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2021 블리즈컨에서 디아블로 2: 레저렉션 발표 당시 원본을 훼손시키지 않은 방향으로 공개를 했지만 많은 유저들의 피드백을 받은 후 웹진을 통해서 개발팀은 밸런스 변경은 테스트를 거친 후에 유저들이 원한다면 변경이 될수 밝혔습니다. 이후 한국에서는 공식 밸런스 변경 및 개인드랍 같은 설문조사가 시작이 되었으며, 해당 설문조사에서는 밸런스 변경 부분과 기존 아이템 드랍 방식에 대한 질문들이 노골적으로 설문조사에 포함이 되어있었습니다.
이에 블리자드도 어느정도 리마스터에 많은 변경을 원하는 것 같다고 보면서 과거 디아블로2 오리지널에서 모종의 이유가 삭제된 몬스터, 아이템, 컨텐츠 들이 다시 부활했으면 하는 커뮤니티 플레이어들도 존재합니다.
몬스터는 디아블로 1편에 나온 도살자, 울프, 윈소에 뒤 덮힌 악마, 가시 곰(가시 마귀 큰 버전), 식물 야수 그리고 메두사와 비슷한 형태를 띄고있는 고르곤 등 많은 몬스터들이 존재했었습니다. 대부분 애니메이선, 사운드, AI 까지 완성이 되었지만 모종의 이유로 사용이 되지 않고 데이터상으로만 존재를 합니다.
역시 아이템에서는 다수의 신규 유니크, 룬워드, 물약, 그리고 사용되지 않은 몬스터 속성 등이 존재하며 이중에서도 데이터가 가장 많이 존재하는 것은 바로 길드 시스템입니다. 길드시스템은 길드장이 선택한 커스텀 배너로 표기가 되었으며, 길드원이 골드를 기부하면 길드 레벨을 올릴 수 있게 되어 있었습니다.
:: 길드 배너 시스템: 삭제된 컨텐츠 중 가장 많은 데이터를 보유하고 있다 ::
또한 트로피 케이스라는 길드 공동 창고가 존재를 했었습니다. 이는 길드원 끼리 여러 아이템 비교해서 길드원끼리 최고 아이템 경합을 벌이는 곳으로 추정이 되고 있습니다.
:: 길드 공동 창고(트로피케이스) ::
마지막으로 길드 하우스가 존재했었으며, 길드 하우스에는 다양한 길드 업적을 달성해서 길드원끼리 담소를 나누는 공간으로 추정이 됩니다.
:: 길드 하우스 ::
디아블로 II: 레저렉션 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로2 : 레저렉션에 대한 자세한 정보들은 디아블로2 : 레저렉션 종합 정보에서 확인하실 수 있습니다.
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게인적으론 스테미나 삭제됐으면 좋겠음. 딱히 전략적으로 쓰이지도 않고 후반엔 신경도 안쓰이는 반면, 초반엔 너무 답답하게 만드는 주범이라고 생각하는지라..
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수수께끼는 봇 사라지게 되면 꿈에서나 존재하는 룬워드가 될텐데
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금요일부터 할수있겠군
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길드 시스템 보니까 신기하네요. 저런게 숨겨져 있었구나
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요샌 사람들이 단순 리마스터라고하면 실망을 많이해서 게임적으로 부가컨텐츠를 넣는것도 중요한거같음. 좀 개인적으론 신규컨텐츠를 넣는방향도 나쁘지않을까싶음.
