본문

[사설] 한국에서 AAA급 콘솔 타이틀이 개발될 수 있을까? [120]


(5268245)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 19045 | 댓글수 120
글쓰기
|

댓글 | 120
 댓글


(IP보기클릭)183.105.***.***

BEST
공급자와 소비자가 모두 노답
20.07.29 20:47

(IP보기클릭)112.157.***.***

BEST
개발사들이 캐시장사로 돈맛봐서 절대 안될 듯
20.07.29 20:36

(IP보기클릭)183.104.***.***

BEST
AAA급은 기준은 그냥 자본이 다 입니다 다른걸로 AAA급 기준을 나누지 않음
20.07.29 20:46

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
능력이 없고 무능의 아이콘에 도박에 환장했는데 뭘믿고 기대하나요
20.07.29 20:40

(IP보기클릭)211.185.***.***

BEST
콘솔 개발 처음부터 메타 90짜리 만들어 수출할 것도 아니고 결국 국내 수요를 기반으로 해야 하는데 한국유저들이 콘솔을 잘 안 하죠. 싱글 위주면 더더욱 안 할 거고... 기사에 개발되는 것도 거의 다 mmo가 붙는 것들이네요.
20.07.29 20:42

(IP보기클릭)112.157.***.***

BEST
개발사들이 캐시장사로 돈맛봐서 절대 안될 듯
20.07.29 20:36

(IP보기클릭)211.33.***.***

Saint Sew
솔직히 대형 게임사에서 윗대가리들 마인드만 바뀌면 가능함. 하지만 어림도 없지... | 20.07.29 20:49 | | |

(IP보기클릭)121.88.***.***

모리얀
아랫대가리 개발자들도 만들 능력 안됨 넥슨에서 얼마전에 만들려고 수십억 꼴아박은거 5년인가 개발했는데도 쓰레기여서 쫑냈죠 | 20.07.30 17:11 | | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

그럴 능력이 없어요. 밤낮 코묻은 돈 뜯어갈 궁리만 해왔는데 이제 와서 되겠습니까? 배그는 그냥 돌연변이였을 뿐이죠.
20.07.29 20:38

(IP보기클릭)221.154.***.***

VICE
물론 AAA급의 기준을 단순히 투입된 개발비로 따진다면야 얘긴 달라지겠습니다만..... 그럼 AAA급 바다이야기가 나오겠군요. | 20.07.29 20:40 | | |

(IP보기클릭)183.104.***.***

BEST
VICE
AAA급은 기준은 그냥 자본이 다 입니다 다른걸로 AAA급 기준을 나누지 않음 | 20.07.29 20:46 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

VICE
https://youtu.be/m3AONEFNlqc AAA급이라는거 기준자체가 투입된 자금기준입니다. 당장 이게임만 해도 이미 aaa급이라고할수있죠. | 20.07.29 20:46 | | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

형제
그렇죠. 하지만 어쩐지 AAA급이라 하면 작품성 쩌는 게임이 먼저 떠오르지 않습니까? | 20.07.29 20:47 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

VICE
반대로 베그는 AAA급이라고 할수없죠.제작비를 적게들였으니까요 | 20.07.29 20:48 | | |

(IP보기클릭)125.129.***.***

VICE
그렇죠, GTA나 마리오 시리즈 처럼... | 20.07.29 20:48 | | |

(IP보기클릭)119.70.***.***

VICE
배그는 브렌든 그린이 와서 같이 만들었잖음, 비교대상이 틀림 | 20.07.29 20:52 | | |

(IP보기클릭)119.70.***.***

.501 군단
근데 멀티면 몰라도 싱글은 한국에서 만든게 아니라서, 예시로는 부적절하지않을까요 ? | 20.07.29 20:53 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

작은영웅
게임 iP자체가 스마게인데다가 돈도 스마게가 줘서 켐페인만 외주준 케이스니 한국겜이라고 해야겠지요 | 20.07.29 21:01 | | |

