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[기타] "올해 벌칸 API로 콘솔급 모바일 게임 나올 것" [21]




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콘솔급 모바일 게임... 이게 얼마나 개소리냐면 모바일은 이전기종까지 보고 장사해야해서 일정 그래픽이상 올리지도 못할분더러 콘솔급 그래픽 낼만큼 고예산을 투자하지도 않음...비타용 킬존만 해도 거치기급 제작비가 들었다는데 모바일에 누가 저런 거금을 들여..
16.04.01 13:39

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옵션 차별화도 어느 정도 선 넘으면 불가능하죠.. 지금 플4 독점으로 나오는 게임들이 아무리 다운 시켜도 플3로 이식 못하듯이 말이죠. 그리고 내려면 충분히 내겠지만 그렇게까지 모바일에 투자하는 곳이 없으니...그리고 파편화 때문에 안드는 호환성 에러 터지는 경우도 좀 있던지라...뭐 실드 보면 10년 안에는 모바일도 콘솔급 그래픽 가능할테지만 아직은 폰들 평균 사양도 그렇고 회의적이네요. 가끔씩 데레스테같은 사양 신경 안쓰고 내는 게임도 있긴하지만 극소수이고 아직은..
16.04.01 13:47

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그것고 말이 안되죠 ㅋㅋ 플2 세대에서 제일 좋던 구엑박이나 그거보다 뛰어난 비타도 넘은게 지금 모바일인데.. 솔직히 발열도 놋5도 그렇고 s7도 그렇고 점점 좋아지고 있고 배터리는 뭐 신경 안쓰는 게임(....)도 늘어나서 평균 사양만 높아진다면 희망적이라 봅니다. 그러니 엘지같은 놈들이 스냅400으로 보급형 뿌리는 개짓거리만 안하면 좋을텐데..
16.04.01 14:08

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그나저나 기존 게임들 벌칸APi 대응 패치같은건 못하나..? 히트같은거 언리얼4데
16.04.01 13:25

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콘솔급 모바일 게임... 이게 얼마나 개소리냐면 모바일은 이전기종까지 보고 장사해야해서 일정 그래픽이상 올리지도 못할분더러 콘솔급 그래픽 낼만큼 고예산을 투자하지도 않음...비타용 킬존만 해도 거치기급 제작비가 들었다는데 모바일에 누가 저런 거금을 들여..
16.04.01 13:39

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근데 사실 콘솔급 게임을 못만드는게 아님 안만드는거지;; 엔진들이 어느정도 바쳐주니까요.. 한탕치고 빠지자는 마인드만 버려도 비슷하게는 나오는거 가능할듯.. 뭐 그리고 옵션 넣어주면 되기도 하고요 | 16.04.01 13:41 | | |

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옵션 차별화도 어느 정도 선 넘으면 불가능하죠.. 지금 플4 독점으로 나오는 게임들이 아무리 다운 시켜도 플3로 이식 못하듯이 말이죠. 그리고 내려면 충분히 내겠지만 그렇게까지 모바일에 투자하는 곳이 없으니...그리고 파편화 때문에 안드는 호환성 에러 터지는 경우도 좀 있던지라...뭐 실드 보면 10년 안에는 모바일도 콘솔급 그래픽 가능할테지만 아직은 폰들 평균 사양도 그렇고 회의적이네요. 가끔씩 데레스테같은 사양 신경 안쓰고 내는 게임도 있긴하지만 극소수이고 아직은.. | 16.04.01 13:47 | | |

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ㄴ 뭐 혹시 모르죠 야들이 말하는 콘솔급이 플스2라면 | 16.04.01 14:03 | | |

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그것고 말이 안되죠 ㅋㅋ 플2 세대에서 제일 좋던 구엑박이나 그거보다 뛰어난 비타도 넘은게 지금 모바일인데.. 솔직히 발열도 놋5도 그렇고 s7도 그렇고 점점 좋아지고 있고 배터리는 뭐 신경 안쓰는 게임(....)도 늘어나서 평균 사양만 높아진다면 희망적이라 봅니다. 그러니 엘지같은 놈들이 스냅400으로 보급형 뿌리는 개짓거리만 안하면 좋을텐데.. | 16.04.01 14:08 | | |

