3 발매 초기부터 지금 게임의 운영상태, 그리고 오늘 공개된 확장팩을 보면서 느꼈습니다만 이번 확장팩 공개는 급전 땡기기 생각이 크게 드네요.
익스펜션 패스 판매는 당장 하는데 업데이트는 봄 부터이고 지금 공개된 1편 홈타운 가서 추가되는 요소도 이게 다인가? 싶은 생각이 드네요. 물론 2차 패스에 포함된 사이드 오더 이야기는 분위기도 그렇고 흥미롭긴 합니다.
스플3는 확장팩을 내기보단 당장 무기나 맵, 게임 내 시스템 추가 업데이트를 하는데 좋다고 생각하는데. 발매 1년도 안 되어서 벌써 확장팩을 공개할 줄은 몰랐네요.
2에 비에 여러모로 운영도 미흡하고 게임상태도 그렇고 시간이 지날수록 실망만 점점 되는 느낌이..
나와바리카드겜은 멀티플레이 대응 할 기미가 보이지가 않고.
3가 나오면서 스플 인구도 폭발적으로 증가했는데 확장팩보단 기본 게임에 집중 해줬음 좋겠다는 생각이 자주 듭니다.
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https://youtu.be/FH0HuhsJZ38 공식영상에서 보면 하이칼라시티 가서 상점, 아미보, 영역배틀(카드), 페스티벌 가능 합니다. 근데 새로운 홈 추가되는건 좋긴한데 원래 할 수 있는걸 거기서 굳이? 스러운 생각이 많이 드네요. 아직까지 공개된게 저거 밖에 없어서 추후 다른 정보가 더 풀리지 않을까 싶긴 한데 유료 확장팩이라기엔 너무 아쉽습니다. 사이드오더는 아직 떡밥만 남기고 다른 정보가 일체 없습니다. | 23.02.09 13:29 | |
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말씀감사합니다. 영상보고도 저게 뭐지 라는 생각밖에 안들었어요 | 23.02.09 13:39 | |
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그건 아마 무기 교체가 다른 팀원 상황 못 보고 눈치게임 식으로 한번에 이뤄져서 그럴거에요... '어? 이번 판 이기긴 했는데 차저 한명 있으면 더 좋겠는데?' 생각해서 차저로 바꿨는데, 같은 팀원이 똑같은 판단했다가 다음판에 막 차저 3명이서 뛰어야 하는 그런 사태 방지용... 그렇다고 대기 중에 유연하게 무기 교체하는 건 완전히 시스템 다 갈아엎어야 할거에요. 상대팀 매칭시에도 무기별 밸런스 어느정도는 고려해서 매칭시키는 거라... | 23.02.09 18:46 | |
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