롭 팔도 본파이어 스튜디오 CEO는 13일 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘게임 개발자 컨퍼런스(GDC) 2026’ 기조 강연에서 ‘오래 지속되는 게임 개발의 여정’을 주제로 발표했다. 그는 완벽한 기획보다 개발팀과 게임의 핵심 재미, 그리고 플레이어와의 상호작용이 장기적인 성공의 핵심이라고 강조했다.
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[정보] '알케론' 롭 팔도, "성공한 게임 뒤엔 훌륭한 개발팀 존재" [2]
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출석일수 : 460일 LV.33
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작성일 2026.03.16 (11:19:13)
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2026.03.16 (11:19:13)
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10년째 겜하나 출시 못하고 있는 사람이 저런 강연 하는거보면 역시 강연할려면 얼굴이 두꺼워야한다는걸 다시한번 깨달음
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10년째 겜하나 출시 못하고 있는 사람이 저런 강연 하는거보면 역시 강연할려면 얼굴이 두꺼워야한다는걸 다시한번 깨달음