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[기타] [동아게임백과사전] 콘솔 게임 ‘가격 인상’, 반발 심해도 피할 수 없는 흐름? [39]
추천 5 조회 5376 댓글수 39
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)223.39.***.***
잘 만들면 됩니다. 개같이 만들어놓고 7만 8만하니까 반발이 생기는거죠
(IP보기클릭)218.234.***.***
애초에 현재의 AAA급 게임 개발 비용이 정당한 지출인가부터 따져봐야함.. 괜히 배우 얼굴써서 초상권 비용 발생하고, 남의 IP 가져다가 쓰고 이런 식으로 지출 비용 늘려놓고 순이익 떨어지니 가격 올려야겟다.. 이런 건 좀.. 인원 늘리고 인권비 좀 더 나오는 건 납득가지만, 쓰잘대기 없는 곳의 비용 낭비는 좀 줄였으면 싶은데.. 게임 제작도 원점 회귀가 좀 필요한 시점임..
(IP보기클릭)14.49.***.***
가격이 올라갈수록 최적화가 잘됀 겜은줄어드는건 뭐라고 할려나?
(IP보기클릭)175.223.***.***
유비게임은 묵혀서 반액 이상 할인때 골드버젼 사는게 국룰 아니었나
(IP보기클릭)222.120.***.***
문제는 그 초상권을 들인 값어치를 하는지부터 따져봐야..
(IP보기클릭)211.63.***.***
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그런 논리면 일단 게임 해보고 돈 내면 안될까? | 24.04.22 16:08 | | |
(IP보기클릭)211.63.***.***
이래서 게임사들 체험판 내놔야됨 솔직히 그런 자신감도 없으면 환불정책이라도 강화해주던가 | 24.04.22 16:10 | | |
(IP보기클릭)61.43.***.***
그 논리로 제가 테일즈오브어라이즈를 체험판 해보고 샀는데 이놈새끼들은 게임 중반부부터 대충만든티가 팍팍나서 초기 리뷰어들 + 예구자들 + 체험판 이용후 구매자들까지 싹다 농락당한 경험도 당해봄 어떤 게임을 어떻게 사든 출시하자마자 구매는 위험하다는 생각도 듭니다 | 24.04.22 16:26 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
잘 만들면 됩니다. 개같이 만들어놓고 7만 8만하니까 반발이 생기는거죠
(IP보기클릭)61.43.***.***
사전엑세스 ㅋㅋㅋ 디아4 해보고 사전 엑세스는 하늘에 돈 날리는 미친 행위라는걸 알게됌 원래 게임 절제해서 잘 하는 사람도 사전엑세스 하면 돈아까워서 몇일 사이간 재미없어도 해야함 그러고 3일이 지나면 현타옴 7만 8천원도 문제 있어보이지만 골드 에디션 내용이 심각함 ㅋㅋ | 24.04.22 16:24 | | |
(IP보기클릭)14.49.***.***
가격이 올라갈수록 최적화가 잘됀 겜은줄어드는건 뭐라고 할려나?
(IP보기클릭)112.217.***.***
게임 가격이 오르면 퀄리티가 같이 동반 상승해야되는데 왜 다 퀄리티 및 미완성게임들이 활개치나요? 그리고 발매후 한달 2달내에 할인 들어가는 유비 게임을 정가에 사는 바보가 있나요?
(IP보기클릭)175.223.***.***
유비게임은 묵혀서 반액 이상 할인때 골드버젼 사는게 국룰 아니었나
(IP보기클릭)14.52.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
애초에 현재의 AAA급 게임 개발 비용이 정당한 지출인가부터 따져봐야함.. 괜히 배우 얼굴써서 초상권 비용 발생하고, 남의 IP 가져다가 쓰고 이런 식으로 지출 비용 늘려놓고 순이익 떨어지니 가격 올려야겟다.. 이런 건 좀.. 인원 늘리고 인권비 좀 더 나오는 건 납득가지만, 쓰잘대기 없는 곳의 비용 낭비는 좀 줄였으면 싶은데.. 게임 제작도 원점 회귀가 좀 필요한 시점임..
(IP보기클릭)222.251.***.***
사실 제작비 뻥튀기보다 마케팅비 뻥튀기가 문제인데 마케팅에 돈쓰면 매출이 증가한다는게 역사적으로 증명이 돼있는게 문제 | 24.04.22 16:20 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
네, 그런 것도 포함이죠~~ | 24.04.22 16:20 | | |
(IP보기클릭)222.120.***.***
문제는 그 초상권을 들인 값어치를 하는지부터 따져봐야.. | 24.04.22 16:22 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
헐 주인공 첫 트레일러보다 너프먹은건가 | 24.04.22 16:47 | | |
(IP보기클릭)116.32.***.***
와.... 배우는 이쁜데 이 모델링을 이렇게 망치내 이럴거면 왜 쓰는거야 그냥 자기들이 상상속으로 만들지 | 24.04.22 16:59 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
PC에 찌든 놈들이라 이쁜 모델 얼굴을 다양하게 못생기게 만들고싶은가봄 | 24.04.22 18:28 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
진짜 이해가 안 가는게 얘네 진짜 회사 위험한 수준 아닌가요? 어떻게든 한 장이라도 더 팔아야할 마당에 비싼 돈 주고 배우 고용했으면 이 악물고 똑같이, 아니 더 예쁘게 만들어야 더 팔리는 거 아니예요? 설마 더 못생기게 만들어야지 더 팔릴 거라 생각하는 건 아닐테고... 아니 그렇게 생각했다면 굳이 예쁜 모델 고용할 이유가 있나? | 24.04.22 19:09 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아직도 배부른거지 뭐 쟤들은 깡통차는 상황이 와도 절대 정신 못차릴거같긴하다만 | 24.04.22 22:31 | | |
(IP보기클릭)1.225.***.***
(IP보기클릭)61.43.***.***
게임 개발 비용은 크게 증가했지만, DL 적용된 이후로 게임유통사들은 재고부담이 크게 사라졌고 판매량 + 속도 + 시장규모 다 커졌어요 | 24.04.22 16:28 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
그동안 DLC질 하던 방어논리가 물가상승이었는데 정가올리고나서도 DLC질 그만둔 큰회사를 본적이 없는듯 | 24.04.22 17:04 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
의미없음 게임 가격이 6 70달러선 유지되던 배경은 말하는 사람 하나도 못봤음 그냥 무조건 90년대랑 가격똑같음.. 뿐이고 개발사가 갈수록 적자내가면서 개발하는줄 | 24.04.22 18:15 | | |
(IP보기클릭)222.110.***.***
과거에 대작은 80만장 팔면 끝이었는데 지금은 대작은 800만장씩 팔아요 심지어 유통구조도 단순해졌고 80만장 20만원이라고 해도 800만장 8만원이 훨씬더 많이 버는겁니다 게임시장 자체 규모가 말이 안되게 커졌어요 | 24.04.22 18:35 | | |
(IP보기클릭)125.188.***.***
동의합니다 단순 수요도 많아지고 유통과정 등등이 예전보다 훨씬 조건이 좋아졌음에도 소비그저 가격올려야 된다는거보면 소비자인지, 아니면 뭔 그쪽 관계자 겸 바람잡이인지 이해가 안가요 제가 게이머이긴 한데 진짜 좀 기형적인 시장같습니다 | 24.04.22 20:51 | | |
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