옵시디언 엔터테인먼트의 새로운 블룸버그 인터뷰 내용:
-그라운디드 2는 "큰 성공"을 거두었습니다.
-어바우드와 아우터 월드 2는 판매 기대치를 충족하지 못했습니다. 두 게임 모두 6년 이상 개발되었습니다.
-조쉬 소여(스튜디오 디자인 디렉터): "한 해에 3개의 게임을 출시하는 것은 좋지 않습니다. 그것은 상황이 잘못 돌아간 결과입니다."
-출시 간격을 두는 것은 회사가 자원을 관리하고 모든 직원이 번아웃되지 않도록 돕습니다.
-옵시디언은 현재 약 280명의 직원을 보유하고 있습니다.
-현재 아우터 월드 세 번째 시리즈에 대한 계획은 없으나, 어바우드 / 필라스 오브 이터니티 세계관의 게임은 계속 만들고 싶어 합니다.
-어바우드는 원래 멀티플레이어 게임으로 기획되었으나 2년 만에 아이디어가 폐기되었습니다 - 스카이림과 데스티니의 크로스오버 같은 형태였습니다.
-마이크로소프트는 많은 엑스박스 스튜디오에 30%의 수익 목표를 설정했으며, 이로 인해 게임들을 플레이스테이션으로 출시하게 되었습니다.
-옵시디언의 향후 몇 년간의 계획은 그라운디드 2와 아우터 월드 2의 새로운 콘텐츠 외에도 크고 작은 새로운 프로젝트를 계속 진행하는 것입니다.
본문
[XSX소프트] 옵시디언이 아우터 월드2의 실패를 공개적으로 인정했습니다. [31]
2026.02.04 (05:26:17)

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1이 작품성에 비해 너무 많이 팔려서 같은 노선으로 간게 실패요인이라 생각함
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뉴베가스 수준의 게임이라고 입털었는데 안살수가 없었음 까보니까 웃음밖에 안나옴 ㅋㅋ
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게임 완성도가 아쉬운 점도 있지만, 6년씩 걸려서 게임 만들면 본진 (엑박 / 피씨)에는 게임패스로 사실상 무료나 다름없이 풀어주고서 수익은 또 30%를 내라고 하는데 이게 현실적으로 가능한 목표인가
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ㅈㄴ재밌다고 빨던 애들 또 비추누르고 버러우 하겠네요. ㅋㅋㅋ
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캐릭터 생성창부터 똥내가 나고 태생 같은거 설정하는게 맘에 안들어서 바로 삭제했는데 옳은 판단 이였군
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1이 작품성에 비해 너무 많이 팔려서 같은 노선으로 간게 실패요인이라 생각함
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딸기토미
뉴베가스 수준의 게임이라고 입털었는데 안살수가 없었음 까보니까 웃음밖에 안나옴 ㅋㅋ | 26.02.04 07:32 | | |
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게임 완성도가 아쉬운 점도 있지만, 6년씩 걸려서 게임 만들면 본진 (엑박 / 피씨)에는 게임패스로 사실상 무료나 다름없이 풀어주고서 수익은 또 30%를 내라고 하는데 이게 현실적으로 가능한 목표인가
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게임패스 구독은 유료서비스라구요 | 26.02.04 08:12 | | |
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게임패스 구독이 아무리 유료여도 게임패스에서 퍼스트 파티 게임 플레이해주면 그게 각각 스튜디오 입장에서 수익으로 잡힐까요? 게임패스에 게임이 수백개가 있는데 단순히 구독자 수나 플레이타임같은 지표만 가지고 수익으로 인정해주는지도 모르고 해준다고 해도 정확히 계산할수도 없는데 제가 스튜디오 입장이면 스트레스 받을 것 같아서요 | 26.02.04 08:16 | | |
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게임 실행시 인증받아서 사실 집계자체는 쉬워요 문제는 풀프라이스게임을 반의 반도 안되는 가격에 풀어버리니 소비자는 좋은데 개발사입장에서보면 아무리 크게 성공해도 수익이 별로 없죠.. 이 상황에서 30프로? 마치 발목 붙잡고 있으면서 100미터 10초 끊으라는거랑 같죠 | 26.02.04 08:21 | | |
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무료랑 다름없이 풀어주고서?!? 퍼스트는 게임패스 입점이 무료인거 확인된거임? 아님 반값으로 후려치는거 확인 된거임? 뭔 이런 말도 안되는 뇌피셜을 또 근거처럼 떠벌리는건지;; 그냥 아우터 월드2가 존나 재미없어서 망한거 아님? 아니면 포호 같은것고 데이원인데 왜 잣망 안하냐? 까도 좀 제정신으로 까자 ;; ㅉㅉ | 26.02.05 01:07 | | |
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짭아웃ㅋㅋㅋ | 26.02.05 09:00 | | |
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캐릭터 생성창부터 똥내가 나고 태생 같은거 설정하는게 맘에 안들어서 바로 삭제했는데 옳은 판단 이였군
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ㅈㄴ재밌다고 빨던 애들 또 비추누르고 버러우 하겠네요. ㅋㅋㅋ
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루리웹-21246523
뒤에서 스팀에서 구매하던가 게임패스로 찍먹 ~ 배부르다~ 든든하다 ㅋㅋ ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.04 15:54 | | |
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아뇨 1이 개똥이면 2는 그냥 설O입니다~ 더 안 좋아졌어요~ | 26.02.04 10:31 | | |
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망하고 걍 새로 시작하자
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