1. 정의
정령무기(Ego Weapon)
무기에 정령이라는 인격체가 붙은 무기를 통틀어 말하며 종류는 검, 둔기, 활(석궁), 완드, 실린더 총 5가지가 있으며 성별이 존재해 총 10가지의 정령이 존재합니다.
2. 기본적인 시스템
장비허고 있을경우 일정한 시간마다 "~가 대화를 요청합니다." 와 같은 사념파가 뜨면서 아이템을 요구하는데, 아이템을 먹일 때마다 정령의 능력치가 상승하고 이에따라 무기의 능력치가 상승하고 반대로 여러번의 사념파에도 불구하고 아이템을 주지 않았을경우 무기의 성능이 일시적으로 하락하는 시스템으로 되어있습니다.
이와같은 시스템으로 인해 무기를 키우려면 엄청난 시간과 노력, 돈이 필요한 것에 비해 현재 정령무기의 상황은 매우 좋지 않습니다.
3. 정령무기의 취급과 실태
현재 정령무기는 위에서 서술한 바와 같이 주력으로 사용하려면 오래동안 키워야 하는 데다가 2016년 3월기준 현재 정령무기들 보다 좋은 ( ex) 데모닉, 사도, 켈틱, 디바인, 기타 특수개조한 무기, 검용대, 검용활과 같은 무기) 에 비해서 성능이 떨어지며, 인챈트를 바를수 없기 때문에 최근 추세에 맞지않고 올릴수 있는 능력치가 위에 서술한 무기보다 떨어지고, 특히 특개한 무기의 압도적인 성능에 밀려 현재는 구파원 캐속세공, 실린더 정령 외에는 잘 사용하지 않는것이 현실입니다. 2011년 3월 수리율 100% , 실체화스킬 대미지 상승 패치로 그나마 좀 나아졌지만 여전히 현제 추세에는 맞지 않는다는게 정설입니다.
4. 정령무기에 대한 개선안
첫번째로 저는 정령화 할수 있는 무기군을 늘려야 한다고 생각합니다. 예전에는 정령화가 되지 않는 무기를 찾는것이 더 어려울정도로 거의 모든 무기는 정량화가 가능했으며 주로 사용되는 무기는 한정되어 있었다지만 현재는 데모닉, 사도, 켈틱, 디바인과 같은 상위호환급 아이템들과 신규 재능으로 인한 신규장비 ( ex) 랜스, 너클, 듀얼건, 수리검, 핸들)가 많이 나와서 정령종류도 늘어난다면 그만큼 많이 사용하지 않을까 하는 생각입니다
두번째로 정령무기의 대한 컨텐츠 개념 재검토입니다
예전 마비노기에서 정령무기를 들고 다닌다 함은 누적레벨도 높으며, 정령을 제외한 장비도 좋고, 돈이많은 사람이 들고 다니는 종결급 컨텐츠 였습니다. 현재는 특개한 무기들보다 안습한 처기이기 때문에 컨텐츠 개념 재검토를 제안합니다
정령을 종결급 컨텐츠로 할 것이라면 종결급 장비로서의 확실헌 메리트를 주거나 종결급 컨텐츠를 원하는 것이 아니라면 육성난이도 하향,
종결급 무기를 구하기 전 까지 쓸쑤있는 효자 무기로서의 역할을 하는 등의 컨텐츠 개념 재검토가 필요하다고 생각합니다.
세번째로 정령 실체화 스킬 리뉴얼 입니다.
처음 정령 실체화 스킬이 나왔을때는 자신이 일러스트로만 보던 정령이 실질적으로 내 전투에 도움이 되는것으로 상당히 메리트가 있었습니다.
그러나 요즘은 쓰지도 않는 스킬창만 차지하는 스킬이 되어 버렸습니다 여기서 저는 예전에 판매하였던 펫 "스프라이트" 에서 아이디어를 착안하여 보았는데요. 이 스프라이트라는 펫은 주인과 "합체"하여 방어와 보호를 높여주는 기능이 있었습니다. 이것과 비슷하게 정령이 실체화되어 자신에 주인과 합체하여 일정 능력치를 올려주고 (무기의 종류마다 상승되는 능력치는 다릅니다)
근접무기의 경우 공속증가, 범위상승, 크리티컬히트 대미지 상승(R강과 비슷) 마법무기의 경우 S강과 비슷하게 마공 상승 속성별 특수효과 발동 ( ex) 파이어: 대미지 비율 상승, 라이트닝: 이동속도 감소, 마나 소모량 감소, 아이스: 피어싱 레벨 추가 등) 원거리 무기의 경우 조준속도 상승, 유효사정거리 증가, 피어싱 레벨추가 같은 버프 효과가 생기며 정령의 레벨의 증가할경우 능력치 상승폭 증가, 외형 변경과 같은 효과를 주면 좋겠다는것이 저의 의견입니다.
저는 현쟈 정령검(드래곤 블레이드) 를 키우고 있는 상황에서 "정령무기" 라는 이 컨텐츠를 잘만 활용하면 멋진 컨텐츠가 될 것 같은데 현재 정령무기들이 상당히 안습한 처지에 있는것이 안타까워서 좋은 필력은 아니고 제 의견에 반대하시는 분들도 계시겠지만 글한번 적어 봅니다
이상으로 류트에 서식하는 누렙 2600대 슈터를 꿈꾸는 마검사 하얀볼펜이었습니다
긴글 읽어주셔서 감사합니다
정령무기(Ego Weapon)
무기에 정령이라는 인격체가 붙은 무기를 통틀어 말하며 종류는 검, 둔기, 활(석궁), 완드, 실린더 총 5가지가 있으며 성별이 존재해 총 10가지의 정령이 존재합니다.
