘리는 왜 못잘라? 이거인것이고 다른 마법사가 보기에는 저건 머리카락과 천을 둔갑한 강철같은 무언가다 라는 인신이라서요 | 24.03.12 19:05 | |

(IP보기클릭)84.225.***.***

BEST
걍 쉽게말하면 방어 마법을 두른 천쪼가리 일반인 : 와 저걸 어떻게 잘라? 위벨 : 천쪼가리는 걍 자르면되잖아? (뎅겅) 마법을 두른 머리카락 일반인 : 와 저걸 어떻게 잘라? 위벨 : 머리카락은 그냥 자르면 되잖아? (뎅겅) 길거리에 있는 바위 일반인 : 와 바위다 위벨 : 와 바위다 (못자름) 프리렌 세계관에서 마법 = 이미지 인데 위벨은 본인만의 세계관이 확고한 인물이라 남들이 못자른다 생각하는것도 자를수있고 아니 다른건 다 베면서 이건 왜 못베? 인경우도있고 그런거인듯
24.03.12 18:01

(IP보기클릭)122.43.***.***

요약하자면 일반인의 상식을 지닌 마법 사용자 라는거죠. 일반인의 입장에서 본 [마법진? 그런건 모르갰는데? 근대 저거 직물로짠 외투잖아? 그거 자르는게 뭐가 어려워?] 라는 걸 전제로 마법을 사용하는것. 하지만 마법사용자의 입장에서 보자면 [저게 뭐야;;; 자동반격과 마법방어술식이 몇겹이나 겹쳐져있는거지? 저걸 밀어나게 하라고? 심지어 죽일정도의 대미지도 없이? 장난쳐?] 마법사라면 당연하다 생각되는 광경을 일반인의 입장에서 휘두르는것을 평범하다 할수 없갰지요. . . .
24.03.12 21:53

(IP보기클릭)222.107.***.***

일반인 - 독버섯? 먹으면 죽잖아? 못먹어 (안먹음) 위벨 - 독버섯? 버섯이잖아? 먹을수 있어 (멀쩡히 먹음) 이런 느낌이죠. 할수 있다/할수 없다가 일반인의 시선보다 자기 자신의 생각에 따라 달라지는 느낌.
24.03.12 22:36


1
 댓글





읽을거리
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (101)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (21)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (45)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (17)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (50)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (34)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (157)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)
[MULTI] 모험의 과정이 각별한 경험으로 맺어질 때, 드래곤즈 도그마 2 (52)



글쓰기 298356개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X