(IP보기클릭)119.70.***.***

.501 군단
그니까, 한국겜은 맞는데, 요지는 한국에서 한국의 개발진, 개발력, 기술력등으로 만들어진 게임이 아니기때문에 비교대상으로는 부적절하지않은가 하는것입니다. | 20.07.29 22:06 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

VICE
능력은 있다고 생각해요 문제는 돈에 미쳐서 능력을 활용하지 않는거죠 그리고 좋은 게임을 만들고 싶다는 열정이 있는지 궁금하기도 하구요 | 20.07.29 22:26 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

VICE
전혀 안떠올라요 | 20.07.30 10:05 | | |

(IP보기클릭)221.155.***.***

어떤 답글 달릴지 뻔히 보인다ㅋㅋ
20.07.29 20:40

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
능력이 없고 무능의 아이콘에 도박에 환장했는데 뭘믿고 기대하나요
20.07.29 20:40

(IP보기클릭)116.38.***.***

Deivid
능력이 없다고까지는 생각안함...ㄹㅇ 쉽게 돈버는 방법을 두고 돌아갈 필요를 느낄 수가 없을듯. | 20.07.30 02:48 | | |

(IP보기클릭)58.236.***.***

바규령
계속 도박만 만들었는데 기술의 발전이고 뭐고 있을 리가 없죠. 솔직히 이제는 능력도 딸린다고 생각합니다. | 20.07.30 03:11 | | |

(IP보기클릭)211.185.***.***

BEST
콘솔 개발 처음부터 메타 90짜리 만들어 수출할 것도 아니고 결국 국내 수요를 기반으로 해야 하는데 한국유저들이 콘솔을 잘 안 하죠. 싱글 위주면 더더욱 안 할 거고... 기사에 개발되는 것도 거의 다 mmo가 붙는 것들이네요.
20.07.29 20:42

(IP보기클릭)124.54.***.***

aaa급 mmo 절반이 mmo게임이라니 기대는하지말아야겠군
20.07.29 20:43

(IP보기클릭)182.161.***.***

디져라
20.07.29 20:44

(IP보기클릭)221.141.***.***

절대 불가능
20.07.29 20:44

(IP보기클릭)119.203.***.***

불가능이지
20.07.29 20:45

(IP보기클릭)221.154.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
cos_mos
지금은 그 좋은 머리를 애먼 데 쓰고 있죠. BM이라든지.... BM이라든지.... BM이라든지. | 20.07.29 20:46 | | |

(IP보기클릭)211.185.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
cos_mos
온라인 게임 보면 이미 세계적으로 잘 나가고 있어요. 던파 크파 등 아시아에서 잘 나갑니다. 아시아는 세계 아니라고 하면 모르겠지만. | 20.07.29 20:53 | | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

seihu
던파나 크로스파이어는 솔직히 의문부호가 드네요. 중국이라는 한 나라가 매출의 절대다수를 차지하는데 그걸 두고 아시아에서 잘나간다고 할 수 있는 건지..... | 20.07.29 20:54 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
cos_mos
한국인들은 머리가 좋지만 거의 모든 사람들이 그 좋은 머리로 뻘짓하고 있거든 | 20.07.29 22:17 | | |

(IP보기클릭)58.126.***.***

펄어비스에서 pv 냈던거도 다 엎어졌나?
20.07.29 20:46

(IP보기클릭)183.105.***.***

BEST
공급자와 소비자가 모두 노답
20.07.29 20:47

(IP보기클릭)221.154.***.***

1눈팅만1
표현은 좀 과격합니다만 공감합니다. 예전에는 그냥 게임사만 욕했었는데 사실 유저들이 거지같은 게임에 돈을 써주지 않았다면 한국 게임시장이 이 지경까지 되지도 않았겠죠. | 20.07.29 20:48 | | |

(IP보기클릭)125.129.***.***

1눈팅만1
리니지 BM을 철저하게 벤치마킹한 바람의나라 연이 리니지2M 밀어내고 리니지M 바로 밑에 자리 잡은거 보면 솔직히 이런 생각 안 들 수가 없음 | 20.07.29 20:58 | | |

