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[질문] 킹덤하츠3 평이 왜 안좋은지 알 수 있을까요? [3]




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(IP보기클릭)59.17.***.***

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1. 후반부 스토리 몰아치기가 좀 심한데 후반 스토리 분량도 적고, 적은 분량내에 많은 스토리를 진행시키려다보니 개연성등 여러 요소가 아쉬워짐. 2. 킹덤하츠2의 직관적인 시스템과 달리 3의 시스템이 전략이나 선택의 폭이 넓어진 대신 즉발기가 별로 없어서 전투 시스템이 취향 갈림. 전반적인 게임 진행이 매력적인 1:1보스전이 적고 1대다 전투가 많은 편 대신 DLC쪽에서 고난이도 1:1보스전 컨텐츠를 많이 제공하기 때문에 요새는 이런 문제로 덜 까이는 편. 3. 차기작에 대한 복선이 처음부터 너무 많이 투여되어 있음. (요즘으로 말하면 DLC가 나올때나 되야 후속작에 대한 떡밥 컷신을 따로 추가했는데 처음부터 후속작에 대한 포석이 많다보니 스토리 내에서 미해결된 떡밥이 너무 많아짐.) 4. 기존작부터 스토리를 봐야 감정이입이 되는데 첫 한글화작이라 3부터 시작한 유저들이 많았음. 컷신 하나하나에서 떡밥 뿌리는것도 이해 못하고 욕하는 사람 많았던 이유. 5. 스퀘어 에닉스는 원래 패키지 출하를 많이함. FF,DQ,KH처럼 얘네 AAA게임은 패키지량을 많이 잡다보니 시간 지나면 쉽게 덤핑되는 편입니다. 한일 안가리고요. 어그로들은 그냥 덤핑됐다 망겜이다 요소로 까지만 덤핑은 원래 물량조절 문제가 제일 크고, 겜 자체 문제는 두번째입니다. 망겜도 물량 적게풀면 비싼돈주고 사야되는데 보통 덤핑된 망겜이란 논조로 까니까 이부분 별로 고려 안함
20.06.04 14:04

(IP보기클릭)59.17.***.***

BEST
1. 후반부 스토리 몰아치기가 좀 심한데 후반 스토리 분량도 적고, 적은 분량내에 많은 스토리를 진행시키려다보니 개연성등 여러 요소가 아쉬워짐. 2. 킹덤하츠2의 직관적인 시스템과 달리 3의 시스템이 전략이나 선택의 폭이 넓어진 대신 즉발기가 별로 없어서 전투 시스템이 취향 갈림. 전반적인 게임 진행이 매력적인 1:1보스전이 적고 1대다 전투가 많은 편 대신 DLC쪽에서 고난이도 1:1보스전 컨텐츠를 많이 제공하기 때문에 요새는 이런 문제로 덜 까이는 편. 3. 차기작에 대한 복선이 처음부터 너무 많이 투여되어 있음. (요즘으로 말하면 DLC가 나올때나 되야 후속작에 대한 떡밥 컷신을 따로 추가했는데 처음부터 후속작에 대한 포석이 많다보니 스토리 내에서 미해결된 떡밥이 너무 많아짐.) 4. 기존작부터 스토리를 봐야 감정이입이 되는데 첫 한글화작이라 3부터 시작한 유저들이 많았음. 컷신 하나하나에서 떡밥 뿌리는것도 이해 못하고 욕하는 사람 많았던 이유. 5. 스퀘어 에닉스는 원래 패키지 출하를 많이함. FF,DQ,KH처럼 얘네 AAA게임은 패키지량을 많이 잡다보니 시간 지나면 쉽게 덤핑되는 편입니다. 한일 안가리고요. 어그로들은 그냥 덤핑됐다 망겜이다 요소로 까지만 덤핑은 원래 물량조절 문제가 제일 크고, 겜 자체 문제는 두번째입니다. 망겜도 물량 적게풀면 비싼돈주고 사야되는데 보통 덤핑된 망겜이란 논조로 까니까 이부분 별로 고려 안함
20.06.04 14:04

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-4802354519
와 상세히 설명해주셔서 감사합니다! 킹하1부터 시작하니 스토리 쪽은 어느정도 커버가 되겠네요ㅎㅎ | 20.06.04 15:51 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

애시당초 평이 안좋은게 아니에요.. 메타 83점이고요.. 시리즈물 + JRPG에 달리는 이유모를 악평이 원인이라 봅니다
20.07.09 15:06


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