오퍼 텍스쳐 업뎃이나 맵 로테 변경 등등은 다들 아실테고 그 외 패치 노트중에서 눈에 띄는 일부분을 뽑아봤습니다.
- 예거와 밴딧 어콕 사용불가, 헤비아머 방어 오퍼들 중 누군가가 장착할 예정 (누군지는 아직 모름)
- 샷건을 제외한 총기별 거리에 따른 데미지 감소 구간을 일괄적으로 통일
지정사수소총 : 25미터부터 40미터까지
경기관총 : 25미터부터 40미터까지
돌격소총 : 25미터부터 35미터까지
기관단총 : 18미터부터 28미터까지
기관권총 : 18미터부터 28미터까지
권총 : 12미터부터 22미터까지
- 공격팀 드론 두개 모두 전개 가능. 따라서 이제 하나를 CCTV로 쓰고 나머지 하나는 굴리는 플레이가 가능함
- 방어팀이 건물 밖으로 나올 때 생기는 필터효과 삭제
- 적을 크로스헤어로 조준해도 붉게 변하지 않음. 단 아군 조준시에는 여전히 초록색으로 변함
- 철조망 너프, 속도 감소가 50%에서 45%로 바뀌고 근접 공격 두방으로 부서짐
- 자칼 버프, 발자국 스캔이 10초에 한번씩 30초 동안 최초 스캔을 포함하여 4번의 위치를 추적 하던 것에서 5초에 한번씩 20초 동안 최초 스캔을 포함하여 5번의 위치 추적을 함
- 밴딧 버프, 히바나 펠릿 기폭도중 고압선 파괴 가능, 드론 한방에 파괴 가능
- 아이큐 버프, 아군 전자장비 탐지 안함, 에코의 암패드 탐지 가능
- 퓨즈 집속탄 움직임이 좀 더 안정적으로 바뀜(그리고 퓨즈앞에서 시밤쾅)
- 글라즈의 열화상 스코프로 적의 시체를 봐도 형광색으로 보이지 않음
- 슬렛지 망치질이 좀 더 수월해짐, 헛방질 개선?
패치노트에 관한 전체 내용을 보시려면
https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-gb/updates/bloodorchid/index.aspx
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