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[잡담] 정령무기 개선방안 (개인적인 의견) [2]




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정령 개편한다고 황선영 때도 말만하고 마법만 상향했죠. 현 팀장인 김우진 팀장도 올해 초에 정령 개편 내놓는다 하고는 또 소식이 없네여 ㅎㅎㅎ 망할 팀장럼들...... 저도 정령무기에 피어싱 렙 붙여야 한다고 생각해요. 특개는 못해도 이거라도 있음 데미지라도 보장되고 이미 정령보다 높은 맥뎀의 무기도 존재하니 이건 억지쓰는 게 아니라고 생각하거든요. 현재 가장 핫한 정령이 구파원정령인데 솔직히 캐속세공 밸붕이죠.. 하지만 돈드는 세공이라 하향이 어렵다면 당연히 다른 무기 정령 상향평준화가 이루어져야한다고 생각합니다. 그리고 왜 존재하는지 모를 실체화 스킬도 당연히 개편해야하고요. 하도 정령 무기땜에 속상해 있던터라 대략적으로 공감이 많이 가는 글이네요.
16.03.07 11:12

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차라리 정령에게도 미연시 시스템을 도입하는것도 나쁘지 않을것 같습니다. 밥을 제때 안주고 대화를 안한다면 호감도가 낮아져서 성장도 저조하며 ..(보석을 먹어도 삐져있는 상태라 아무말 없이 능력치만 그저 그렇게 오르는..) 실체화 스킬의 위력도 낮아지거나 심하면 실체화에 응하지도 않는다던가 말이죠. 반대로 호감도가 과다하게 높다면 정령무기가 얀데레 화 되어서 플레이어를 곤란한 상황 (계속해서 대화를 요청하거나, 그상태로 다른 NPC와 대화를 할때 정령과 대화하는 창이 뜨면서 촛점이 보이지 않는 눈으로..."나랑 대화 안하고.. 왜 이사람이랑 대화를 하는거야...?"바라보며 일방적으로 대화 끝내기가 불가하며 대화 선택으로 대화를 끝낼수 있다던가..) 에 처하는 모습(게임이 쉬우면 재미가 없습니다.)을 보면서 호감도를 일정하게 유지하며 정령을 키우는 모습을 볼수 있으면 좋겠네요. 음... 그저 주저리였습니다. ㅇㅂㅇ.
16.03.21 15:29


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평점
3.5
장르
MMORPG
한글 지원
미지원


플랫폼
온라인
가격정책
부분유료화
개발사
데브캣


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2004.06.22 (온라인)


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