(IP보기클릭)119.195.***.***

1눈팅만1
도박게임이 잘나가는건 해외도 마찬가지임. 당장 피파만 해도 카드깡으로 돈벌고 있잖아요. 근본적으로 제작사 마인드의 문제임. | 20.07.29 21:22 | | |

(IP보기클릭)168.126.***.***

1눈팅만1
근데 한국이 워낙 스마트폰 보급율도 높은데다가 결제를 잘해주니... 음 맞는말이군.... | 20.07.29 21:57 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

1눈팅만1
게임 회사 xx이라는게 허구한 날 콘솔을 비하하지 않나. 콘솔을 좋아한다는 어느 파란 사이트들은 노답새끼들 밖에 없지 않나. 쌍방이 노답 | 20.07.29 22:27 | | |

(IP보기클릭)112.154.***.***

평소 해봤어야 하지
20.07.29 20:47

(IP보기클릭)183.104.***.***

우리나라 회사들도 자본은 충분함 만들어서 돈을 벌수 있냐 없냐가 문제겠죠
20.07.29 20:47

(IP보기클릭)210.178.***.***

스마게 크로스파이어X 보니까 아주 없진 않을것 같던데
20.07.29 20:48

(IP보기클릭)121.178.***.***

BlueWaterSky
그건 스마게가 컨셉만 빌려준거지 제작은 서양제작사에서함 | 20.07.29 20:48 | | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

BlueWaterSky
그건 좀 애매한 게..... 엑박 행사 때 공개된 캠페인 버전은 해외 개발사에서 만든 거 아닌가요? | 20.07.29 20:49 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

빠스플
켐페인만 래메디한테 외주줬을뿐 스마게 게임맞습니다. | 20.07.29 20:50 | | |

(IP보기클릭)125.129.***.***

빠스플
싱글 스토리 모드는 <엘런 웨이크 시리즈>, <맥스 패인 시리즈(1,2편만)>를 만든 레메디 엔터테인먼트에서 만들고, 멀티플레이 모드는 스마게에서 만든다고 합니다. | 20.07.29 20:50 | | |

(IP보기클릭)211.44.***.***

애초에 업계에 정착된 수익모델이 전혀 다른 쪽이다보니, 불가능은 아니지만 쉽지 않은 이야기. 돈많은 인간이 하나가 취미생활 빡시게 하지 않은 이상.
20.07.29 20:49

(IP보기클릭)221.154.***.***

북유게아이콘
예~전에 IMF 이전의 한국 게임계는 얼추 그렇게 굴러가곤 했죠. 소위 말하는 '엔젤 투자자'들의 손에...... | 20.07.29 20:52 | | |

(IP보기클릭)211.114.***.***

VICE
벤쳐붐때 어땠는지 전혀 모르시는듯한데, 리니지 신화 이후로 투자자들이 뭉치돈싸들고 쫓아다닌건 워너비 리지니들 뿐이었죠. 그당시 하루가 멀다하고 PC용 MMO만 줄창 나온건 다 잊으신듯? | 20.07.29 21:25 | | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

strangeCats
IMF 이전이라고 써놨는데요..... 리니지 발매년은 98년, 외환위기는 97년입니다. | 20.07.29 21:28 | | |

(IP보기클릭)124.63.***.***

VICE
그 투자자들이 빡시게 갈궈서 버그도 잡기전에 게임 튀어나오던 시절이죠. 천랑열전, 버그나 깔았다등 | 20.07.30 12:57 | | |

(IP보기클릭)203.226.***.***

과금겜 빼고라도 우리나라 최근 작품성 다양한 작품들 막 나오고 있슴 생각없는 엔씨 물어뜯기에서 탈피합시다.
20.07.29 20:49

(IP보기클릭)58.236.***.***

루리웹-9037083882
정말 몰라서 묻는데 어떤 다양한 게임이 나오고 있나요? | 20.07.30 03:13 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

