프레임 속도의 중요성
안정적인 프레임 속도가 낮은 프레임 속도보다 높다는 것은 누구나 동의할 수 있습니다. 하지만 프레임 속도를 고려하지 않고 평균 프레임 속도를 높이는 데만 집중하면 게임플레이에 긍정적 또는 부정적 영향을 미칠 수 있는 가장 중요한 측면 중 하나를 놓치게 됩니다. 장기적으로 볼 때, 변동이 심한 높은 평균 프레임 속도는 낮지만 일관된 프레임 속도보다 게임플레이에 더 좋지 않습니다. 스마트폰과 같이 작은 터치스크린이 있는 디바이스에서는 프레임 속도가 일관되지 않으면 플레이어의 입력과 화면에서 일어나는 일 사이에 단절감이 더 심해질 수 있습니다.
다시 GOS로 돌아가서, 삼성의 게임 최적화 서비스가 Genshin Impact와 같은 게임에서 평균 프레임 속도를 낮추는 것처럼 보이지만, 프레임 속도가 안정화되면 아래 그래프의 곧은 분홍색 선에서 볼 수 있듯이 동일한 서비스가 프레임 속도에 훨씬 더 긍정적인 영향을 미치는 것으로 보입니다(트위터를 통해 확인).
수년 동안 다양한 플랫폼에서 비디오 게임을 플레이해 본 결과, 평균 프레임 속도가 들쑥날쑥한 것보다 안정적이면서도 낮은 프레임 속도로 게임을 플레이하는 것이 더 좋다고 진심으로 말할 수 있습니다. 이는 PC, 콘솔, 모바일 장치 등 제가 사용하는 모든 게임 장치에 해당되는 이야기입니다.
삼성은 GOS를 통해 무엇을 하고 있는지 알고 있다고 생각합니다.
이 GOS '논란'에 대한 제 입장은, 삼성이 GOS를 통해 게임 경험을 최적화하려는 시도는 올바른 방향이라고 말씀드리고 싶습니다. 최근 GOS와 관련된 모든 잡음에도 불구하고 삼성의 접근 방식은 이 최적화 서비스를 담당하는 엔지니어들이 긍정적인 게임 경험에 기여하는 모든 측면을 고려하고 있으며 벤치마크 결과에만 초점을 맞추고 있지 않다는 희망을 갖게 해줍니다.
따라서 더 높은 평균 프레임 속도를 달성하여 더 높은 평균 수치를 자랑하고 싶지 않다면, 비록 게임 경험에 해가 되더라도 Galaxy S23에서 GOS를 활성화한 상태로 두어 GOS에 대한 걱정 없이 게임을 계속 플레이하는 것이 좋습니다.
게임 기능 외에 삼성의 플래그십 스마트폰에 대한 더 자세한 정보를 원하신다면, 갤럭시 S23 울트라 리뷰를 확인해보세요. 그리고 S23 시리즈의 사전 예약 주문 기간이 종료되었음을 잊지 마세요. 이제 전 세계 55개 시장에서 삼성에서 직접 갤럭시 S23 울트라를 구매할 수 있습니다.
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간단 요약
프레임이 높은건 좋은게 맞음. 다만 평균프레임이 매우 중요함 이미지를 보면 알 수 있지만 GOS를 켜면 프레임은 끊것보단 낮지만. 평균프레임 유지율이 매우 좋음.
또한 삼성이 GOS로 개까였지만 삼성의 접근방식은 좋다고 생각함
(IP보기클릭)220.93.***.***
50~60프레임 사이 왔다갔다보다 30프레임 유지가 체감적으로 낫다고 정신승리 하는건데 이를 보통 개소리라고 합니다. 저걸 진심으로 기사까지 내면서 쓴거면 저 기사를 쓴 사람의 머리속이 좀 그렇다고 밖에 생각이 안듬
(IP보기클릭)114.207.***.***
gos가 까인건 접근 방식이 나빠서가 아닙니다 패키지명을 벤치마크로 했을땐 최고의점수를 뽑게 셋팅해두고 게임시엔 성능을 떨어뜨리는 사기를 쳐서 그렇죠 요즘 안드로이드폰 대부분에 게이밍 모드 들어가는데 gos가 있어도 당연히 무리는 없죠
(IP보기클릭)39.7.***.***
게임 프레임은 게임 자체 옵션으로 좀 제어하게 놔둬... 프레임 안나오면 옵션 타협하지 왜 멋대로 타협시켜...
(IP보기클릭)14.44.***.***
고개를 돌려 아이폰을 보자.
(IP보기클릭)175.197.***.***
PC에서도 최고 프레임보단 평균 프레임이나 1% low 프레임 같은 걸 보게 되는 이유...
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PC에서도 최고 프레임보단 평균 프레임이나 1% low 프레임 같은 걸 보게 되는 이유...
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50~60프레임 사이 왔다갔다보다 30프레임 유지가 체감적으로 낫다고 정신승리 하는건데 이를 보통 개소리라고 합니다. 저걸 진심으로 기사까지 내면서 쓴거면 저 기사를 쓴 사람의 머리속이 좀 그렇다고 밖에 생각이 안듬
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게임 프레임은 게임 자체 옵션으로 좀 제어하게 놔둬... 프레임 안나오면 옵션 타협하지 왜 멋대로 타협시켜...
