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[소감] 4하이브리드 업적 달성을 위한 4기사 클리어 소감 / 생각한 점 [10]




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성기사의 명성은 MMX에서도 확인할 수 있군요 ㅋ MM예전시절부터 팔라딘이 죽지 않는 클래스라고 들었는데 와우도 그렇고 발더스게이트도 그렇고... 역시 성박휘는 바퀴입니다 ㅋ 그나저나 저는 데미지 반사가 회피가 안되는줄 모르고 들이댔다가 제 검무사 한방 때릴 때 마다 피가 너덜너덜 해져서 혼났습니다. 뎀 반사는 막기도 안되는 것 같던데 피통이나 방어력으로 이겨내는 수 밖에 없는듯 해요. 아니면 성스런 갑옷이나 물갑옷을 써야할듯 합니다. 그리고 네이밍 센스가 ㅋㅋㅋㅋ
14.02.11 01:38

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성기사가 만일 그러면 검이랑 빛마법 거장으로 가져가서 힐 딜 하면서 탱까지 어느정도 수행하게 하려면 어떻게 스킬 투자 스탯 투자 해야할지 큰 방향이라도 알 수 있을까요? 지금 검거장 빛거장 키우면서 전투 인내 중갑 방패에 나머지 분산하려 하는데 참 고민이네요. 빛 거장 욕심을 버리고 빛을 달인까지만 키울까 하는 고민도 드는데 그러기엔 빛의 언어가 너무 아깝고 ㅠㅠ
14.02.11 15:23

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제 의견으로는, 우선 능력치의 경우 무력과 마법은 각각 검이랑 빛 마법에만 효과를 주니 회피력 + 치명타율을 올려 주는 운명을 주력으로 올리면서 검은 치명타 계수가 +50%고 마법은 구슬을 안 드는 경우 +20%가 되니 그 반대로 무력은 조금만 올리고 상대적으로 마력을 좀 더 올리는 편이 나으리라 생각합니다. 검 딜은 무서운 집요 무기를 들거나 퀘스트로 받는 은빛유성 검을 쓰면 될 듯 하며 빛 마법을 원활히 쓸 수 있는 정도의 마나통을 정신력으로 확보한 다음 통찰력을 하나도 안 찍고 대신 전투 스킬 '멈출 수 없는 공격'을 사용하면 어떤 적에게든 명중률 100%를 만들 수 있을 것입니다. | 14.02.11 15:45 | |

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기술의 경우 4종족을 선택하시고 거의 모든 적을 소탕하면 마지막 챕터 직전까지 31레벨, 94포인트를 받을 수 있게 될텐데 검 1+24 빛 마법 1+24 방패 15 전투 7 대기 마법 1 석궁 1 ..정도를 우선 가져간다 생각해 보면 72포인트가 되고 중갑 또는 평갑 7 (다른 캐릭터가 무슨 옷을 입냐에 따라 정하면 될 듯 합니다) 비전 훈련 7 ..을 고려하면 86이 되니 남은 8포인트로 인내/신비주의를 적절히 올리거나 비전 훈련 달인을 찍으면 될 듯 합니다. - 중갑/평갑 달인을 찍으면 확실히 효과는 좋지만 달인 방어구는 방패를 제외하면 찾기가 어려운 편이었습니다. 갑옷과 방패는 속성저항+방어력이 있는 것을 고르면 될 듯 합니다. | 14.02.11 16:04 | |

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초반(2~10레벨)에는 아무래도 검 공격이 미지근하니, 활력/정신력, 인내/신비주의(만약 찍을 생각이라면)를 먼저 투자해서 마나통은 100이나 125(25의 배수)로, 생명력은 100 약간 넘게 맞추어 둔 다음 평타+천상의 갑옷을 쓰다 보면 레벨업 찬스 + 적당한 휴식으로 물약을 아낄 수 있으며 이 때 첫 마을 주변에 있는 '힘의 시간' 동상을 꾸준히 이용하면서 천천히 진행하면 (버프 떨어지면 마을 가서 정비하고 8x2시간 자고 버프 다시 받고 출격) 큰 위기나 불편함 없이 초반 진행을 수월하게 할 수 있으리라 생각합니다. 이후에는 아이템 사정과 기호에 따라 미리 세워 둔 기술 분배 목표를 확인하며 기술/능력치를 찍어가면 되겠습니다. | 14.02.11 16:22 | |

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자세히 친절하게 답변 달아주신 Racin님 정말 감사드립니다. 스킬 포인트에 대한 자세한 가이드라인 특히 정말 큰 참고가 되었습니다. 스탯은 무력은 30~40 정도, 대신 운명을 60~70정도, 통찰은 무시, 피통은 막판에 300~350 정도 나오도록 활력에 40정도? 그리고 정신력과 마법은 그닥 크게 욕심부리지는 않고 있습니다. 정신력은 마나가 150 정도만 되면 될 것 같고 (더 필요하다면 200정도) 그러면 정신력에 30~40 정도 투자하면 될 것 같습니다. 마법력은 다른 수치 먼저 채우고 나서 중반부터 본격적으로 빛마법 투자하면서 같이 남는 스탯을 마법에 투자하려 생각 중입니다. | 14.02.12 01:34 | |

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초반에 피통과 마나로 버티기 역할을 해 주라는 말씀도 너무 감사합니다. 초반이 진짜 고비일 것 같은데 큰 힌트가 되었네요. ㅎㅎ | 14.02.12 01:35 | |

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ㄷㄷ; 대단하시네
14.02.11 15:52

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한가지 더 질문이 있는데요, 저 데미지 공식 어디서 구하신건가요? 그리고 기술 레벨이라는 것은 무기 기술 레벨을 말씀하시는건가요? 만랩기준 거장이 25 인 수치 말씀하시는거죠?
14.02.12 05:39

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음.. 이미 여러 곳에서 공식을 찾아보신 것 같지만 위에 있는 수식의 경우 지난 플레이 도중 무기 변경 / 기술 포인트 부여 / 거장 보너스 획득 등에서 나타나는 변화를 토대로 직접 도출해 보았습니다. 기술 레벨은 G 누르면 나오는 그 수치가 맞습니다. | 14.02.12 14:03 | |


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