가차 확률만큼이나 낮음
20.07.29 20:50

(IP보기클릭)111.65.***.***

난 울나라 비겜 기대안함.
20.07.29 20:50

(IP보기클릭)58.227.***.***

시장도 작고, 정책적으로 우대해주는 것도 없어서 힘들듯. 게임 내부에 가챠 없고, 고용 몇명 이상 이고 등등 이럴 경우 세금 감면! 머 이런거 해주면 모를까...지금 상황으로는 걍 노답;
20.07.29 20:51

(IP보기클릭)223.62.***.***

콘솔 게임을 만든다는 건 곧 국내 내수보다 해외시장에 더 중점을 두고 바라봐야 한다는 건데 그만큼 개발력도 뒷받침이 되어야 하고 무엇보다 잘 만들어져서 나와야 흥행할 수 있는 엄격하고 냉정한 판인 민큼 시도 자체는 긍정적으로 보더라도 지금까지 국내 개발 콘솔 게임들이 대규모 예산 투입 게임은 없는 셈이라서 그냥 지켜보게 되네요. 지금 국내 게임시장 상황이 국산 게임 중국 수출 판호 발급이 막혀서 모바일로 내수시장에 계속 비비려다가 중국산이 대거 들어오고 모거대MMORPG나 구IP기반 게임 아니면 잘 안풀리고 하니 조금씩 콘솔에도 발을 담궈보려는 시도로 보이는 것 같은데 사실상 국내 개발사가 콘솔 개발 경험이 전무해서 맨땅 헤딩해야 하는 입장인 만큼 장기적으로 콘솔 진출을 하려면 첫 시도 후 한두번에 무조건 성공하려는 것 보다 시행착오도 겪으면서 기반을 쌓아야 그 다음에 제대로 흥행을 터뜨릴 수 있지 않을까 생각합니다.
20.07.29 20:52

(IP보기클릭)118.235.***.***

별명의뜻
소규모 인디게임 제작사도 콘솔로 겜만드는데 뭔 맨땅에 헤딩을 해요? 콘솔겜 제작이 엄청난 기술이 필요한줄 아시나 | 20.07.29 20:56 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

십뜨엌
엄청난 기술이 필요치는 않아도 노하우는 필요하겠죠. 우리나라 게임 시장은 절대적으로 모바일이 강세이고 모바일이라는 게임을 해보면 아시겠지만 대부분이 자동사냥에 방치형이 많죠. 시장의 형성자체가 다르다 보니 그런말이 나오는거 아닐까요 ? | 20.07.30 09:35 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

티실
온라인은 물론이고 pc싱글패키지에 가끔가다 8비트시절에도 콘솔 게임 만들던게 한국입니다. 모바일만 만들줄 아는게 아님 | 20.07.30 10:11 | | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

십뜨엌
만든 이력이 있다고 해서 다 잘 만드는게 아니죠. 지금 한국의 게임시장은 몇몇 온라인 컴퓨터 게임 말고는 모바일로 다 돌아선게 맞습니다. 비율적으로 말이죠. 투자대비 수익이 제일 잘 나와서 그런거겠지만 그런 BM만 찾다 보니 지금의 상황이 된거겠죠. 제가 드리고자 했던 말은 분명 할순 있겠지만 적극적으로 나서진 않을거 같다는 추측입니다. 제대로 파고들면서 헤딩할 생각이 없다면 겉만 핧다가 그만둘 거라는 생각이 드네요. | 20.07.30 12:57 | | |

(IP보기클릭)14.40.***.***

모바일 가챠도 어느순간 한계가 오지 않을까 싶음 이미 이쪽시장은 포화상태인데다 소수의 상위현금러빼고 실제유저수는 그리 많지 않으니... 게다가 리니지,라그나로크같은 기존IP로 붙잡고있을수는 없으니 일단 발이라도 담궈볼려는 생각인듯 싶네요. 뭐...솔직히 기대는 안하지만...=ㅅ=
20.07.29 20:53

