본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[XSX소프트] 옵시디언이 아우터 월드2의 실패를 공개적으로 인정했습니다. [31]


profile_image_default


(1203486)
10 | 31 | 11437 | 비추력 816
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 31
1
 댓글


(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
1이 작품성에 비해 너무 많이 팔려서 같은 노선으로 간게 실패요인이라 생각함
26.02.04 05:37

(IP보기클릭)175.193.***.***

BEST
뉴베가스 수준의 게임이라고 입털었는데 안살수가 없었음 까보니까 웃음밖에 안나옴 ㅋㅋ
26.02.04 07:32

(IP보기클릭)76.69.***.***

BEST
게임 완성도가 아쉬운 점도 있지만, 6년씩 걸려서 게임 만들면 본진 (엑박 / 피씨)에는 게임패스로 사실상 무료나 다름없이 풀어주고서 수익은 또 30%를 내라고 하는데 이게 현실적으로 가능한 목표인가
26.02.04 05:53

(IP보기클릭)1.228.***.***

BEST
ㅈㄴ재밌다고 빨던 애들 또 비추누르고 버러우 하겠네요. ㅋㅋㅋ
26.02.04 07:43

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
캐릭터 생성창부터 똥내가 나고 태생 같은거 설정하는게 맘에 안들어서 바로 삭제했는데 옳은 판단 이였군
26.02.04 07:43

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
1이 작품성에 비해 너무 많이 팔려서 같은 노선으로 간게 실패요인이라 생각함
26.02.04 05:37

(IP보기클릭)175.193.***.***

BEST
딸기토미
뉴베가스 수준의 게임이라고 입털었는데 안살수가 없었음 까보니까 웃음밖에 안나옴 ㅋㅋ | 26.02.04 07:32 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

?? 아닌데 게임 패스로 즐기고 또 구매할 건데 xpa 면 무조건 엑스박스로 구매함!!
26.02.04 05:43

(IP보기클릭)76.69.***.***

BEST
게임 완성도가 아쉬운 점도 있지만, 6년씩 걸려서 게임 만들면 본진 (엑박 / 피씨)에는 게임패스로 사실상 무료나 다름없이 풀어주고서 수익은 또 30%를 내라고 하는데 이게 현실적으로 가능한 목표인가
26.02.04 05:53

(IP보기클릭)118.40.***.***

디지이스트
게임패스 구독은 유료서비스라구요 | 26.02.04 08:12 | | |

(IP보기클릭)76.69.***.***

메이룬스 데이건
게임패스 구독이 아무리 유료여도 게임패스에서 퍼스트 파티 게임 플레이해주면 그게 각각 스튜디오 입장에서 수익으로 잡힐까요? 게임패스에 게임이 수백개가 있는데 단순히 구독자 수나 플레이타임같은 지표만 가지고 수익으로 인정해주는지도 모르고 해준다고 해도 정확히 계산할수도 없는데 제가 스튜디오 입장이면 스트레스 받을 것 같아서요 | 26.02.04 08:16 | | |

(IP보기클릭)118.40.***.***

디지이스트
게임 실행시 인증받아서 사실 집계자체는 쉬워요 문제는 풀프라이스게임을 반의 반도 안되는 가격에 풀어버리니 소비자는 좋은데 개발사입장에서보면 아무리 크게 성공해도 수익이 별로 없죠.. 이 상황에서 30프로? 마치 발목 붙잡고 있으면서 100미터 10초 끊으라는거랑 같죠 | 26.02.04 08:21 | | |

(IP보기클릭)121.144.***.***

디지이스트
무료랑 다름없이 풀어주고서?!? 퍼스트는 게임패스 입점이 무료인거 확인된거임? 아님 반값으로 후려치는거 확인 된거임? 뭔 이런 말도 안되는 뇌피셜을 또 근거처럼 떠벌리는건지;; 그냥 아우터 월드2가 존나 재미없어서 망한거 아님? 아니면 포호 같은것고 데이원인데 왜 잣망 안하냐? 까도 좀 제정신으로 까자 ;; ㅉㅉ | 26.02.05 01:07 | | |

(IP보기클릭)211.168.***.***

짝퉁 폴아웃 그 이상 그 이하도 아닌 게임.
26.02.04 07:05

(IP보기클릭)118.235.***.***

금룡
짭아웃ㅋㅋㅋ | 26.02.05 09:00 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
캐릭터 생성창부터 똥내가 나고 태생 같은거 설정하는게 맘에 안들어서 바로 삭제했는데 옳은 판단 이였군
26.02.04 07:43

(IP보기클릭)1.228.***.***

BEST
ㅈㄴ재밌다고 빨던 애들 또 비추누르고 버러우 하겠네요. ㅋㅋㅋ
26.02.04 07:43

(IP보기클릭)211.112.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-21246523
뒤에서 스팀에서 구매하던가 게임패스로 찍먹 ~ 배부르다~ 든든하다 ㅋㅋ ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.04 15:54 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

