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[정보] 디아블로 4 정복자 보드 프리뷰, 자유로운 빌드 가능 및 무한 성장 불가능 [32]




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추천 | 조회 129163 | 댓글수 32
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(IP보기클릭)1.1.***.***

BEST
Iridikron님 해당 출처는 없습니다. 기존 블리자드 공식 자료들과 인터뷰들을 종합해서 직접 작성하고 이미지들은 직접 편집해서 만든 글입니다. 감사합니다.
23.05.07 19:48

(IP보기클릭)119.197.***.***

BEST
직접 해봐야 알겠다 뭔소린지 모르겠음ㅋㅋㅎㅎ
23.05.07 20:28

(IP보기클릭)121.137.***.***

BEST
아따 복잡다
23.05.07 20:03

(IP보기클릭)78.141.***.***

BEST

이왕 어질어질할 정도로 복잡한거 정말로 다양한 빌드가 가능했으면 좋겠네요 디아3 발매되기 전 2010, 2011 블리자드콘에서 스킬 조합 900억개 넘는다고해서 정말로 기대했었는데 정식판 해보고 엄청 실망했었거든요 스킬조합 이것도 경매장이랑 레알불지옥 난이도에 묻혀버렸지만..
23.05.07 21:12

(IP보기클릭)39.119.***.***

BEST
여러 성장 게임에서 유저들이 수없이 많이 속은 워딩 이 게임엔 말도 못하게 다양한 수많은 빌드 조합이 있다?! -> 근데 현실은 인생을 게임에 박은 매니아나 유튜버에 의해 발굴되는 극소수의 OP 빌드만이 괜찮고, 일반 유저가 그걸 스스로 연구하기엔 너무 까마득함, 가장 효율적인 걸 찾기 위해 시행착오를 하는 과정중에 게임에 흥미를 잃고 넉다운됨 물론 디아4가 POE만큼 옹고집을 부릴거 같진 않지만 몇번 속은 이후로 저 무한대의 조합이라는 말이 이젠 썩 달갑게 느껴지지가 않음
23.05.07 23:47

(IP보기클릭)39.7.***.***

출처는 없나요
23.05.07 19:43

(IP보기클릭)1.1.***.***

BEST Iridikron
Iridikron님 해당 출처는 없습니다. 기존 블리자드 공식 자료들과 인터뷰들을 종합해서 직접 작성하고 이미지들은 직접 편집해서 만든 글입니다. 감사합니다. | 23.05.07 19:48 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

BEST
아따 복잡다
23.05.07 20:03

(IP보기클릭)121.129.***.***

이제 출시 한달 안남은거같은데 정복자 보드 상세공개할법도 한데 끝까지 안나오네요 아직까지 밸런스 맞추나...
23.05.07 20:18

(IP보기클릭)118.127.***.***

휠윈드 휠윈드!!!!
23.05.07 20:19

(IP보기클릭)121.135.***.***

자유로운 빌드가 불가능?? 그럼 2,3때라 달라지는게 없다는건가요? 이전에 말하던 것들과는 정반대인데? 자유로운빌드와 무한에 가까운 성장을 할거라고 하더니...
23.05.07 20:20

(IP보기클릭)1.1.***.***

루미네
자유로운 빌드 창조는 가능하지만, 무한 성장은 불가능합니다. 사실상 시즌 마다에 맞춰진 성장 제한이 있으니 | 23.05.07 20:27 | | |

(IP보기클릭)219.248.***.***

루미네
스킬트리 타는 게임에서 효율이라는 이름앞에 자유라는건 그저 허상임 디아3출시 전에도 빌드 자유도에 대해서 엄청 강조 했었죠 개소리였죠 | 23.05.08 10:36 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

BEST
직접 해봐야 알겠다 뭔소린지 모르겠음ㅋㅋㅎㅎ
23.05.07 20:28

(IP보기클릭)119.194.***.***

ninano21
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 저런거 백날봐봐야 한번 해보는게 훨씬더 이해 빠름 | 23.05.07 22:22 | | |

(IP보기클릭)125.189.***.***

디아2처럼 성장제한이 있나요?? 아님 디아3정복자처럼 무한성장되나요??
23.05.07 20:42

(IP보기클릭)182.225.***.***

디아 3도 무한 성장이 불가능했죠. 오리지널 미지막 패치인 2.0에서 바뀐 정복자 2.0이 되서야 무한 성장이 가능했으니까요. (사실상 정복자 만랩이 10000이지만.......)
23.05.07 20:46

(IP보기클릭)118.35.***.***

<소중한 사람>
정복자 만렙 20000입니다 ㅎ | 23.05.07 21:17 | | |

(IP보기클릭)175.193.***.***

템 하나 먹으면 스킬 다시 찍어야 하는 게임에서 리셋에 골드를 얼마나 먹으려나
23.05.07 20:55

(IP보기클릭)78.141.***.***

BEST

이왕 어질어질할 정도로 복잡한거 정말로 다양한 빌드가 가능했으면 좋겠네요 디아3 발매되기 전 2010, 2011 블리자드콘에서 스킬 조합 900억개 넘는다고해서 정말로 기대했었는데 정식판 해보고 엄청 실망했었거든요 스킬조합 이것도 경매장이랑 레알불지옥 난이도에 묻혀버렸지만..
23.05.07 21:12