(IP보기클릭)39.121.***.***

기대하는 사람 잇나?
20.07.29 20:54

(IP보기클릭)125.129.***.***

2런놈
AAA 게임은 아니지만 일단 내일 발매하는 베리드 스타즈 기대하고 있음... | 20.07.29 20:56 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

클틴이
잘 됬으면 좋겟네요 | 20.07.29 20:58 | | |

(IP보기클릭)121.146.***.***

클틴이
이런게임이 잘되야 언젠가 AAA게임도 나오겠죠 | 20.07.29 21:10 | | |

(IP보기클릭)121.152.***.***

기술력도 없고 시간,돈 많이 들어가고 제작하기 힘든 콘솔대작 만들지 못 합니다. 한국게임회사들이 어떤 사람들입니까. 차라리 국산 인디게임을 기대하는게 낫죠.
20.07.29 20:57

(IP보기클릭)58.229.***.***

울나라에 게임회사가 어딨어 ..
20.07.29 20:58

(IP보기클릭)125.129.***.***

꽃길만걷자
있기는 하지... 도박 게임만 내니까 그렇지... | 20.07.29 20:59 | | |

(IP보기클릭)220.119.***.***

꽃길만걷자
도박장 밖에 없음 | 20.07.29 21:27 | | |

(IP보기클릭)121.146.***.***

기술은있는데 만들겠냐? 그거 만들시간에 대충 모바일게임같은거 뱉어놓고 업데이트 해준다면서 캐시템만 제대로 된거 만들고 게임시스템 개판칠텐데
20.07.29 21:01

(IP보기클릭)1.255.***.***

완구 팔아먹는 아동용애니처럼 퀄리티 좋은 아동용 게임좀 나오면 좋겠다 비주얼이 애들 시켜줄만한건 컨텐츠가 없고 컨텐츠가 다양한건 괴물이나 사람죽이는거 뿐이고 게임은 애들이나 한다는 인식에 비해 진짜로 애들이 할만한게임이 없음
20.07.29 21:01

(IP보기클릭)115.20.***.***

일군
근데 비폭력적이고 건전하고 친 아동적이면서 유치하지 않고 어른들에게도 어필하는 대표 게임인 동물의 숲 시리즈의 경우 한국같으면 절대로 나올 수 없었던 작품임. 개발 취지부터가 직장 일이 점점 바빠져서 점점 자녀들하고 얼굴 볼 시간이 줄어든 게임 개발자가, 부모와 자녀의 캐릭터가 비동시적으로 서로 상호작용하면서 같이 할 수 있는 게임을 하고 싶어서 만든 건데. 한국에서 부모하고 아이하고 같이 하는 좋은 게임이라는 개념의 상상이 되겠음? 학교에서 게임뇌의 공포 가르치고 애들하고 같이 게임하는 부모는 아랫물을 더럽히는 윗물 내지는 폐인문화 가르치는 사람 취급하는 기사가 나오는 나라에서? | 20.07.29 21:17 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

일군
애초에 괴물이나 사람죽이는 말초적인 자극성, 사행성이나 충동구매 자극하는 그런 모바일게임 말고 좀 작품성 있고 퀄리티 좋은 아동용 게임이 나오려면 그런 것들을 사 줄 시장수요가 있어야 하는데 과연 그런 게 충분할까? 애초에 그런 게임을 사 줄 부모들의 의식부터가.... | 20.07.29 21:19 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

남의 것 베끼기 -> 저급한 결과물로 코묻은 돈 쓸어담기 -> 도박이나 다름없는 사행성 추구 이런식으로 발전해온 한국게임계에선 불가능한 일
20.07.29 21:02