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gos가 까인건 접근 방식이 나빠서가 아닙니다 패키지명을 벤치마크로 했을땐 최고의점수를 뽑게 셋팅해두고 게임시엔 성능을 떨어뜨리는 사기를 쳐서 그렇죠 요즘 안드로이드폰 대부분에 게이밍 모드 들어가는데 gos가 있어도 당연히 무리는 없죠
(IP보기클릭)211.38.***.***
아뇨 해상도낮추고 인풋렉 더심해지고 터치샘플링 너프 심한것도 한몫합니다 | 23.02.20 06:44 | | |
(IP보기클릭)211.204.***.***
???:일반인은 gos가 뭔지도 몰라요 | 23.02.20 12:30 | | |
(IP보기클릭)14.34.***.***
(IP보기클릭)211.222.***.***
스팀덱 써보니 40프레임 고정이 되면 30보다는 월등히 좋고 50~60비고정하고는 체감이 거의 없긴해요. | 23.02.20 04:18 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
아니 이게 무슨 | 23.02.20 08:15 | | |
(IP보기클릭)121.124.***.***
그건 40'헤르츠'로 주사율을 고정시키는 옵션입니다. 화면 주사율 그대로 두고 프레임만 고정시키는 게 아니고요. | 23.02.20 08:27 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
삼성도 48헤르츠로 주사율 고정 옵션이 있긴 합니다 | 23.02.20 12:04 | | |
(IP보기클릭)182.220.***.***
그랬죠 참. 만약 gos로 48헤르츠 주사율 고정에 게임 프레임을 매칭시킬 수 있다면 제법 효과가 있을 거 같아요. | 23.02.20 12:11 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
고개를 돌려 아이폰을 보자.
(IP보기클릭)61.78.***.***
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(IP보기클릭)119.192.***.***
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스피네루
글쎄요 요즘게임들은 전부 프레임 고정 옵션을 제공하나요? 그럼 의미가 없을거 같긴한데 제생각엔 모든게임이 다그럴거 같진 않은데요 | 23.02.20 05:43 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
스피네루
제가 알기론 보통 옵션이 있어도 30FPS 60FPS 이정도로 조정이 되지 43FPS같은 애매한 수치로는 조정옵션이 따로있지 않은걸로 아는데 혹시 맞을까요? | 23.02.20 05:44 | | |
(IP보기클릭)14.35.***.***
논문을 쓰셔도 절대 인정 안 할겁니다 평균 거의 고정 40프레임하고 50-60인데 가끔 30까지 내려가는 거 중에 고르라면 당연히 거의 고정 40이 눈도 편하고 입력하기에도 편함 가끔 30으로 튀면 입력 먹히는 건 생각 안 하고 내 실수려니 하고 계속 넘기다가 나중에야 왜 그런지 알다 보니까... 게다가 프레임 조절 상세 옵션은 컴퓨터나 해당하고 콘솔이나 모바일은 4k30이냐 1080p60(변동 프레임)중에 고르라는 정도죠 근데 현 콘솔은 4k30도 잘 안 되고 1080p60도 제대로 하는 회사가 별로 없으니 기가 막힐 노릇이죠 | 23.02.20 06:01 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
풀옵에서 프레임이 안나오면 누가 30프레임 같이 게임 못할 수준으로 프레임 제한을 걸 생각을 해요; 옵션을 낮춰서 프레임 확보를 하지 게다가 gos는 터치샘플링 너프랑 해상도 너프로 조작감 더 조져서 게임할땐 무조건 끄는게 맞아요 | 23.02.20 08:48 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
콘솔은 보통 30으로 고화질 하거나 좀 낮춰서 60하거나 둘 중에 하나 고르는게 당연한건데 뭔... | 23.02.20 10:59 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
논문을 쓰시든 말든 관심없고요. 고정이든 아니든 사람들에게 선택권을 줘야지요. 갑자기 왜 사람들이 멍청해서 GOS 욕한 것 처럼 왜곡하는데요? | 23.02.20 11:18 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
아니, 키는 게 더 마음에 드시면 키세요. 그런데 저희들은 한참 동안 GOS 끄고 싶어도 못 꺼서 고생했습니다만. 윗 분도 그렇고 무얼 계속 이성적으로 생각하라는 등 바보 취급이에요? | 23.02.20 11:25 | | |
(IP보기클릭)115.21.***.***
이성적으로 생각? 참나 까는 사람들은 다 감정적으로 까는 줄 아시나? 까는 사람들을 대놓고 바보 취급하고 있네요. | 23.02.20 12:10 | | |
(IP보기클릭)61.78.***.***
(IP보기클릭)211.55.***.***
설정가서 끄면 되는데요 | 23.02.20 07:11 | | |
(IP보기클릭)125.132.***.***
제대로 꺼지는거 맞나요? 120프레임이 나와야 꺼지는건데 | 23.02.20 08:57 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
gos 끄고 게임퍼포먼스제한 옵션까지 끄면 원하는대로 될것임 | 23.02.20 08:58 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
안드로이드 원신은 120fps 옵션 자체가 없습니다. | 23.02.20 13:54 | | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
