기본적으로 이 게임은 공격이나 반격에 대한 시스템쪽으로
방향을 잡고있어서 그런지, 막상 사람끼리 대전을 해보면 그렇게까지 세다는 느낌은
들지않는군요.
어느캐릭터라도 제대로 콤보공격을 성공시킬 수 있다면, 데미지가 하나같이
장난이 아닌만큼, 발란스 붕괴까지라는 느낌은 그다지...
차라리 우라누스가 예측불허의 공격에, 안정적인 강력한 콤보탓에
더 무서운것 같습니다.
방향을 잡고있어서 그런지, 막상 사람끼리 대전을 해보면 그렇게까지 세다는 느낌은
들지않는군요.
어느캐릭터라도 제대로 콤보공격을 성공시킬 수 있다면, 데미지가 하나같이
장난이 아닌만큼, 발란스 붕괴까지라는 느낌은 그다지...
차라리 우라누스가 예측불허의 공격에, 안정적인 강력한 콤보탓에
더 무서운것 같습니다.