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[질문] ENboost 질문 드립니다! [8]




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(IP보기클릭)222.118.***.***

ENBOOST는 ENB를 깔면 기본으로 탑재되있고 ENB를 깔지 않더라도 그 링크의 ENBOOST 모드를 깔면 사용 가능합니다 다만 매우 구버전의 ENB의 경우 탑재 안된 경우가 있지만 못해도 바이너리 버전이 0.1XX 버전 이하가 아닌이상은 다 탑재 되있으니 걱정 안하셔도 됩니다. 그리고 ENBOOST의 주 기능은 가용램 확장인데 스카이림 LE가 32비트 기반인건 자주 들어보셨으니 아실테고 32비트 이기 때문에 사용 할 수 있는 램의 크기가 최대 4기가로 꽤 작습니다 8줄짜리 공책 32면과 64면의 차이라고 쉽게 이해하시면 되겠네요 그렇다고 차이가 2배난다 라고 이해하시면 큰일납니다 대충 저런 이유로 차이나게 되는구나 라고 이해하시면 됩니다. 정확하게는 32비트는 2의 32제곱까지 계산 할 수 있기 때문에 4294967296바이트 까지 가능하고 이걸 기가로 바꾸면 딱 4기가가 됩니다 반면 64비트는 2의 64제곱까지 계산 할 수 있기 때문에 18446744073709551616바이트 즉 16엑사바이트까지 가능합니다 기가>테라>페타>엑사 순이에요 익숙한 단위인 테라로 하면 16777216 테라바이트 정도 됩니다 꽤 차이 나죠? 그러다보니 64비트에서는 생각 할 필요가 없는 가용램 부족이 32비트에서 자주 나타나게 됩니다. 그리고 실제로 게임에서 사용하는건 최대 4기가 사용가능하지만 실제론 3~3.5기가정도만 쓰게 됩니다 바닐라상태에선 FHD기준으로 저걸 넘는 일이 없도록 설계됬지만 지금은 해상도가 부쩍 커졌고 모드들로 치덕치덕 발라진 상태에선 3.5기가라고 해도 매우 부족하게 되었고 만약 이걸 넘기면 어떻게 되느냐 님이 수학 계산을 위해서 종이 한장을 깜지로 다 채웠다고 합시다 그런데 이미 써놓은걸 지웠다간 하던 계산이 진행이 안될수도 있으니 냅둬야 하는데 그렇다고 냅두자니 계산을 마저 끝내기 위해선 적어둘곳이 더 필요하게 됩니다 하지만 종이를 더 받아올수가 없으니 계산이 완전히 진행이 안되는 상태가 되고 이게 바로 에러를 일으켜서 게임이 튕기게 됩니다 이걸 고치기 위해서 많은 시도가 있었고 대표적으로 SKSE에서 메모리 확장기능 (메모리블럭 늘리는 메모리패치 말하는거 아닙니다) 등으로 시도 했지만 설계상의 결함때문에 실질적으로 고치질 못했고 이걸 못고치는가 했지만 VRAM은 32비트 기반이더라도 4기가를 넘어서 전부 사용하다는것을 가지고 ENBOOST가 만들어지게 됩니다 즉 쉽게 보자면 ENBOOST는 기존 램을 넘어서 VRAM까지 가용램을 확장한 패치라고 아시면 되겠네요 VRAM은 그래픽카드에 달린 GTX1060 3G 에서 3G 부분이 VRAM용량입니다 비록 VRAM의 용도가 그래픽관련된것을 저장하는 곳이라서 VRAM용량이 작을경우나 고해상도로 UHD같은걸 돌리는경우에 VRAM 부족증상인 그래픽이 까맣게 되는 증상과 함께 렉이 자주 발생하긴 하지만 못해도 튕기진 않습니다 비록 우회적인 방법으로 해결한것이라서 ENBOOST를 써도 완벽히 해결되지 않다보니 가끔 램 부족으로 튕기기도 하지만 안 쓰는것 보단 훨씬 낫습니다 그리고 VRAM이 큰 고사양 컴터일수록 ENBOOST가 더 좋은 성능을 내죠 그렇다고 VRAM이 1기가나 2기가 짜리라고 해서 안 좋은것도 아니니 지금은 무조건 적용하시는게 좋습니다.
18.08.06 22:47

(IP보기클릭)222.118.***.***

Gvryo
이제 ENBOOST에 대한 설명은 다 끝났다 라고 보구요 본문에 대한 답으로는 1.enblocal.ini에서 가용램 확장 관련 메모리 수정이 가능합니다 VideoMemorySizeMb= 이 구문은 RAM과 VRAM을 합쳐서 어디까지 최대로 확장할것인지를 정하는 구문이구요. 그렇다보니 자신의 컴퓨터의 RAM, VRAM 크기와 평소 컴퓨터 사용방식에 따라서 항상 RAM과 VRAM을 다른 프로그램이 점유하고 있는 정도도 달라지기 때문에 최적화 값도 사람마다 많이 달라지죠. 단위는 메가바이트로 넣어주면 됩니다. ReservedMemorySizeMb= 이 구문은 ENBOOST가 가용램을 확보할때 먼저 선점할 용량을 정해두는 곳입니다 즉 선점해두는것이기 때문에 그 안에 비었더라도 다른 프로그램이 침범을 못하게 되죠. 이론적으로는 크게 할수록 좋은 기능같아 보이지만 그만큼 다른 프로그램에서 램을 사용하기 위해서 용량을 확보할때 선점해둔 곳인지 아닌지 먼저 판별을 해야 하는 과정이 들어가기 때문에 그만큼 느려진다는 소리이므로 렉이 생기게 됩니다 그러니 되도록이면 모드를 어지간히 떡칠한것이 아닌이상 무조건 작게 해두시는게 좋습니다. 최소값은 64입니다 그리고 모드 떡칠하셔도 64로 고정을 추천 드리구요 만약에 늘리고 싶다라면 64 단위로 늘려나가시면 됩니다 EX)64, 128, 192, 256... 2.ENB를 사용중이라면 바이너리 버전이 어지간히 옛날것이 아닌이상은 이미 탑재 되있기때문에 안 까셔도 됩니다 저 모드는 ENB를 안쓰는 사용자를 위해서 배포하는 버전이에요 3.오히려 반대라고 할 수 있겠네요 원리상 VRAM 크기가 큰 고사양컴터일수록 성능이 더 좋아지니까요 | 18.08.06 22:54 | |

