어떻게든 전투를 하게끔 유도하고
게임을 빨리 끝내고자 하는 의지는 좋아보임
대신 용마다 밸런스 조정은 필요해 보임
대회기준으로 꼭 4용을 먼저 먹는다고 해서 이기는건 아님.. 승률이 높은건 사실 이지만
5경기중에 한두경기는 예외가 나옴 ㅋㅋ
대지드래곤의 버프를 바꾼건 신의 한수
이제 강타 싸움 먼저 친다고 해서 다 가져가는것도 아님.
어떻게든 전투를 하게끔 유도하고
게임을 빨리 끝내고자 하는 의지는 좋아보임
대신 용마다 밸런스 조정은 필요해 보임
대회기준으로 꼭 4용을 먼저 먹는다고 해서 이기는건 아님.. 승률이 높은건 사실 이지만
5경기중에 한두경기는 예외가 나옴 ㅋㅋ
대지드래곤의 버프를 바꾼건 신의 한수
이제 강타 싸움 먼저 친다고 해서 다 가져가는것도 아님.
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유통사라이엇 게임즈일정[출시] 2009.10.27 북미 (온라인)[출시] 2011.12.04 한국 (온라인) |
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마음 같아선 두번째 바론 이후엔 유지력 관련 버프가 있으면 재미 있을것 같음.. 협곡의 전령 , 협곡의 전령 , 바론(22분 22초) 골드 전령(팀전원 500골드), 골드 바론( 마나 소모당 유지력 보정) | 20.01.24 13:14 | | |
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프로의 세계에서 10%의 차이는 크죠 | 20.01.24 13:53 | | |