원래 그랬음. 그게 수직동기화임 | 23.02.20 10:13 | | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
요즘 누가 수직동기화를 써요. 그리고 프레임제한 거는거랑 수직동기화는 목적부터 다른건데요. | 23.02.20 10:38 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
누가 쓰냐니 콘솔이건 PC건 vsync 옵션은 폼이 아닙니다. 프레임 제한을 거는거랑 vsync 자체는 목적이 다르지만 결국 프레임을 제한해서 vsync가 구현되니까 어느 면에서는 같은 맥락임 | 23.02.20 11:52 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
수직동기를 안 걸면 프레임 테어링 현상이 나서 프레임 방어가 잘 안되는 기기에서는 수직동기가 필수임. 요새는 방식이 진화해서 지싱크니 프리싱크니 모니터가 알아서 프레임타임 맞춰주는 식으로 진화한거고. 수직동기를 누가 쓰냐니 ㅋㅋㅋㅋ | 23.02.20 11:56 | | |
(IP보기클릭)61.78.***.***
인풋렉때문에 답답해서 잘 안쓰는듯 | 23.02.20 14:03 | | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
요즘 그 지싱크 호환이랑 프리싱크 정도는 기본으로 달려 나오는 시대에요 아저씨 | 23.02.21 00:36 | | |
(IP보기클릭)58.123.***.***
그건 당신 기준에서나 뇌피셜 기본이겠지. 60헤르츠 짜리 모니터가 여전히 널렸는데 뭐가 기본임 ? | 23.02.21 09:54 | | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
참 쉴드 치겠다고 억지도 정도껏 부리셔야지. 게임커뮤니티에서 60hz짜리 사무용 모니터를 베이스로 삼고 계시면 어쩌란건지 ㅋㅋㅋㅋ 왜요 글카도 후려쳐서 일반인은 30프레임이 익숙하다고 하시죠? | 23.02.21 11:01 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
지가 처 모르는 거 갖고 지적당한거 인정하기 싫어서 몸비트는 거 보니 안쓰럽다야. 수직동기가 뭔지도 모르는 지식수준갖고 게임커뮤니티 ㅇㅈㄹ 하는 거 보면 ㅉㅉ | 23.02.21 11:09 | | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
뭘 인정을 안해요 수직동기화를 들고 오시길래 수직동기화 요즘 안쓴다고 했잖아요. 모니터 주사율 넘어가는거 막으려고 지싱크 보조역할로 같이 쓰면 썼지 니가 말하는 모니터 주사율 아래로 떨어지면 반토막 내버리도록 수직동기화 단독으로는 안써요. 점점 말이 막나오는거 보니 누가 안쓰러운지는 님 빼고 다 알 듯 | 23.02.21 15:10 | | |
(IP보기클릭)210.96.***.***
당연히 지싱크 되는 모니터면 그거 단독으로 안쓰지 ㅄ도 아니고. 근데 그거 지원안하는 모니터나 TV가 천지에 널렸다니까. 최신 콘솔에서도 30프레임 제한 거는 건 아무 생각없이 거는 거 같음? 그게 수직동기화 하는 얘긴데 자꾸 헛소리를 하네. | 23.02.21 15:40 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)61.80.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
프레임페이싱이 심한 거보다 칼고정 30이 더 나을 때도 있습니다. 물론 모니터가 지싱크나 프리싱크 지원하면 별개 얘기지만 | 23.02.20 12:06 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
안드로이드에 어댑티브 싱크 지원이 되긴할텐데 게임사가 이를 명시를 안해서 모르는게 문제에요 | 23.02.20 13:55 | | |
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전형적인 삼성의 여론수작질 출처도 지들인데 새삼스럽게 | 23.02.20 10:08 | | |
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발열제어는 GOS가 없어도 기본적으로 되는거고 되도않는 수작질 하다 걸린거 사과도 안했고 여전히 GOS를 키면 터치샘플링이랑 해상도 너프에 조작감 나락가기때문에 GOS자체를 나쁘게 볼 필요가 있습니다. | 23.02.20 10:10 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
1. GOS가 없어도 발열 조절은 알아서 함 2. 단순히 적절하게 조정해서 성능 조절하는거면 몰라도 그 조절 방식에 문제가 많음 (게임 최적화라면서 터치샘플링까지 건들이는건 좀 시발 근본적으로 잘못된게 아닌지?) 언제부턴가 자꾸 GOS의 접근 방식은 문제 없다~ 하는데 취지는 둘째치고 최적화 방식이 구려서 존재 자체가 별로라는겁니다 | 23.02.20 12:12 | | |
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그리고 이게 핵심인거 같은데... 원신이 s23 대응 업데이트를 하고난 뒤에 다시 봐야되긴 하겟지만..(샤오미13이 대응됐는지는 몰라도) | 23.02.20 12:00 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
원신은 칩셋단위로 옵션품. 기기 하나하나에 대응업데이트를 안해요. | 23.02.20 13:32 | | |
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