걍 하드 rpg로 갔었어야함
26.02.04 08:35

(IP보기클릭)211.174.***.***

역시 멀티 아니면 코옵이 돈이 되는구만
26.02.04 09:13

(IP보기클릭)106.101.***.***

퇴물이 만든 퇴물같은 게임 그냥 뉴베가스 다시하는게 더 좋을듯
26.02.04 09:33

(IP보기클릭)223.39.***.***

어바우드(엔딩봄) 아우터월드2( 중반부 유기중 )도 그렇고 시스템들이 죄다 얕고 넓음. 초반에는 재밌다가 얕은 깊이때문에 금방 질리고 물림.
26.02.04 09:47

(IP보기클릭)211.110.***.***

1이 개똥 of 개똥이었는데 2도 똑같나 보네
26.02.04 10:14

(IP보기클릭)49.1.***.***

앙시앙
아뇨 1이 개똥이면 2는 그냥 설O입니다~ 더 안 좋아졌어요~ | 26.02.04 10:31 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

그냥 폴아웃처럼 정확히 위치 표기좀 해주지, 이 근방에 있으니까 알아서 찾으쇼~ 이렇게 표기하니까 피로도만 높아서 때려침... 보더랜드도 그것때문에 짜쳤는데....
26.02.04 10:38

(IP보기클릭)39.7.***.***

아웃터월드 게임패스로 했는데 게임이 너무 엉성하고 Ui도 불편해서 인디게임 인줄 알았는데
26.02.04 12:22

(IP보기클릭)49.170.***.***

게임 자체 문제도 크지만 그놈의 pc떡칠 때문에 절대 손도 안댐
26.02.04 15:18

(IP보기클릭)210.104.***.***

어바우드나 아우터월드나 둘 다 아트가 너무 구려서 손도 못대겠음; 전형적인 판타지나 SF세계관이었으면 차라리 나았을거같음, 자기들만의 IP만들려는건지 뭐 못보던 스타일로 만들었는데 너무 구려서 똥냄새가남
26.02.04 16:47

(IP보기클릭)112.171.***.***

1편 처음 우주선 타고 우주 나갈때 행성이 많길래 '오 이 게임 오픈월드가 넓구나' 했는데 실제 갈수있는 행성은 몇개 없어서 사기당한느낌이였음
26.02.04 17:30

(IP보기클릭)118.235.***.***

PC로 4K 하드웨어 RT 풀옵 다 걸고 했는데 딱히 그래픽이 좋다고 부르기도 힘들고(반사만 좀 봐줄만) 전투 밸런스가 안맞음.(벌레새퀴들 겁나 안뒤짐) 와리가리 귀찮기만 하고 뭔 말인지를 모르겠고... 두번째 맵에서 걍 지지치고 지움. 뭐 게임패스로 한거라 돈보단 시간이 아까웠네요. 이걸 하느니 걍 바하2를 한판 더하고 말지.
26.02.04 17:51

(IP보기클릭)49.143.***.***

탄도 만들어야되고 물약도 만들어 써야되고 .. 전투한번 할려면 너무 지저분함. 편의성은 개나줘버림 . 스토리는 엔피시는 말도 많은데 지들끼리만 아는 단어는 왜이이렇게 또 많이 나오고 복잡한지./. 이모네 뭐? 그래픽은 기술력이 안받쳐줘서 그런지 많이 불안정함. 솔직히 아트는 괜찮다고봄 얘네들만의 스타일이있음
26.02.04 18:28

(IP보기클릭)211.177.***.***

어바우드 아우터월드2 두 게임이 닮은골 지독하게 캐쥬얼함 이렇게 단조로운 RPG라니
26.02.04 21:24

(IP보기클릭)172.226.***.***


망하고 걍 새로 시작하자
26.02.05 00:31

(IP보기클릭)1.233.***.***

개인적으로 필라스 시리즈들은 괜찮았었는데.. 오히려 1인칭으로 만드는 rpg들이 좀 다 별로임..
26.02.05 09:27

(IP보기클릭)121.161.***.***

어바우드는 해볼까 해서 설치까지 했는데 시작 시 캐릭터 생성하는 부분에서 스탯까지 내가 결정하는 게 너무 피곤해서 그대로 삭제 애초에 취향이 안 맞는 거였지만 요즘은 입문이 아주 쉽도록 설계하는 것도 하나의 방법이라고 생각함 그냥 초반부터 전투가 어떤지 체험을 시켜준 뒤에 캐릭터 생성으로 넘어갔어도 좋았을텐데 게임 만들줄 모르구나 라는 생각이 들었음
26.02.05 11:42

(IP보기클릭)14.37.***.***

걍 각잡고 필라스3 나 만들어라 너넨 AAA 만들 돈도 없고 실력도 없어
26.02.07 12:46


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
X