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다음작은 킹덤하츠스럽게 안만들었으면
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제발 엔딩 좀 깔끔하게 내길
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3부작으로 나눈게 정말 큰 악수였던거 같다. 쓸때없이 분량 늘려놓고, 개발 기간 길어서 다음작 할때쯤이면 텐션 다 떨어져 있고, 그런 이유 때문에 나중에 합본 기다리자니 개당 분량도 과유불급이라 지쳐 나가 떨어지는데 그게 3개가 합쳐지니 감히 플레이 할 엄두도 안나고... 제발 플탐 길게 만드려는 분위기는 좀 자제해줬으면 한다. 무의미한 컨텐츠 채워넣기로 인한 품질에 직접적인 영향, 개발 기간도 길어지고 제작비에도 영향이 없지 않겠고, 무엇보다 시장 활성화에 좋지않음. 어떤 산업이건 시장 상태가 건강하고 지속적으로 발전하려면 최대한 다양하고 많은 컨텐츠들이 소비되고 회전, 순환되어야 하는데, 지금처럼 플탐 긴 게임 한두개만 구매해서 주구장창 회차 돌리면서 한거 또 하고 또 하고 또 하고 또 하고 또 하고...ㅡㅡ;;;; 그때문에 제작사는 게임 하나에 돈, 시간 이빠이 쏟아부어서 등치만 커지고, 감당 안되고 악순환... A급 정도의 규모나, 정말 크더라도 AA급 정도 사이즈의 타이틀이 많아져야 한다고 봄.
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???:파판리버스 해보니 미니게임만 있고 안팔리는 이유가 있는 쓰레기게임이었네요 몇일후 ??:플스없는데 파판 리버스 PC로 언제 나올까요 1년 기다려야 하나요? 같은 아이디 였지 까버릴까
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리메이크 리버스 재밌게 했는데 파트3은 깔끔한 엔딩으로 가자 떡밥을 많이 깔아놔도 관심이 없으면 모른다 미니겜 미션모드말고 엘든링같은 짧은 지하던전같은거나 추가하자 콘돌포트면 그 컨셉 캐릭 디자인으로 지하던전 턴제 클래식 탐험하는게 미니겜보다 재밌을거 같다 액션은 정말 좋긴한데 캐릭도 많고 조작법이 달라서 안파고들면 모르는게 많다 파판16 훈련장같은거 만들어주면 좋을듯 클라우드 오토바이도 오픈월드에서 탑승가능하게 만들어주면 좋겠다 오토바이 미니게임보다 이게 훨씬 재밌지 않음?? 초코보가 할일이 줄어들겠지만 배틀시뮬은 5라까지만 하자
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제발 엔딩 좀 깔끔하게 내길
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レトロゲーム
저도 킹덤하츠 전시리즈 다 잘했는데 난이도 극악의 파고들기와 능력치를 얻기 위한 미니게임 반강제 그리고 이해하기 어려운 스토리 떡밥이 킹덤하츠가 떠오르더군요. | 24.04.13 10:52 | | |
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순전히 지금 PS5가 그때 PS4의 절반도 안깔려서 보급대수 때문에 리메이크에서 반토막 난거라 당연히 3부때는 PS5의 보급대수가 지금보다 많이 올라와 있을테니 약간의 시리즈 이탈자들을 감안해도 2부인 리버스보다 동기간 대비 판매량이 높겠죠? ㅋㅋ 상식적으로 보는 사람 얘기에 귀기울여 들였다면 | 24.04.13 10:56 | | |
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2020년에 리메이크 출시 때 PS5가 나오기 전이었으니까 PS4로 나왔으니까, 4년이 지나고 나니까 PS5 보급이 어느 정도 되었기 때문에 PS5 전용으로 나와도 이상하지 않음... | 24.04.13 11:11 | | |
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3부작으로 만들어서.. 리버스가 평가 별로임?? 게임이 재미없음??? 개똥망게임이 되버림?? 그게 아닌데 왜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.04.14 01:57 | | |
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내가 3부작 내놓은게 별로 라고 한건데 왜 와서 시비임?? 누가 리버스 개똥망이라 했음 ?? ㅋㅋㅋ | 24.04.14 08:48 | | |
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루리웹-2164078909
가능성 있을거 같내요 파트2가 판매량적으로 대성공하지 않아 파트3가 장소가 파트2랑 겹치는 부분도 많고 분량이 많지도 않아서 빨리 끝내줄거 같내요 .파트2가 대성공했음 파트3를 좀 오랫동안 만들어도 됐을테지만 이정도면 스퀘어 에서도 개발텀에 대한 부작용을 느꼈을거 같내요 솔직히 이정도로 성공 못할줄은 몰랐내요 라스트오브어스도 괜찮은 게임인데 3편은 지금 나오는거 기대도 식어있고 이 기간에 더 재밌는 대작들이 나와 기대감은 더 식어가죠 캡콤의 바이오하자드 리메이크 씨리즈는 그나마 개발텀을 좀 짧게 잡아 성공한거 같내요 | 24.04.13 17:26 | | |
