이번에 같이 게임하는 분들로 부터 추천받은 AI 강화 모드인 BCAMBAT과 JSRS 사운드 팩을 설치하고 플레이한 쇼케이스입니다.
우선 제일 좋은 건 두 모드가 설치 되어있지 않은 사람들과 플레이 하더라도 충돌하지 않는다는 점이고요(BCOMBAT을 설치한 사람이
서버가 될 경우 멀티플레이에 적용됩니다.).
BCOMBAT 모드를 설치하고 게임을 해보면 전혀 다른 게임을 하고 있다는 착각이 들 정도입니다.
AI의 엄폐와 사격 시스템이 바뀌어서 영상을 보면 아시겠지만 총소리가 들리면 바로 자세를 낮추고, 사격을 받으면 곧장 응사합니다.
엄폐가 정말 탁월해져서 적을 발견하면 기존의 AI처럼 멍하니 있다가 총을 쏜다거나, 멀뚱히 돌아다니는게 아니고 발견한 자세에서
한 탄창 정도의 응사를 한뒤에 재장전하며 엄폐물로 가거나 재장전하며 포복자세로 변환합니다.
플레이어가 우회 기동을 하는걸 발견하면 엄폐물을 바꾸기까지 하고요. 영상의 7분쯤을 보시면 포복상태에서 근처의 전신주까지
구르기를 할 정도입니다. 기관총사수도 적극적으로 제압사격을 하는 것을 보실 수 있죠. 야간 미션에서는 전투상태의 AI가 IR레이져나
웨폰 라이트도 켭니다. 그냥 미션 에디터에서 유닛을 대충 배치해 놔도 알아서 전술적인 움직임을 하는 것을 알 수 있습니다.
이 같은 효과 때문에 AI끼리 싸움을 붙여놔도 엄폐, 기동, 제압사격 등 얼추 제대로 된 교전을 펼칩니다. 몰입도가 확 올라가게 되죠.
모랄 수치도 있어서 가끔 적이 장비를 다 버리고 투항하기도 합니다.
JSRS 사운드 팩의 경우는 900MB정도 되는 대용량 모드인데, 게임 내의 환경들을 제대로 바꿔버립니다. 총소리와 폭발음이
거리에 따라 다르게 들려지게 되고, 이동시엔 발자국 소리부터 장구류 흔들리는 소리까지 다 들려옵니다. 환경에 따라 총소리가 달라져서
영상을 보시면 건물 안에서 사격할때 총소리가 울리게 되어있습니다.
요즘에도 비스가 뭔가 업데이트는 자주 하는데, 크게 달라지는 건 못 느끼겠네요. 모드로 게임이 재밌어 지는것은 좋지만, 웬지 비스는 툴만 만들어 놓고
유저들이 거진 게임을 만드는 기분입니다.
BCOMBAT모드 링크 = http://forums.bistudio.com/showthread.php?171436-OPEN-BETA-SP-bCombat-infantry-AI-Mod
* CBA 에드온 필요
JSRS 사운드 팩 링크 = http://forums.bistudio.com/showthread.php?170226-Jsrs-2-0
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