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[VR] 밸브의 VR 최적화 목표: GTX 680도 돌릴 수 있도록 [72]




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뭘 알고 ㅋㅋㅋ 댓글 쓰시는건가; 하프라이프2 포탈 등 소스엔진게임들 다 사양대비 글픽 잘뽑기로 유명했는데. 리본으로 바뀌면서 거기서 또 최적화 더 되고. 초기에 버그가 쩔었을 뿐. 여기에서 또 벌칸 최적화 까지 진행중인데.
16.03.21 22:04

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여기 잘알지도 못하는데 떠드는 인간 존나많네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 밸브가 최적화로 존나 유명한 회사인데 무슨 롤하고 도타하고 그래픽 차이가 넘사벽인데 롤중옵으로 돌아가는데 도타 안돌아간다고 개소리 써놓고잇나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
16.03.21 22:13

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이게 가능하면 다른 vr들 죄다 버로운데........ 한세대 이상의 기술력이 있는건가
16.03.21 21:24

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도타2 리본 최적화 하는거 개적화 한거보면 그렇게 좋지도 않습니다...
16.03.21 21:43

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work hard volvo 유명한 드립임;
16.03.21 22:00

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이게 가능하면 다른 vr들 죄다 버로운데........ 한세대 이상의 기술력이 있는건가
16.03.21 21:24

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밸브가 VR 관련 기술 공유를 많이 해왔고 유니티 플러그인도 오픈 소스로 공개한다고 하니, 그게 정말 괜찮다면 오큘러스와 PS VR도 혜택을 볼 수 있겠죠. | 16.03.21 21:40 | | |

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이러니저러니해도 역시 많은 돈은 강한 기술력을 낳는다! 밸브야! 너만 믿는다! | 16.03.21 21:47 | | |

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권장사양.? 최소 사양? | 16.03.21 21:59 | | |

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이미 엔비디아에서도 VR 게임웍스에서 Multi-Res Shading 기술을 내놨습니다 그 외에도 가장자리와 가운데쪽 해상도를 달리하는 기술을 연구하거나 내놓은곳이 몇몇 있습니다 | 16.03.21 22:02 | | |

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돌려는 드릴께~ | 16.03.21 22:10 | | |

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일해라 볼보...
16.03.21 21:24

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? | 16.03.21 21:41 | | |

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볼보트럭 VR지원설 | 16.03.21 21:47 | | |

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work hard volvo 유명한 드립임; | 16.03.21 22:00 | | |

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ㄴ아는사람이 별로 없는것 같은데 유명...? | 16.03.21 23:21 | | |

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엥 볼보 드립 개유명한데; | 16.03.22 01:56 | | |

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밸브가 기술력이 뛰어난 기업인가.. vr개발하는 다른 기업에비하면 딸릴거같은데
16.03.21 21:25

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일단 VR자체는 연구한지 오래된 회사들중 하나긴 하죠. 자체적으로 바이브 플랙폼도 밀고있으니 이바닥에선 선두주자에 속하지 않을까요 | 16.03.21 21:46 | | |

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벨브 회사는 사람은 많이없지만 엘리트중에 엘리트들만 뽑는곳이라 ... | 16.03.21 21:53 | | |

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오큘러스 리프트 개발자킷 처음나왔을때도, 기술지원 가장 활발했던 집단중 하나였던걸로 기억... 바이브 밀면서 애매해졌지만요. | 16.03.21 22:04 | | |

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누가 뭐래도 지금 엘리트중에 엘리트 뽑는 회사는 구글 애플 이런 곳임... 예전에 유명한 이야기가 있죠... 실리콘 밸리 벤처 업체가 구글에 있는 인재 구인할려고, 만나서 연봉 100만불 불렀더니 하는 말이, 지금도 200만불 받고 있다... 돈에서 게임이 안됨. | 16.03.21 22:06 | | |

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최적화 면에선 밸브만한데가 있나. 밸브가 게임만들때 제일 신경쓰는 세가지중 하나가 사양이라던데
16.03.21 21:29

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도타2 리본 최적화 하는거 개적화 한거보면 그렇게 좋지도 않습니다... | 16.03.21 21:43 | | |

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리본 최적화 좋은데요. 잔버그가 쩔어서 그렇지... | 16.03.21 22:00 | | |

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도타2 사양 상당하던데 | 16.03.21 22:00 | | |

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롤 중옵으로 잘돌아가는 넷북으로 도타2는 최소옵에서도 프레임드랍이 넘 심함 | 16.03.21 22:02 | | |

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그런데 적어도 도타 리본 전까지는 밸브겜 전부 최적화면에선 괜찮지 않았나요? 소스엔진이 덕지덕지 누더기화되면서 엔진자체가 쓸데없이 무거워 졌따고 해도, 밸브게 직접 만든게임들은 다 최적화면에선 좋은평받았었는데..... 도타 리본만 빼고 생각하면요. | 16.03.21 22:03 | | |