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어느순간인가 엔비디아 그래픽 카드를 업데이트 하니 vulkan이 같이 설치 되던데 말입니다
16.04.01 13:39

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뭐 대세가 벌칸이기는 합니다. 콘솔급 같은 개소리는 그만하고 고급 그래픽 기술이나 쓸 수 있을지 의문입니다. 당장 아직도 테셀레이션 만 해도 만들 줄 도 모르고 쓸줄도 모르고
16.04.01 13:43

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콘솔도 여러가지가 있으니까 뭐
16.04.01 13:44

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그놈의 콘솔급 모바일 게임 나온다는 소리는 대체 몇년째 하는건지 모바일은 아무리 하드웨어 성능이 올라가고 엔진이 최적화되고 API가 좋아져도 배터리 / 발열 / 시장에 풀린 구기종 호환성 이라는 문제가 있는 한 성능 한참 낮게 잡아서 게임 만들수밖에 없음
16.04.01 13:57

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콘솔급기준을 어디에 잡냐의 문제 아닌가요? 지금 나오는 모바일게임도 과거에는 모바일게임이 이정도로 나올지 상상도 못했을정도인데요 그리고 틀릴말도아닌게 모바일ap성능향상 수준과 불칸같은 로우레벨까지 성능을 활용할수있는 api효율의 이득이라면 전체게임은 아니더래도 그소수 하이엔드그래픽추구 게임이 나올수있는 기반이 되잔아요 | 16.04.01 14:09 | | |

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콘솔급기준은 당연히 현세대나 현세대 직전세대까지는 잡아야죠 세대 기준을 낮춰서 여기까지는 콘솔급이다 라고 퉁치기 시작하면 끝도없지 까놓고 말해서 피쳐폰 시절에도 아타리는 씹어먹고 패미컴-슈퍼패미컴급 퍼포먼스는 나왔는데 그것도 콘솔급이라고 칠겁니까? | 16.04.01 14:45 | | |

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그당시는 콘솔급이지 뭐임? | 16.04.01 18:16 | | |

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폰에서 누가 에뮬까지될줄알았나 폰그래픽이 콘솔급이되면 뭐 주식이라도떨어짐? | 16.04.01 18:17 | | |

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광고는 거창하게 콘솔급 게임! 해놓고 까보면 찰흙 그래픽 with 자동전투.. ps3급 그래픽은 애프터펄스랑 데드트리거 밖에 못봄.
16.04.01 14:03

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플3 그래픽은 몰라도 비타 수준은 슬슬 늘어나더군요 스냅 800대 보급대수가 늘어나서 그런지. 비타 넘는 게임들도 좀 보이고.. | 16.04.01 14:09 | | |

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현재 모바일 게임은 거의 OpenGL ES 2.0 으로 만들어지고 있죠. OpenGL ES 2.0 은 2006년에 만들어진 API 고 기능상으로 보면 2002년에 나온 DirectX 9.0 보다 기능이 떨어집니다. 특히 콘솔급 그래픽에 필수인 HDR 을 위한 포멧, 지연렌더링을 위한 multi target rendering 등이 불가능하죠. 2012 년에 나온 OpenGL ES 3.0 은 그것이 그나마 가능한데 아직도 50% 이상의 기기들이 지원하지 못하고 있어요.
16.04.01 14:09

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그래픽이 콘솔급이라면 쓰로틀링 때문에 노답일거 같은데.
16.04.01 14:36

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콘솔급같은 소리하고 자빠졌네..
16.04.01 17:21

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콘솔급 모바일 게임 나오면 좋은거 아님? 왜케 부정적이지
16.04.01 19:01

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플스 유저들이 이 댓글을 싫어 합니다 | 16.04.02 15:22 | | |


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