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금요일부터 할수있겠군
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basamaka
노노 베타임 | 21.04.04 17:04 | | |
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저 시절 판타지게임은 거진 저런느낌이지. | 21.04.04 17:05 | | |
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링크 잘못되었습니다. 수정되었습니다. | 21.04.04 16:20 | | |
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아마존 슬타 많은쪽이 이길듯 | 21.04.04 16:36 | | |
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개꿀쟘일듯 | 21.04.04 16:45 | | |
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ㅋ ㅑ ~ | 21.04.04 20:38 | | |
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길드 시스템 보니까 신기하네요. 저런게 숨겨져 있었구나
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당시 게임잡지에서 본 기억이 납니다. 액트4 맵 분위기 디자인에 가운데 쯤 상자가 있었어요 | 21.04.04 17:05 | | |
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길드랑 길드상자는 예전에 게임잡지에서 봤었던걸 기억하는데 게임상에 구현이 안되서 굉장히 실망했던 기억이 남 | 21.04.04 17:20 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
sonjy1043
수수께끼는 봇 사라지게 되면 꿈에서나 존재하는 룬워드가 될텐데 | 21.04.04 17:02 | | |
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sonjy1043
수수가 삭제되면 기존에 잘 쓰던 메타들 중 대부분이 사장될 거 같은데... | 21.04.04 17:20 | | |
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sonjy1043
삭제보단 텔레포트 쪽을 있는 방향에서 어떻게 너프할수 없을까 싶은데 | 21.04.04 17:59 | | |
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sonjy1043
단순 조작편해진게 아니라 ㅋㅋ 수수께끼 없으면 다들 소서만 한다고요 이사람아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 앵벌 속도가 차원이 다른데 | 21.04.04 20:12 | | |
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sonjy1043
평범하게 플레이 하면 만들지도 못할 아이템. ㅜㅜ | 21.04.04 20:40 | | |
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sonjy1043
근대 여태 수수께끼로 인한 시장이 굳어진 상황에 없에 버리면 졸라 패틱 올듯 한대요. 실상 소서러 아니고서야 맵 이동 자체가 쒯인 디아2 특성상 리스크가 너무 큽니다. | 21.04.04 22:31 | | |
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sonjy1043
봇이나 템복사 등이 제대로 예방된다면 수수께끼가 템세팅을 정형화할만큼 쉽게 구할 수 있는 아이템이 아닌지라 삭제할 필요까지 있을까 싶네요 | 21.04.09 16:24 | | |
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요샌 사람들이 단순 리마스터라고하면 실망을 많이해서 게임적으로 부가컨텐츠를 넣는것도 중요한거같음. 좀 개인적으론 신규컨텐츠를 넣는방향도 나쁘지않을까싶음.
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텔포도 캐스팅에 따라 스피드 올라가는게 아닌 스킬에 따라 스피드 올라가게 바꾸고 ㅋㅋ | 21.04.04 16:58 | | |
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고뇌는 노말 아이템 같은데만 할 수 있게 하고 | 21.04.04 16:59 | | |
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그렇게 하면 소서리스 스킬 자체가 스킬 레벨에 따른 속도로 바껴야 돼서 그렇게 되면 전반적으로 다 바뀜 | 21.04.04 21:50 | | |
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게인적으론 스테미나 삭제됐으면 좋겠음. 딱히 전략적으로 쓰이지도 않고 후반엔 신경도 안쓰이는 반면, 초반엔 너무 답답하게 만드는 주범이라고 생각하는지라..
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이건 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.04.04 18:22 | | |
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자룬에 베르룬... 오토 다 잡는다는 가정 하에 래더 기간 중 하나나 둘 먹기나 하면 운 겁나 좋은 룬인데 나올 수나 있을까요 오토 어차피 못잡으려나 | 21.04.04 18:57 | | |
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이게 디아1 하다가 2편하면 신세계인데 [1편에선 걷기 일변도였음....도살자가 그래서 무서웠던 것도 있고] 그딴거 없이 뛰어다니던 디아3 하다 2편하면 그만한 발암요소가 없음 | 21.04.05 16:20 | | |
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하드코어에 최대적이죠 ㅎ | 21.04.04 18:32 | | |
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삭제된 몹중에서 숙주같이 생긴 몹 다시 나올 가능성이 있습니다. | 21.04.04 19:59 | | |
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