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요즘은 모르겠는데 하프2 옵션낮추면 지포스2로도 실행하고 플레이 가능할정도로 내놨던거같은데 잘못기억하나 | 16.03.21 22:04 | | |

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뭘 알고 ㅋㅋㅋ 댓글 쓰시는건가; 하프라이프2 포탈 등 소스엔진게임들 다 사양대비 글픽 잘뽑기로 유명했는데. 리본으로 바뀌면서 거기서 또 최적화 더 되고. 초기에 버그가 쩔었을 뿐. 여기에서 또 벌칸 최적화 까지 진행중인데. | 16.03.21 22:04 | | |

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소스엔진의 최적화가 쩔었죠. | 16.03.21 22:09 | | |

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도타2 사양비교하면 최적화 개좋은건데 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 16.03.21 22:10 | | |

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도타리본만 빼면 최적화로 밸브 못까는데 | 16.03.21 22:11 | | |

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여기 잘알지도 못하는데 떠드는 인간 존나많네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 밸브가 최적화로 존나 유명한 회사인데 무슨 롤하고 도타하고 그래픽 차이가 넘사벽인데 롤중옵으로 돌아가는데 도타 안돌아간다고 개소리 써놓고잇나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 16.03.21 22:13 | | |

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롤은 내장그래픽으로도 돌아가는 저사양게임인데, 도타2 같이 풀3D엔진 사용하는 게임이랑 비교가 되나. | 16.03.21 22:14 | | |

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SSIC // 소스엔진이 최적화가 엄청 쩐건 아니라고 들었습니다. 뭐 대체로 장점도있긴한데 단점도 만만치 않다고 평한걸 본거같네요. 그냥 밸브애들이 게임을 열심히 최적화한다고 하더라구요. | 16.03.21 22:14 | | |

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그런데 이건 뭐 과거 HL2부터 시작된 소스엔진의 이야기고, 소스엔진2는 더 지나봐야 알겠죠. | 16.03.21 22:15 | | |

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리본도 초기에나 문제가 있었지 지금은 괜찮아요 불칸적용하면 더 괜찮아질거고 | 16.03.21 22:16 | | |

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밸브가 최적화 못하는 회사라고 불리는 날도 오는구나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 16.03.21 22:26 | | |

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진짜 말도안되는 소리하네 지포스2mx로 하프라이프2를 옵션타협해서 끊김없이돌렸어 이 양반들아 최적화 개 쩌는거지 | 16.03.21 22:30 | | |

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진짜 하프라이프 2 처음 나왔을때 실내만 돌아다니는데도 프레임 엄청 불안정한 둠 3에 비해 신적화급으로 나와서 놀랐었죠.. 지포스 2 로도 엔딩보는데 문제가 없었다는게 진짜 경이로웠음 | 16.03.21 22:35 | | |

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누가보면 롤이 그래픽 쩌는 겜인줄 알겠다 | 16.03.21 22:46 | | |

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680 처리속도 3090.43 기가플롭스 970 처리속도 3494 기가플롭스 별차이도 안나는데 뭔 최적화???? | 16.03.21 23:08 | | |

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하프라이프2 해보지는 않았는데 둠3면 지포스6시리즈 시대 아님? 지포스2 로 돌릴수 있으면 최적화 쩌는 거네 | 16.03.21 23:14 | | |

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오크성기삽니다 (gjqjatlr****)// 대체 몇살이신지 모르겠는데, 하프라이프2가 당시에 라데온9550이라는 보급형카드로 엄청난 최적화를 보여줬었습니다. | 16.03.21 23:15 | | |

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단순하게 처리속도만 가지고 최적화를 말하는분이 있는데 vram이 680은 2기가고 970은 4기가 입니다. | 16.03.21 23:32 | | |

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이제 밸브도 최적화가 못한다는 소리를 듣구나 포탈2 내가 히오스를 하옵으로 돌리던걸 상옵으로 돌리게 해주던데... | 16.03.21 23:46 | | |

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롤이 그래픽이 존나 좋은줄 아시나봄ㅋㅋㅋㅋ | 16.03.21 23:59 | | |

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롤빠가 알지도 모르면서 그냥 벨브 까고 싶어서 까고 있네 ㅋㅋㅋ. 살다살다 벨브가 최적화로 욕먹을 줄이야 | 16.03.22 00:21 | | |

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롤 한참 예전에 안정화 패치하기전에 GTS450으로 60프레임 고정 안되던게 도타에서는 60 프레임 고정 됐었습니다. 그래픽 차이도 심한데 이게 말이 되나요. 밸브게임이 최적화가 별로라는건 정말 드립수준인데.. | 16.03.22 07:48 | | |

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과거 최적화가 쩔었으면 뭐함? 지금 나오는거라곤 도타2빼곤 신작이 없는데, 그 도타2가 버그투성이에 개적화니깐 문제지. 그런식으로 치면 amd가 과거에 쓸만하니깐 지금도 쓸만하단 말이 가능해 지는건데? | 16.03.22 10:12 | | |

