특징
- 높은 충실도의 캐릭터 렌더링 호평
- 콘솔에 RTGI 존재 *XSS 제외
- 표면의 빛 반사가 우수하지만 실내에서 가끔 조명이 사라질 수 있음
- 일반적인 거리에서 RT 노이즈와 끊김 현상이 거의 없음
- 섀도 맵은 괜찮아 보이지만 에일리어싱이 나타날 수 있음
- 수역에 사용된 SSR, RE 엔진의 전형적인 SSR 아티팩트가 지적되었지만 이전 게임만큼 나쁘지는 않음
- 지오메트리와 에셋 호평
- 정적 대화 장면에서의 카메라 배치 및 립싱크가 별로임
PS5/XSX
- PS5/XSX의 시각적 설정이 일치하며, 둘 다 체커보드를 사용
- 현재 XSX는 체커보드 아티팩트의 '미세 그리드'로 이미지 해상도에 문제가 있으며, DF는 이 문제가 곧 패치를 통해 해결되기를 바람
- 위의 문제로 인해 XSX에서 픽셀 카운팅이 어려우며, PS5에서 테스트한 결과 체커보드 2160p
- 둘 다 30~45 FPS 사이의 프레임 속도
- CPU 드로우를 줄이기 위해 NPC 드로우를 플레이어 근처로 제한
- 전투 시 프레임 속도가 20대 중반으로 떨어질 수 있음
성능
- XSX는 GPU 스트레스 영역과 트래버스에서 성능이 약 10% 더 빠름
- CPU 제한 시 PS5는 비슷한 FPS 이점을 가질 수 있음
- 낮은 프레임 속도 보정이 적용된 120hz 출력의 XSX VRR은 게임을 '훨씬 더 부드럽게' 보이게 할 수 있지만 도시 맵에서의 차이는 여전히 쉽게 나타나거나 눈에 띔
- PS5는 120hz 지원이 게임에 특별히 패치되지 않는 한 시스템 수준의 낮은 프레임 속도 보정을 지원하지 않으므로 여기에는 해당되지 않음
XSS
- XSS는 RTGI 제거
- 섀도 해상도가 낮고 깜박거림이 있으며 일부 텍스처 버그도 XSS에서 발견
- XSS 버전에도 XSX 버전과 동일한 체커보드 문제가 있음
- PS5와 비슷한 프레임 속도
PC
- Ryzen 7800에서 셰이더 사전 컴파일에 2분 걸림
- 사전 컴파일에도 불구하고 오프닝 영역에서 셰이더 관련 스터터링이 여전히 일부 발생
- PC에서 이전 RE 엔진 게임보다 끊김 현상이 적음
- PC 버전 메뉴 옵션이 무질서하고 마우스로 선택하기 어려움
- 도시 맵에서는 프레임 속도가 눈에 띄게 떨어지고 프레임 시간이 일정하지 않아 부드럽게 느껴지지 않음
- DLSS 지원은 존재하지만 완벽하지는 않으며, 작은 초목이 흐릿하게 보임.
결론
- PC, PS5, XSX와 같은 하이엔드 기기의 비주얼은 종종 훌륭해 보이며, 향후 출시될 타이틀에서 RE 엔진에 기대할 수 있는 아름다운 RTGI를 보여줌
- XSS는 RT가 전혀 없고 저해상도 섀도로 인해 그다지 매력적이지 않음
- XSS와 XSX는 체커보드도 완전히 망가져 해상도가 지저분함
- 모든 콘솔 플랫폼과 PC도 일부 영역에서 CPU에 크게 의존하는 성능으로 인해 어려움을 겪고 있으며, 콘솔은 프레임 속도가 잠금 해제되어 있어 최상의 상태에서도 불안정한 느낌을 줌
- XSS 및 XSX 체커보드 문제 해결 및 전 플랫폼 CPU 병목 현상 개선이 필요
본문
[XSX소프트] DF] 드래곤즈 도그마 2 PS5,XBOX,PC 분석 [60]
루리웹-48845678911
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문제는 60으로 할려면 돈 존나깨질만한 그래픽이냐는거죠. 그래픽도 그저그런데 사양이 저렇게 높게 나오는게 이상한거
(IP보기클릭)182.217.***.***
콘솔판은 가격도 비싸 30프레임 방어도 안되 이건 좀 너무하는거 아니냐 캠콤?
