전체적으로는 개편이 엄청 잘 된건 맞아요.
아이템 점수가 약간 발목 잡긴 합니다만, 랜덤 매칭으로 클경이나 강화 차수 면접으로 인한 던전 진입 장벽은 사실상 거의 없다고 봐야될 것 같고
강화는 다소 아쉬운 면이 있긴한데... 하락 없다는 것만으로 체감이 이렇게 클 줄은 몰랐네요; 12강 까지는 완전 쉽진 않아도 확정 강화 병행해서 큰 스트레스 없이 도달은 충분해 보입니다.
이외 편의성이나 하우징 외 부가 콘텐츠들은 말이 필요없음
어쨌든 거짓말 안하고 메2의 고질적인 문제였던 '던전 진입 장벽'이나 '심한 콘텐츠 부족'은 눈에 띄게 개선이 되었습니다.
하지만 무슨 프로그래밍 마냥 하나 해결했더니 새로운 문제 스킬 딱 하나가 삐걱하군요ㅠㅠ 15일 본섭 적용은 너무 일러보입니다.
기존 유저가 아닌, 오직 복귀 유저와 신규 유저의 시선만으로 개편 된 내용인 만큼 저희들이 아닌 이들의 의견이 더 중요하긴 한데...
무조건 롤백하기엔 개편 전 전투 스타일도 딱히 좋았던건 아니라서 좀 더 지켜보긴 해야해요. 둘의 장점을 합칠순 없을까요.