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ㅋㅋㅋㅋ 부동소수점 연산가지고 그래픽카드의 성능을 좌지우지한다면 8.6테라플롭스의 퓨리X가 6.1테라플롭스의 타이탄X을 바르고도 남았을텐데 왜 안그럴까요? | 16.03.22 15:20 | | |

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먼 개소리인지 모르겠네 도타 2 버그도 많이 잡았고 뭣보다 리본 초창기에도 최적화 문제는 터진적이 없고 버그만 많았는데 최적화가 ㅂㅅ이었다고 하네 오히려 리본으로 더 최적화 된건데 | 16.03.22 16:04 | | |

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말은 쉽지
16.03.21 21:35

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외계인 고용.
16.03.21 21:35

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멀미하다 죽으라고
16.03.21 21:43

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모드유료화 시도 좌절, 스팀머신, 스팀컨트롤러 이후에 얘네도 게임 이외엔 다 입터는거구나 싶음
16.03.21 21:43

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680으로 애퍼처 사이언스 VR 데모를 낮은 퀄리티로 프레임을 떨어트리지 않으면서 돌릴 수 있었다. 이정도면 가능성이 없는건 아닌데요 | 16.03.21 21:54 | | |

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오히려 가능할꺼 같은데 그래픽 카드도 날로 갈 수록 발전하고 있고 중보급 라인도 꽤나 탄탄하니 신빙성이 없는 말은 아니네요
16.03.21 21:47

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본문보면 지금 현재로는 아직 불가능하지만 여러가지 대안이나 최적화관련으로 지속적으로 연구중인거는 노력하는데
16.03.21 21:52

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클럭이나 쿠다 자체는 680 이나 970 이나 별 차이가 없지만 게임 성능은 차이가 제법 나는데 그럼 그동안은 드라이버 삽질이었나? 보도대로라면 680 상위 글카들은 더 여유롭게 돌릴수 있다는건데..는 개뿔 하프나 내놔라
16.03.21 21:55

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만들라는 하프라이프는 안만들고...
16.03.21 22:01

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2012 년에 나왔어도 680 은 하이엔드급 그래픽 카드임
16.03.21 22:02

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하이엔드 엿던 현시점에서 960은 커녕 770에 밀리고 메인스트림급 카드 | 16.03.21 23:43 | | |

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갓밸브니뮤 ㅠㅠ
16.03.21 22:11

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???:야 니가 못할거 같으면 할수있을거 같은 새키 이름 두명만 말해 그럼 보내줄게 외계인:저도 친구놈이 입털어서 잡혀온.....
16.03.21 22:16

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최적화의 밸브니깐 믿습니다
16.03.21 22:16

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스팀으로 게임할거면 오큘러스보다 이쪽이 더 좋을듯요
16.03.21 22:28

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이정도로 만들어서 내놔주면 핲라3조금더 기다릴수 있다 안만들어도 된다는건 아냐ㅜㅜ
16.03.21 22:42

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980이라길래 뭔 개소리야? 이러다가 680... ㅎㅎ
16.03.21 22:55

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벨브가 이번에 발표한것은 PC의 렌더링 성능에 따라 그래픽 품질이 변하는 기술입니다. 콘솔에서도 쓰였던 가변 해상도와 가변 AA 그리고 주변부 픽셀 저해상도 렌더링 기술이 주요 기술이죠. 시스템 부하율을 측정 하면서 처리가 빠르면 90 프레임 유지하면서 남는 성능으로 고해상도 고퀼리티 렌더링 처리가 느리면 90프레임을 유지하기 위해 저해상도 저퀼리티 렌더링 아무리 떨궈도 90 프레임 유지 못하면 45프레임으로 고정 시키고 보간프레임 시켜 90프레임으로 출력하는 구조입니다. 사양이 낮을수록 그래픽 품질이 떨어지지만 프레임확보를 위해 최적화했다고 봐야죠.
16.03.21 23:22

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680 수준이면 사실상 960이나 280 정도면 된다는거네요
16.03.21 23:50

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960은 670정도 밖에 안됩니다 | 16.03.22 07:02 | | |

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밸브가 하도 게임을 안만드니까 요즘 사람들이 밸브를 그냥 유통업자로밖에 안보는구나 ㅋㅋ 밸브가 기술력이요? 이러는데서 어이상실 가장 최근작인 도타2만 봐도 게임의 호불호를 떠나서 클라이언트 완성도가 동종업계와 차원이 다른데 ...
16.03.21 23:54

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밸브는 소스엔진 공개한다더니 왜 아직까지 무소식이죠? 구라쟁이..
16.03.22 00:21

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내780쓸수 있는건가
16.03.22 10:16

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680이면 게임성능은 960과 동급에서 약간 좋은측이니 960도 지원할수도 있는건가..
16.03.22 12:52


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