2. 기본적인 시스템
장비허고 있을경우 일정한 시간마다 "~가 대화를 요청합니다." 와 같은 사념파가 뜨면서 아이템을 요구하는데, 아이템을 먹일 때마다 정령의 능력치가 상승하고 이에따라 무기의 능력치가 상승하고 반대로 여러번의 사념파에도 불구하고 아이템을 주지 않았을경우 무기의 성능이 일시적으로 하락하는 시스템으로 되어있습니다.
이와같은 시스템으로 인해 무기를 키우려면 엄청난 시간과 노력, 돈이 필요한 것에 비해 현재 정령무기의 상황은 매우 좋지 않습니다.
3. 정령무기의 취급과 실태
현재 정령무기는 위에서 서술한 바와 같이 주력으로 사용하려면 오래동안 키워야 하는 데다가 2016년 3월기준 현재 정령무기들 보다 좋은 ( ex) 데모닉, 사도, 켈틱, 디바인, 기타 특수개조한 무기, 검용대, 검용활과 같은 무기) 에 비해서 성능이 떨어지며, 인챈트를 바를수 없기 때문에 최근 추세에 맞지않고 올릴수 있는 능력치가 위에 서술한 무기보다 떨어지고, 특히 특개한 무기의 압도적인 성능에 밀려 현재는 구파원 캐속세공, 실린더 정령 외에는 잘 사용하지 않는것이 현실입니다. 2011년 3월 수리율 100% , 실체화스킬 대미지 상승 패치로 그나마 좀 나아졌지만 여전히 현제 추세에는 맞지 않는다는게 정설입니다.
4. 정령무기에 대한 개선안
첫번째로 저는 정령화 할수 있는 무기군을 늘려야 한다고 생각합니다. 예전에는 정령화가 되지 않는 무기를 찾는것이 더 어려울정도로 거의 모든 무기는 정량화가 가능했으며 주로 사용되는 무기는 한정되어 있었다지만 현재는 데모닉, 사도, 켈틱, 디바인과 같은 상위호환급 아이템들과 신규 재능으로 인한 신규장비 ( ex) 랜스, 너클, 듀얼건, 수리검, 핸들)가 많이 나와서 정령종류도 늘어난다면 그만큼 많이 사용하지 않을까 하는 생각입니다
두번째로 정령무기의 대한 컨텐츠 개념 재검토입니다
예전 마비노기에서 정령무기를 들고 다닌다 함은 누적레벨도 높으며, 정령을 제외한 장비도 좋고, 돈이많은 사람이 들고 다니는 종결급 컨텐츠 였습니다. 현재는 특개한 무기들보다 안습한 처기이기 때문에 컨텐츠 개념 재검토를 제안합니다
정령을 종결급 컨텐츠로 할 것이라면 종결급 장비로서의 확실헌 메리트를 주거나 종결급 컨텐츠를 원하는 것이 아니라면 육성난이도 하향,
종결급 무기를 구하기 전 까지 쓸쑤있는 효자 무기로서의 역할을 하는 등의 컨텐츠 개념 재검토가 필요하다고 생각합니다.
세번째로 정령 실체화 스킬 리뉴얼 입니다.
처음 정령 실체화 스킬이 나왔을때는 자신이 일러스트로만 보던 정령이 실질적으로 내 전투에 도움이 되는것으로 상당히 메리트가 있었습니다.
그러나 요즘은 쓰지도 않는 스킬창만 차지하는 스킬이 되어 버렸습니다 여기서 저는 예전에 판매하였던 펫 "스프라이트" 에서 아이디어를 착안하여 보았는데요. 이 스프라이트라는 펫은 주인과 "합체"하여 방어와 보호를 높여주는 기능이 있었습니다. 이것과 비슷하게 정령이 실체화되어 자신에 주인과 합체하여 일정 능력치를 올려주고 (무기의 종류마다 상승되는 능력치는 다릅니다)
근접무기의 경우 공속증가, 범위상승, 크리티컬히트 대미지 상승(R강과 비슷) 마법무기의 경우 S강과 비슷하게 마공 상승 속성별 특수효과 발동 ( ex) 파이어: 대미지 비율 상승, 라이트닝: 이동속도 감소, 마나 소모량 감소, 아이스: 피어싱 레벨 추가 등) 원거리 무기의 경우 조준속도 상승, 유효사정거리 증가, 피어싱 레벨추가 같은 버프 효과가 생기며 정령의 레벨의 증가할경우 능력치 상승폭 증가, 외형 변경과 같은 효과를 주면 좋겠다는것이 저의 의견입니다.
저는 현쟈 정령검(드래곤 블레이드) 를 키우고 있는 상황에서 "정령무기" 라는 이 컨텐츠를 잘만 활용하면 멋진 컨텐츠가 될 것 같은데 현재 정령무기들이 상당히 안습한 처지에 있는것이 안타까워서 좋은 필력은 아니고 제 의견에 반대하시는 분들도 계시겠지만 글한번 적어 봅니다
이상으로 류트에 서식하는 누렙 2600대 슈터를 꿈꾸는 마검사 하얀볼펜이었습니다
긴글 읽어주셔서 감사합니다
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