(IP보기클릭)110.12.***.***

Gvryo
대단히 감사합니다! 안그래도 ReservedMemorySizeMb 가 궁금했는데, 속이 다 후련하네요. 근데 이렇게 최적화하고 모드도 적당히 자제해도 원래 버벅이는 곳에서는 프레임 떨어지는게 정상인가요? (30-40 정도 까지) 제 놋북이 GTX1060 인데, 리프튼 물가나 화이트런 성 앞에서 내려다보면 확 떨어지네요... 텍스쳐2K도 라이트 버전이고, 스크립트 많은 모드는 피했고, 세이브파일도 10MB가 채 안되는데 왜 그런걸까요? 처음엔 enb켜도 50밑으로 안떨어지더니 30렙쯤 되니 로딩도 느려지고 가끔 버벅이네요.. ssme나 skse 메모리 패치하면 확실한 프레임 향상을 기대할 수 있을까요? 질문에 두서가 없어서 죄송합니다...ㅠ | 18.08.07 01:54 | |

(IP보기클릭)222.118.***.***

정상표면탄성파
LE자체가 다렉9 기반이라 최적화 개판이라서 그렇습니다. 그래서 리프튼 물가나 화이트런 성 같은 특정 위치에서 CPU랑 GPU 가동률을 보면 GPU는 풀가동이 아니라 놀고있는데 CPU 코어 하나만 100퍼센트 띄우고 나머지 놀고있는걸 보면 CPU 병목으로 GPU를 제대로 굴리질 못해서 렉이 걸리는 상황이죠 참고로 CPU가 총괄이기 때문에 CPU가 지시 해야 GPU가 그에 맞춰서 주어진 일을 한다고 보시면 됩니다. 그리고 오래 플레이하다보면 렉이 이따금씩 늘어나는 이유는 돌아가고 있는 스크립트가 늘어나서 그렇게 되는 것인데 참고로 스크립트도 CPU를 잡아먹습니다. 그런데 위에 말했다시피 개적화라서 CPU하나만 갈굽니다. 그래서 병목이 자주 걸립니다... 그래서 SE 같은 정상적으로 멀티코어 굴리는 겜은 아주 오래 게임하거나 모드 자체나 모드끼리 문제가 있어서 스크립트가 과다하게 쓰이는 경우가 아닌이상은 게임시간과 함께 렉이 늘어나는 경우는 적습니다. 결론은 전부 LE 발적화죠 | 18.08.07 07:20 | |

(IP보기클릭)222.118.***.***

정상표면탄성파
SSME, SKSE 메모리 패치는 "메모리 블럭" 의 부족으로 인한 튕김을 방지하는 것이라서 렉과는 관련이 없습니다. | 18.08.07 07:22 | |

(IP보기클릭)110.12.***.***

Gvryo
정말 쉽게 이해했습니다! 친절하신 답변 너무너무 감사드려요 ㅠ | 18.08.07 08:33 | |

(IP보기클릭)110.12.***.***

Gvryo
혹시 한가지만 더 여쭤봐도 괜찮을까요? DLC 드래곤본 들어온 이후로 CTD가 반시간 간격으로 발생합니다ㅠ 세이브-로드 때나 특정 행동할때도 아니고, 딱히 조건도 없는 듯한데 랜덤하게 튕기네요 혹시 ENBOOST 세팅중에서 VideoMemorySizeMb 가 CTD 원인이 될수있을까요? 현재 5800으로 줬는데, 윈10이상에선 4000이하로 낮추란 말이 있어서.. 높은게 좋은건지 낮은게 좋은건지 궁금합니다 랩16, 브이램6 쓰고 있고, 보리스씨가 만든 VRAMSIZETEST(DX9) 돌렸더니 14176MB 나옵니다. | 18.08.07 19:25 | |

(IP보기클릭)222.118.***.***

정상표면탄성파
브이램사이즈테스트 돌리셔서 그 값이 나오셨다면 그 값을 최대 값으로 잡아두시고 최대값 아래로 정하시면 됩니다 윈8.1~윈10 레드스톤2 에만 4000 이하로 낮추는것이구요 그외엔 4000 넘기셔도 괜찮습니다. 램16 브이램6에 5800이면 꽤 낮은값으로 주신편이네요 | 18.08.07 20:46 | |


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엘더스크롤 5: 스카이림

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장르
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한글 지원
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플랫폼
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가격정책
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[출시] 2011.11.11 (PC)
[출시] 2011.11.11 (PS3)
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[출시] 2016.10.28 북미 (PS4)
[출시] 2016.10.28 북미 (XBOX ONE)
[출시] 2017.12.01 한국 정발 (SWITCH)
[출시] 2021.11.11 (PS5)
[출시] 2021.11.11 (XSX)


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