(IP보기클릭)125.176.***.***

월컴투더딩딩월드
디아3는 초기에는 세트템이 필수도 아니었고, 시스템상으로는 스킬마다 룬을 다르게하면 산술적으로는 조합 가지수가 많은건 맞습니다. 다만 후에 세트템위주로 바뀌면서 특정 스킬만 사용하게 되었고, 거기에서 또 사람들이 효율중시하기때문에 제일 좋다는 세팅만 따라하게 되었죠. 이거는 2도 마찬가지였는데 이런류의 게임들은 효율 좋은 세팅을 많은 사람이 따라가게 되어있습니다. 디아4도 사실 시스템만 놓고 보면 다양한 빌드를 만들수는 있어보이는데 어차피 사람들 또 시간지나면 가장 효율좋은 빌드만 따라하게 될겁니다. 정말 다양한 빌드를 가능하게 하려면 거의 모든 스킬들이 최종적으로는 비슷한 효율을 낼 수 있도록 밸런스를 맞춰야겠죠. 이게 굉장히 어렵기도 하구요. 그래도 디아3처럼 원툴이 아니라 몇가지 빌드를 선택할 수 있도록 잘 조율해줬으면 좋겠네요. | 23.05.08 09:04 | | |

(IP보기클릭)198.16.***.***

우쭈쭈퐈
네 맞는 말씀입니다 3편보다 조금이라도 더 다양했으면 좋겠는데 정작 발매되어 하고 보니 핵심 스킬이 너무 적네요ㅠ | 23.06.11 04:02 | | |

(IP보기클릭)27.117.***.***

대게 복잡한데 가장 효율 좋은 빌드 나오면 다들 우르르 몰려서 그것만 찍음! 나머지 빌드들은 알빠노임 설명해도 모름 우리는 그냥 핵앤슬러쉬 게임을 하고 싶을 뿐인데 저런 복잡한건 싫은 이유
23.05.07 21:40

(IP보기클릭)112.154.***.***

이제 한달도 안남았다
23.05.07 22:05

(IP보기클릭)115.21.***.***

poe보단 훨 쉽고 간단해 보이긴함, 그럼에도 저기에서 많이 떨어져나가긴할듯
23.05.07 22:20

(IP보기클릭)125.133.***.***

시스템 자체는 별로 복잡할게 없는데.. 문젠 문양이 난해할듯..
23.05.07 22:48

(IP보기클릭)211.216.***.***

디아2에서는 물론 스킬 다시찍는게 어려웠지만 디아3에서는 참 편하게 리셋할수 있었는데 4에서는 돈으로 하게해서 2처럼 어렵지는 않지만 3과는 전혀 다르게 매우 어려워진 느낌이라 좀 그렇네요...
23.05.07 23:36

(IP보기클릭)39.119.***.***

BEST
여러 성장 게임에서 유저들이 수없이 많이 속은 워딩 이 게임엔 말도 못하게 다양한 수많은 빌드 조합이 있다?! -> 근데 현실은 인생을 게임에 박은 매니아나 유튜버에 의해 발굴되는 극소수의 OP 빌드만이 괜찮고, 일반 유저가 그걸 스스로 연구하기엔 너무 까마득함, 가장 효율적인 걸 찾기 위해 시행착오를 하는 과정중에 게임에 흥미를 잃고 넉다운됨 물론 디아4가 POE만큼 옹고집을 부릴거 같진 않지만 몇번 속은 이후로 저 무한대의 조합이라는 말이 이젠 썩 달갑게 느껴지지가 않음
23.05.07 23:47

(IP보기클릭)121.132.***.***

디아 2도 3도 발매 당시 3주 정도 하다가 접었었는데 이번에 4 베타 해보고 혹시나 해서 3을 다시 해서 엔드 컨텐츠까지 봤는데... 디아4를 예구 해놓고 기다리고 있었는데 생각이 바뀌었음 생각보다 나에게는 재미가 없고 오래 못할거 같은 이런 겜 좋아하지 않냐는 소리 들을 40대 중반인데 난 역시 3D3인칭이 젤 좋음 묘사, 연출을 어떻게 했건간에 난 역시 2D는 오래 못 해먹겠음 아 POE도 4시즌 해봄
23.05.08 00:45

(IP보기클릭)222.109.***.***

뿅뿅
안물안궁 | 23.05.08 01:19 | | |

(IP보기클릭)125.176.***.***

뿅뿅
시점 고정되었다고 2D? | 23.05.08 09:06 | | |

(IP보기클릭)180.64.***.***

시즌1~2 정도까진 빌더들이 춘추전국시대마냥 난립할텐데 본인의 빌드도 연구해서 올려보거나 자랑하는 맛도 꽤 있을 듯. 어차피 코어템 파밍에 따라 빌드가 갈리겠지만... 아~ 어서 하고 싶다.
23.05.08 01:00

(IP보기클릭)220.88.***.***

일단 가장 효율적인 빌드가 있긴 할텐데 유니크템은 직접 드랍으로 먹어야되니 핵심템 드랍율에 따라서 교복화의 여부가 결정될듯 드랍율이 낮으면 어떻게든 나오는 걸로 짜맞춘 자기식 빌드가 많을거같음
23.05.08 04:59

(IP보기클릭)218.156.***.***

특성상 시간 지나면 국민 트리 하게 됨... 그걸 시즌 마다 어떻게 바꿔 줄지가 관건...
23.05.08 10:36

(IP보기클릭)218.158.***.***

결국 스킬 잘못찍으면 그냥 똥케 된다는 소리네요
23.05.08 11:35

(IP보기클릭)106.101.***.***

너무 복잡하면 매니아들만 남겄네
23.05.08 13:09

(IP보기클릭)58.239.***.***

다양해도 결국 스킬 초기화 비용이 관건인데
23.05.08 21:07


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