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뭔소리여 멀티는 pc가 진리지
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진짜 호포웨 보고 좀 배웠으면 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)125.191.***.***
이게 싱글게임?
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)175.196.***.***
cpu드로우는 드로우 콜을 얘기하는건데요. cpu가 gpu에게 어떠어떠한걸 그리라고 명령하는걸 의미합니다. 리소스를 많이 잡아먹어요. | 24.03.23 07:59 | | |
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(IP보기클릭)14.35.***.***
당장은 망가져있는 최적화때문이라 고치기만 하면 되는데 제작때 못 잡은 최적화는 잡은 사례가 손에 꼽음 | 24.03.23 07:49 | | |
(IP보기클릭)218.149.***.***
千夜妹
문제는 60으로 할려면 돈 존나깨질만한 그래픽이냐는거죠. 그래픽도 그저그런데 사양이 저렇게 높게 나오는게 이상한거 | 24.03.23 07:53 | | |
(IP보기클릭)211.107.***.***
러로디
진짜 호포웨 보고 좀 배웠으면 ㅋㅋㅋ | 24.03.23 08:05 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
게릴라는 진짜 비주얼대비 최적화가 어우 킬존시절부터 | 24.03.23 10:05 | | |
(IP보기클릭)211.118.***.***
진짜 호라이즌은 최적화에서 어나더레벨인듯 | 24.03.23 13:38 | | |
(IP보기클릭)118.131.***.***
(IP보기클릭)211.227.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)182.217.***.***
콘솔판은 가격도 비싸 30프레임 방어도 안되 이건 좀 너무하는거 아니냐 캠콤?
(IP보기클릭)1.242.***.***
패키지는 7만원대 | 24.03.23 09:01 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
더 경악스러운 건 4090도 30프레임 방어가 안 됩니다. cpu 최적화를 조진거라 아무리 비싼 pc라도 도시에 발을 들이는 순간 끔찍한 스터트링과 버벅임으로 고통 받게 됨. | 24.03.23 17:06 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
병목보다 cpu 최적화를 조진거라 최고 프레임보다 최저 프레임 저점이 나락임. gtx4090 기준 100프레임 이상 나오지만 npc 좀 만 나와도 20 언저리로 바닥을 침 | 24.03.23 17:10 | | |
(IP보기클릭)121.125.***.***
(IP보기클릭)121.131.***.***
(IP보기클릭)210.179.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
최적화 연전연승
(IP보기클릭)39.7.***.***
이거는 일자 진행 게임이고요 도그마는 오픈월드라 데스스 호포웨 이런 겜들 비교해야 합니다 | 24.03.23 09:02 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
아하 그렇군요 오픈월드랑 최적화하는 방식이 좀 다른가보네요? | 24.03.23 09:04 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그냥 단순하게 생각해 봐도 처리해야 될 맵 크기 차이가... | 24.03.23 10:31 | | |
(IP보기클릭)122.33.***.***
(IP보기클릭)119.200.***.***
(IP보기클릭)175.208.***.***
그래픽 세팅 똑같은데 버그라잖아요 패치로 잡을수 있음 | 24.03.23 09:34 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
시리즈x는 그림자, 텍스쳐 해상도가 확실히 플5보다 떨어져 보임. 자주보이는 풀같은 경우 같은 장면에서 시리즈s 인가 할정도로 차이남. 버그라고 치기엔 게임 많이 해보신분들은 알겠지만 프레임 성능에 영향을 주는 요소들임. | 24.03.23 13:12 | | |
