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[잡담] [건의] 변화의 증거 교환 물품 개선 요청 [7]




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(IP보기클릭)106.102.***.***

실력겜도 고인물들 때문에 진입하기가 꺼려지는데, 알피지는 오죽하겠냐고요...
20.11.17 04:26

(IP보기클릭)106.102.***.***

그리고 대체 필사는 언제까지 유지할 건가요? 이것도 처음 신규인던나오고 트라이부터 시작한 유저들을 제외하고 도중에 최종컨텐츠로 진입하는 유저들에겐 엄청난 진입장벽입니다. 피씨테라처럼 인던 패턴 혼자 익힐 수 있는 연습인던이 있는 것도 아니고, 그나마 딜러는 죽어도 숙련된 힐러가 꾸준히 살려줘서 연습할 기회가 있지만(이것도 지인들 있을 때 얘기) 탱힐은 진짜 부담감 엄청나요. 그나마 힐은 2힐가는 경우(이것 역시 정말 마음씨좋은 지인들이 있을 경우에만 가능)라도 있는데 탱은 그마저도 없고, 처음 한두번은 받아주지만 게임자체가 좁은 고인물 세상인데다가 리더보드로 클리어여부 확인까지 가능해서 금방 소문나고 파티 받아주지도 않게 되요. 근데 그 와중에 처음가는데 필사까지해야됨 ㅋㅋ 피 안떨궈놓으면 당장 물음표 날라오고, 어차피 다 필사라 힐도 못 받아요. 필사 안 없앨거면 제가 예전에 건의했듯이 5인보다 획득보상이 적은 1인인던 만들어주세요. 가서 혼자 100번쯤 클리어하면 5인인던 처음가서 필사가능하겠지 뭐. 젠장
20.11.17 04:49

(IP보기클릭)106.102.***.***

수수리랑랑
피씨테라에 있는 연습인던리소스 활용해서 1인인던 만들면 되겠네요. 그리 어려운 일인가... | 20.11.17 04:53 | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

재미있는 실력겜들 제쳐두고, 굳이 반복노가다알피지를 하는 사람들의 심리가 뭔가요? 개인별로 차이는 심하지만 빠르던 늦던 누구나 가장 마지막에 도달할 수 있다는 점 때문 아닌가요? 물론 테라처럼 액션성을 가미해서 반복노가다의 지루함을 다소 개선하긴 했지만 그 밸런스를 잘 못 맞춰서 실력안되는 사람들은 자연스레 떨어져 나가게 만드는 알피지도 있고, 마지막에 도달하려면 돈 쳐발라서 남들과는 다른 우월함을 현실의 자본주의와 똑같이 느껴보라는 식으로 현실의 비참함을 게임에서도 똑같이 느끼게 만들어서 돈 없는 사람들은 자연스럽게 떨어져나가게 만드는 모게임사의 뭣같은 알피지들도 있겠죠. 하지만 게임역사 초창기에 알피지가 대중적으로 흥할 수 있었던 이유중에 가장 큰 이유는, 현실과는 다르게 노력하면 누구나 빠르던 늦던 마지막에 도달할 수 있다는 믿음에 있었던 것은 부정할 수 없을 겁니다. 현실과는 다르다는 믿음에 대한 가치. 현재 많은 게임사들이 돈만 쫒다가 잃어버린, 알피지가 가지는 가장 큰 가치죠. 이게 현재 게임장르 중에 알피지가 힘을 못쓰는 가장 큰 이유일겁니다. 엔o과 그를 벤치마킹한 수많은 양산형알피지들처럼 돈만 쫒을 거면 차라리 그렇게 해주세요. 얼른 접고 다른 게임하러갈 수 있도록이요. 하지만 마지막에 도달할 수 없는 이유가 꼭 돈만이 아닐 수도 있습니다. 검은사막처럼 시간이 발목이 될 수도 있고, 테라처럼 신규유저가 처음가는 인던에서 죽기만 반복하거나, 지금처럼 그 죽기만하는 인던마저 갈 수 없을 정도로 사람이 없거나 받아주는 파티가 없을 수도 있는 거 겠죠. 신규/복귀유저도 아무생각없이 하다가 마지막에 도달할 수 있어야 합니다. 사람이 없다면 진입장벽을 낮추고 홍보를 하여 사람들 끌어들여야하고, 그 신규유저가 고인물들이 장악한 최종컨텐츠에 진입조차할 수 없는 상황이라면 무난하게 진입할 수 있는 장치를 마련해야합니다. 그래야만 그 유저가 쉽게 접을 수 없을 만큼의 매몰비용(그 게임에 들어간 시간/돈/공략공부/다른 유저들과의 관계 등)이 발생되서 꾸준히 그 게임을 하게되는 거예요. 그리고 그 발생한 매몰비용보다, 지금처럼 +3강의 창렬한 강화확률로 인해 발생하는 비용이 많아지면 유저가 접게 되는 것이고요. 단순히 컨텐츠개발 속도가 늦다고, 지금처럼 그동안의 매몰비용보다 큰 노가다를 유저에게 강요하면 그냥 접는 게 낫다는 판단이 드는 겁니다. 마찬가지로 신규유저도 처음가자마자 죽기만 하는 인던에서 맞춰야하는 아이템의 예상 매몰비용보다 여지껏 했던 매몰비용이 적다면 고민할 필요도 없이 접겠죠. 진입장벽 제발 좀 낮추고 홍보 좀 해주세요. 사람이 없어서 게임을 할 수가 없습니다.
20.11.17 05:43

(IP보기클릭)1.241.***.***

Pd그만둘예정이라 이제 망하든말든 관심없을겁니다
20.11.17 13:43

(IP보기클릭)119.66.***.***

수면차기
그렇군요... 어차피 망할 거 아이템 팍팍 다 풀어주고, 다들 할거없어서 접게한 다음에 섭종 가즈아~~~ | 20.11.17 14:56 | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

진짜 변증으로 베르고스 재료는 바꿀 수 있게 되면 좋겠습니다. 파관 던전은 인원도 안 모여서 재료 수급하기도 힘드네요.
20.11.18 17:21


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