(IP보기클릭)59.15.***.***

자본이랑 기술 자체는 되리라 생각하는데 그외에 콘텐츠를 다른 미국이나 일본 게임사들만큼 채울 수 있을지가 의문스러움. 사실 시장에 나와있는 다른 AAA급 게임들이라고 몇몇 작품들빼면 콘텐츠라고 유별난 게임들이 많다고는 할 수 없는데, 국내 게임사들은 콘텐츠랍시고 만드는게 유비 소프트 게임들 이하의 숙제스러운 것들 만들어놓고 반복시키는쪽으로만 발달해서 온라인이나 모바일 기반이 아닌 AAA급 게임을 만들 도대체 안을 뭘로 채울까 모르겠음. 아무리 온라인 게임 위주로 발달했다지만 개발사들이 싱글 플레이 기반 게임들 만든 지도 오래되가고, 국내서 게임하는 다수의 유저들이 스토리나 대사 나오는 부분 나오면 걍 스킵해버리는게 자리잡아버려서 이런 현상이 더더욱 커진 것 같음
20.07.29 21:03

(IP보기클릭)59.15.***.***

0가시
결론은 자본이나 기술 자체는 문제가 아니라는 것. 기술은 어차피 상용 엔진들 가져다 잘 만들고 있고 네트워크 기술 같은건 오히려 다른 개발사들보다 강점일 수 있다 봄 문제는 콘텐츠랑 노하우 차이임 | 20.07.29 21:04 | | |

(IP보기클릭)219.255.***.***

그래픽만 흉내낸다고 되는게 아니고 게임성이 뛰어나야 하는데 힘들죠 그래도 아주 예전에 엑박으로 나왔던 킹덤언더파이어는 a급 게임이었던거 같은데
20.07.29 21:03

(IP보기클릭)116.43.***.***

한국은 명텐도가 있지 안음? '-')ㅋ
20.07.29 21:04

(IP보기클릭)125.176.***.***

그나마 펄어비스의 붉은사막이 지금 제일 가망성있지않나
20.07.29 21:04

(IP보기클릭)60.253.***.***

우리나라에 투자 해봣자 게임 나사빠지게 만들어두고 회식비로 가는거지
20.07.29 21:05

(IP보기클릭)14.40.***.***

솔직히 국내게임 개발사가 콘솔게임만든다해서 큰기대는 안하지만 그렇다고 기대안하는것도 아님 다만 콘솔게임 만들어 놓고 모바일처럼 가챠넣을까봐 그렇지=ㅅ=
20.07.29 21:12

(IP보기클릭)1.232.***.***

어차피 만들어도 초장에 라오어1 급 되는 갓겜 아니면 까임 그것도 뭔 나라팔아먹은 대역죄인 되듯이 까니까 그냥 안만들었으면 좋겠음 안쓰러워서
20.07.29 21:13

(IP보기클릭)121.134.***.***

aaa가 아니라 인디라도 좋으니 사람들 맘에 와닿능걸 좀 만들어보든가
20.07.29 21:15

(IP보기클릭)58.232.***.***

어떻게 보면 답은 가까이있지. 일본이 내수용 타이틀로 뭘 만들고있는지 봐야함. 프로야구 스피리츠 2019 같은 작품은 정말 일본인들을 위한 축전과도 같지. 만약 그런 그래픽으로 kbo선수들 페이스,유니폼,경기장,응원가,투구/타격폼 등 재현되면 진짜 한국 플스 판매량 대폭발할거라고 봄. 다만 프로야구 스피리츠 같은 작품이 절대 그냥 만들어진게 아닌거란건 인지해야지. 일본 특유의 집착에가까운 관찰력을 통한 디테일로 탄생한 게임이니까. 한국 게임사들은 답을 이상한데서 찾으려고함. 메이져게임사들 콘솔타이틀 프로젝트랍시고 하고있는거 까보면 백프로 뻔하지 않겠음? 서양 중세 배경 휘황찬란한 갑옷 떡칠하고 여캐는 벗겨놓고...ㅋㅋ
20.07.29 21:17