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K드라마 한편보고 4년 기다리는 고통임 ㄷㄷ | 24.04.13 17:27 | | |
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리메이크 리버스 재밌게 했는데 파트3은 깔끔한 엔딩으로 가자 떡밥을 많이 깔아놔도 관심이 없으면 모른다 미니겜 미션모드말고 엘든링같은 짧은 지하던전같은거나 추가하자 콘돌포트면 그 컨셉 캐릭 디자인으로 지하던전 턴제 클래식 탐험하는게 미니겜보다 재밌을거 같다 액션은 정말 좋긴한데 캐릭도 많고 조작법이 달라서 안파고들면 모르는게 많다 파판16 훈련장같은거 만들어주면 좋을듯 클라우드 오토바이도 오픈월드에서 탑승가능하게 만들어주면 좋겠다 오토바이 미니게임보다 이게 훨씬 재밌지 않음?? 초코보가 할일이 줄어들겠지만 배틀시뮬은 5라까지만 하자
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3부작으로 나눈게 정말 큰 악수였던거 같다. 쓸때없이 분량 늘려놓고, 개발 기간 길어서 다음작 할때쯤이면 텐션 다 떨어져 있고, 그런 이유 때문에 나중에 합본 기다리자니 개당 분량도 과유불급이라 지쳐 나가 떨어지는데 그게 3개가 합쳐지니 감히 플레이 할 엄두도 안나고... 제발 플탐 길게 만드려는 분위기는 좀 자제해줬으면 한다. 무의미한 컨텐츠 채워넣기로 인한 품질에 직접적인 영향, 개발 기간도 길어지고 제작비에도 영향이 없지 않겠고, 무엇보다 시장 활성화에 좋지않음. 어떤 산업이건 시장 상태가 건강하고 지속적으로 발전하려면 최대한 다양하고 많은 컨텐츠들이 소비되고 회전, 순환되어야 하는데, 지금처럼 플탐 긴 게임 한두개만 구매해서 주구장창 회차 돌리면서 한거 또 하고 또 하고 또 하고 또 하고 또 하고...ㅡㅡ;;;; 그때문에 제작사는 게임 하나에 돈, 시간 이빠이 쏟아부어서 등치만 커지고, 감당 안되고 악순환... A급 정도의 규모나, 정말 크더라도 AA급 정도 사이즈의 타이틀이 많아져야 한다고 봄.
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현재 RPG 게임은 액션 게임보다 분량이 커지고 스케일 규모가 커지기 때문에 플탐이 길어질 수 밖에 없는데, 궤적 시리즈는 이보다 더하는 수준임... | 24.04.13 12:23 | | |
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근데 리버스 잘나온게 리메이크 전초를 잘 다져서 그런것도 있어서 3부작 잘나오면 걍 좋게 평가될껄 생각보다 원작이랑 다르게 가는게 많기도 하고 엔딩도 달라질수도 있기 때문에 결국 최종평가는 3부가 될듯 근데 판매량은 솔직히 3부 리버스 이상으로 명작으로 나와도 별로 안팔릴거같음 죽어가는 ip에 분할판매라 | 24.04.13 17:16 | | |
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저는 얕게나오고 판매량 높은것보다 리버스처럼 잘나오는게 더 좋음 겜하나로 파고드는거 좋아해서 뭐 해봤자 200시간정도라 부담도 안되고 제값만주면 한달내내 즐길수 있는거라 3편도 다쏟아부어서 퀄좋고 점수 높았으면 좋겠음 | 24.04.13 17:19 | | |
(IP보기클릭)118.217.***.***
리버스 파로들기요소가 회차 주구장창 플레이할 필요없음 2회차에서 챕터셀렉하면서 편의성좋게 골라먹기 가능 전투 파고드는것도 자기가 챕터 히든몹 시뮬 골라서 다가능 회차뺑뺑이와 아예 반대편에 서있는 게임임 진짜 게임 안하고 평가하는애들 왜이리많지 ㅋ 그렇게 평안좋은 스타필드도 난 안해봐서 평가 입다물고 있는데 스스로에게 안부끄러우심? | 24.04.13 17:22 | | |
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저도 솔직히 개인으로서는 시리즈 명맥이 끊길정도의 판매량 아니면 안팔려도 알빠 아니긴 하죠 무조건 작품이 잘나오는게 좋긴 하니까요 | 24.04.13 17:22 | | |
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스토리하나에 몰두해서 분할없이 한편으로 나왔으면 전투시스템도 평범하고 서브도 없이 쫙미는거였을테니.. 특히 전투가 리멬에서 발전해서 나올수 있을까 하는 의구심이 있었는데 리버스를 이렇게 해주다니 오히려 3편이 더 기대되네요 | 24.04.13 17:24 | | |
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???:파판리버스 해보니 미니게임만 있고 안팔리는 이유가 있는 쓰레기게임이었네요 몇일후 ??:플스없는데 파판 리버스 PC로 언제 나올까요 1년 기다려야 하나요? 같은 아이디 였지 까버릴까