(IP보기클릭)211.187.***.***
걍 디파 말대로 체커보드 버그임. 바하r4 플스5판이 딱 저랬음. 텍스쳐랑 풀 자글거리고 ㅇㅇ. 하도 말 많아서 발매 한달 뒤에 플스5판 패치 해줬던 걸로 기억함 | 24.03.23 13:24 | | |
(IP보기클릭)211.213.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
저걸 보고 전혀 그런결론을 도출할 수 없는데요. | 24.03.23 09:28 | | |
(IP보기클릭)175.208.***.***
엑박판이미지퀄은 버그라 패치로 해결 가능함 프레임은 엑박이 좀더 높기도 하고 vrr까지 쓰게되면 부드러움이 차이가 더 나죠 | 24.03.23 09:36 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
그래픽은 패치 가능 프레임 vrr지원은 xsx이 좋으네요 | 24.03.23 09:40 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
루리웹-4770506848
뭔소리여 멀티는 pc가 진리지 | 24.03.23 09:46 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
이거 360때 진짜 활발하게 쓰였던 유행어 아님? 컴터는 풀옵 1080p60프레임으로 하는데 720p30프레임 중 하옵인 360으로 하면서 경쟁기종과 비교하면서 풀 한포기 적다고 사실상 360 독점 드립치던 시절 호랑이 마늘 먹던 시절 !! | 24.03.23 10:51 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
버그라는 판단과 패치는 디파 희망사항이지 캡콤이 발표한게 아님. | 24.03.23 13:18 | | |
(IP보기클릭)124.61.***.***
(IP보기클릭)58.123.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
오픈월드게임에서는 종종 있는일임. | 24.03.23 13:18 | | |
(IP보기클릭)222.105.***.***
(IP보기클릭)125.191.***.***
되려 pc판은 데누보영향도 클듯하던데요 | 24.03.23 10:27 | | |
(IP보기클릭)182.222.***.***
(IP보기클릭)1.242.***.***
(IP보기클릭)125.191.***.***
이게 싱글게임?
(IP보기클릭)121.131.***.***
(IP보기클릭)125.134.***.***
(IP보기클릭)125.134.***.***
틸로볼프
장르가 하난 액션이고 액션 알피지지만 어차피 둘 다 3인칭 게임에 칼질 하고 활질하고 특수기로 마법 같은 거 쓰고 레벨 올리고 스킬 찍고 하는거라 뭐 하는 짓은 비슷해 보임 호라이즌,,,아니 6만원 게임도 스토리를 가진 싱글 알피지라고 우기면 수긍할 사람 많을 듯 요즘 이런 게임들 서로서로 좋은 거 다 가지고 있다 보니 장르구분이 모호해서 | 24.03.23 11:04 | | |
(IP보기클릭)1.242.***.***
호포웨가 하필 같은날에 나와서 이딴 만들다만 게임에 비교당할줄이야 | 24.03.23 11:40 | | |
(IP보기클릭)175.208.***.***
이상 플빠의 망상이었습니다 | 24.03.23 12:25 | | |
(IP보기클릭)222.116.***.***
호포웨는... 노잼이자나.. | 24.03.23 17:35 | | |
(IP보기클릭)211.112.***.***
지 재미없다고 노잼이라고하네 ㅋㅋ | 24.03.23 19:45 | | |
(IP보기클릭)59.23.***.***
(IP보기클릭)124.54.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
광원을 RT로 때운거면 빼기 쉽지 않긴 할거에요. 빛의 음영을 다 날려버리는거라... 원래 개발때부터 RT를 끈 화면 같은거 고려도 안했다는 거니까요. | 24.03.23 15:48 | | |
(IP보기클릭)112.145.***.***
(IP보기클릭)211.118.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)211.250.***.***
(IP보기클릭)1.237.***.***