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[공략/팁] 아키라의 이지선다 업그레이드 [4]




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이대로만 하면 저도 아키라 잘 할 수 있나요? ㅋㅋ 이거 말고 아키라 공략법을 알려주셈~ 벽 등지고 아키라랑 마주서면 그놈의 수하붕추 무서워서 앉으면 중단 배때기 때리는거(기술 이름 모름)맞고 벽꽝해서 콤보 한세트 들어가고 서있으면 그거 한대 맞고 쫄아서 서 있으면 수하붕추 맞고 또 벽꽝 해서 콤보 쳐 맞고... 아주 짜증남... ㅋㅋ
14.02.21 15:47

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수하붕추는 기본적으로 보고 막으셔야 합니다. 근데 온라인에선 그게 안되더군요 -_- | 14.02.21 16:16 | |

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전개가 빠르면 이토슌도 맞습니다만, 오히려 수하붕추가 나올 상황은 보통 뻔하고, 특히 벽이면 더 뻔하지요. 수하붕추는 수그리는 특징이 있어서 사람들이 보통 그것 때문에 보고 막을 수가 있습니다. 또한 아키라의 벽콤 이행중에 극단적으로 느린 기술이고요. 하지만 문제는 아키라도 이걸로 머리를 쓸 수 있는데 앉아대쉬로 수하붕추인 것처럼 속일 수 있습니다. 이게 얼마나 무섭냐면 도조모드에서 수하붕추랑 2_6pp 랜덤으로 컴퓨터가 쓰게 하고 보고 막게하면(2_6pp는 앉는 대쉬를 해야져) 막기 힘듭니다 수하붕추는 게다가 막아도 확정이 아니라서, 게다가 상대방 입장에선 흠칫 반응이 느리면 쌍장같은 역이택에 오히려 당하니 피하고 강하게 때려주는 게 수하붕추의 파해법이라고 봅니다. 수하붕추는 앉은 상태가 되므로 피하고 나서 3k를 확정으로 때리는데(모션이 커서) 그 경우 잭키는 3k 노멀 히트 후 섬머가 확정입니다. 그럼? 에너지 반 답니다.
14.02.21 18:22

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일반적으로 아키라 입장에서 정면 대치시+상대가 벽 등지고 잇는 상황에서, 상대가 역이택을 할 경우 약보 후 벽콤보, 상대가 가드한다면, 가드풀기 후 쌍장을 하고, 아키라에게 반회전 얻어맞으면 망하기에 회피캔슬 가잡을 하거나 앉아있습니다. 이 경우 아키라는 회피캔슬 가잡을 하는 경우는 그냥 시간차 가드풀기를 하는데 또다른 경우는 앉아있는 경우인데 이 경우 2_6p를 통한 벽 연계를 유도하기도 하네요. 즉 아키라는 각각의 상황을 이해하기만 하면 대부분의 상황에서 벽콤보로 이행할 수 있습니다.
14.02.21 18:27


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유통사
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[출시] 2010.07.29 (AC)
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[출시] 2012.06.06 (Xbox360)


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