(IP보기클릭)223.39.***.***

공룡회사가 한번쯤 실험해서 성공하는게 먼저일듯..
20.07.29 21:18

(IP보기클릭)125.129.***.***

초리소
라인게임즈가 창세기전 리메이크 만든다고 하는데... (AAA 게임 타이틀인지는 모르겠지만) | 20.07.29 21:20 | | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

클틴이
개발인력이 초기 5인으로 해서 이제 4~50명대라는거 보면 AAA급은 아니라는게 확실하죠. 그래도 지금 가장 기대되는건 회색의 잔영이긴 하네요 22년인게 좀 아쉽지만.. | 20.07.29 22:42 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

ㅋㅋㅋ 진짜 뻔한 답글만 올라오네
20.07.29 21:20

(IP보기클릭)220.79.***.***

쉽게 가챠로 돈 벌수 있는데 제작비 왕창 투입하려는 초강수 둘 회사가... 있나?..
20.07.29 21:20

(IP보기클릭)61.105.***.***

일단 크파 X는 함 기대해봄 인디게임으로는 리틀 데빌 인사이드 기대하고
20.07.29 21:23

(IP보기클릭)39.113.***.***

게임으로 장사하려는 마인드 안버리면 절대 불가능.
20.07.29 21:27

(IP보기클릭)223.38.***.***

시드tlem
그럼 게임으로 봉사함??? | 20.07.30 00:27 | | |

(IP보기클릭)58.224.***.***

어디서본것같은데 개발사들도 도전해보고싶은데 투자자쪽에서 반대한다고..
20.07.29 21:30

(IP보기클릭)1.227.***.***

콘솔기반으로 스토리 텔링을 할 수 있는 AAA급 게임을 만든 경험이 있는 인력이 국내에 거의 없을껄?
20.07.29 21:40

(IP보기클릭)175.223.***.***

투자만 해준다면 덤벼들 개발자는 넘쳐남. 애초에 하드게이머들이 겜만들고 싶어서 개발자 된 건데 양산형 가챠 만들고 싶은 사람이 어디있어 ㅋㅋ 그거 아니면 시조 자체를 못하게 하니까 못하는 거지.
20.07.29 21:41

(IP보기클릭)1.225.***.***

댓글들 너무 지나치게 비관적이네 보기 싫다
20.07.29 21:43

(IP보기클릭)203.142.***.***

그냥 지금처럼 수입한글화나 잘해주면됨
20.07.29 21:54

(IP보기클릭)39.113.***.***

앞으로 어떻게 될지는 모르지만 지금으로써는 전혀...
20.07.29 21:55

(IP보기클릭)61.78.***.***

일단 태초에 천족과 마족이 싸워야됨
20.07.29 21:56

(IP보기클릭)119.194.***.***

지금 상황에서 AAA급 노려봐야 게임판 원더풀 데이즈만 될듯 시나리오와 기획이 없는, 이펙트만 화려한 게임...
20.07.29 22:08

(IP보기클릭)61.80.***.***

야구빠의 입장에선.. AAA급은 아니어도 크보 라인업으로 스피리츠 같은 게임 하나만 내줘도 원이 없겠음...
20.07.29 22:12

(IP보기클릭)121.142.***.***

크로스파이어x
20.07.29 22:15







읽을거리
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (110)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (26)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (46)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (21)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (50)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (34)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (157)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)
[MULTI] 모험의 과정이 각별한 경험으로 맺어질 때, 드래곤즈 도그마 2 (52)



글쓰기
공지
스킨
ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
118 전체공지 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 8[RULIWEB] 2023.08.08
2308555 정보 디아블로 4 시즌 4 업데이트 총정리: 아이템 리워크 및 대격변 (90) Naeri 27 43357 2024.03.21
1348118 공지 메타크리틱 점수 게시는 한 페이지 당 하나로 제한합니다. (60) sickarl 53 976256 2014.03.25
234281 공지 글을 작성하기전에 반드시 확인해주십시오. (34) 루리 53 996305 2009.07.28
글쓰기 216367개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X