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진짜 그런인간이 있긴 있구나 | 24.04.13 12:22 | | |
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누군가요 ㅋㅋ 궁금 | 24.04.13 12:27 | | |
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해보지도 않았으면 해본 것처럼 까는 사람들 머리엔 뭐가 들은 건지 참... | 24.04.13 12:31 | | |
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+유튜브 에디션 | 24.04.13 12:33 | | |
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있는수준이 아니라 엄청 많았음 미니게임땜에 메인 못밀겠다해서 거기에 동조하는 분탕들 엄청 많았는데 그거 거짓선동이라고 설명댓글좀 달아주니 싹 사라졌는데 이제는 개발텀으로 선동하는중 ㅋㅋ | 24.04.13 17:17 | | |
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너무 원작 스토리로 가면 서사 디테일이 떨어지고 생략된 부분이 많아져서 오히려 호응을 얻지 못할 수 있음... | 24.04.14 09:31 | | |
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그렇다고 해서 리버스가 스토리에 중점을 둔것도 아니라서 메인스토리 중간중간에 과하게 뭘 집어넣어서 스토리에 집중이 하나도 안됨 | 24.04.14 23:53 | | |
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서브 퀘스트와 부가적인 컨텐츠는 현대 RPG 게암에서 핵삼이기 때문에 그렇고, 너무 원작대로 가는게 아닌 재해석과 재구성이고 이번 리메이크에서 컴필레이션 설정이 추가로 들어간게 핵심임... | 24.04.15 07:06 | | |
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예 예 비추 열심히 주십쇼 그쪽에서 또 좌표 찍혔나본데 추천 비추가 어제랑 너무 다르내 ㅋㅋㅋㅋ 어휴 주말이라 그런가 밖에좀 나가라 | 24.04.13 13:08 | | |
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드퀘11 엔진이 언리얼4이고 파판7도 언리얼4입니다 | 24.04.15 13:50 | | |
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그건 원작도 마찬가지만 전체 파티 멤버가 7~8명 정도 인데, 시궤는 이보다 훨씬 더해서 파티 멤버가 엄청나게 많아서 키울려면 손과 시간이 많이 가는 수준임... | 24.04.14 09:25 | | |
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뭐때문에 그렇게 화나심? | 24.04.13 17:14 | | |
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옛날 고전도 CD3장으로 발매했습니다 ㅋ 하지만 한번에 모두 3장 다 내었죠 그거 생각하고 3분할 낸거 같습니다 돈도 3번 더 벌려고 했던듯...내용이 방대해서 3분할 이건 변명 같내요 일찍 만들고 있었음 하나의 게임으로 나올수 있었을 작품을 인지도가 있고 잘 팔릴거라 예상했던 스퀘어의 판단미스 인거 같아요 세월이 흘려 잊혀진다는걸 모르고 자만한거 같내요 | 24.04.13 17:15 | | |
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리메이크는 기술과 기기와 스펙을 요구해서 세월이 많이 흘러야 나올까 말까하는 수준이다 보니까, 최적화와 스펙을 고려해서 3부작으로 나올 수 밖에 없지만 2부작으로 끝나는게 나을 것 같은 생각이 듬... | 24.04.14 09:19 | | |
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ㅋㅋ 참고로 샌드박스가 아니라 샌드랜드 입니다 제가 코인이랑 헷깔렸내요 ㅋㅋㅋ | 24.04.13 22:09 | | |
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게임 개발이 쉬운줄 아는 1인 ㅋ 일반 응용프로그램 만들어도 1년은 걸리는데...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.04.14 01:59 | | |
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그때하고는 완전히 달라서 개발이 상당히 복잡해지고 비용이 늘어났늠 점이라서 1편이 나오는데 3년 정도나 걸림... | 24.04.14 09:23 | | |
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