지난번엔 config 텍스트파일을 간단히 수정해서.. 렙업시 스텟,스킬 수치..상점에 되파는 돈비율을 수정할수 있었다면..
이번엔.. 각 직업 자체에 대한 에딧방법입니다.
엘리시스™ 님이 따로 아래쪽에 글 써놓으신게 있고..저도 따로 베타겜에서 봤던건데..따라하기 쉽게 차례차례 짚어보겠슴돠.
엑셀등 문서편집기로 편집하시면 편합니돠.. 수정도 그닥 어렵지 않아요 ㅇㅇ
(원본백업은 필수~~)
게임을 시작하려는데.. 무식한 오크대신 용병누님에게 오크만큼 양손철퇴를 잘 쓰게하면서 어여쁜누님 파티를 꾸리고싶을때....
<초기 용병은.. 이렇죠 ㅇㅇ;>
<수정시작>
먼저 Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\StaticData 폴더로 가시면 다양한 csv파일들이 있습니다.
요기서 CharacterClassStaticData.csv 파일을 열어보면...아래스샷처럼 나옵니다.
대충 세로열은.. 각 종족별 직업순서대로고. 왠만큰 영어좀 보고 센스있게 보시면..다 알아보실거라 믿음..ㅇㅇ
여기서 중요한건 저 전문가-달인-거장등에 적힌 숫자들..저게 각 스킬을 뜻합니다.
1,단검 2,활 3,석궁 4,철퇴 5,도끼 6,검 7,창
8,양손 9,방패 10,쌍검 11,전투 12,평갑 13,중갑 14,회피 15,인내
16,비전 17,집중 18,신비
19,불 20,물 21,대기 22,대지 23,빛 24,어둠 25,태고
요런식으로 저기안에 숫자를 쓰면 저 등급까지 배울수있다는거죠 .
단 주의할점!! 휴먼 용병을보면 철퇴=4가 달인쉘에 있습니다. 근데 이걸 거장까지 배우고싶다고 그냥 거장에 4 추가만하면 안되고.. 달인쉘에 있는걸 지워줘야합니다.
즉, 전문가-달인-거장에 있는 숫자들은 하나라도 겹치면 오류가난다는거죠 ㅇㅇ
자 그럼 용병누님이 달인까지밖에 못배우는 철퇴를 거장까지 배울수있게하고,
첫 시작부터 검에 투자된것도 눈에 거슬리니 첨부터 철퇴 기본스킬로 가지고나오게 수정해보면 아래스샷처럼...
빨간점 찍은 4.. 가 수정시킨거죠. 마스터(달인)스킬에 있는 4는 지워주고, 거장찍을수있게 거장쉘에 4넣었고, 초기 시작스킬로 나오는 검대신 철퇴를 들고나오게
수정한겁니돠..
그럼 케릭 생성할때...
짜쟌~ 철퇴를 거장까지 배울수있고 기본으로 철퇴로 지정되서 나왔네요. 못생긴 오크대신 용병누님과 함께 여행하는겁니다.. ㅎ
아 근데.. 양손철퇴는.. 초중반 상점에서 최종등급 무기구하는것도 힘들어서 딜로스생기기쉽고..
양손철퇴유물은 후반가야 얻을수있어서 이게 또 맘에 안드네요..
처음부터 철퇴유물하나 들고 댕기고 싶으시다구요? 그럼 또 수정하면됩니다..
CharacterClassStaticData.csv 파일의 오른쪽 후반부를 보면.. 아래스샷...처럼 여러 수치가 더 있는걸 볼 수 있슴돠
여기서 빨간글씨와 함께 하이라이트해논.. 쉘이 각 직업이 처음 시작시 들고나오는 장비에 대한건데요.
원본파일을보면 우리 용병누님은 검과 평갑 하나를 들고 나오시죠 ㅇㅇ
무기를 수정할거니까..폴더내의 MeleeWeaponModels.csv 파일을 열어서 보면..
대충 아시겠나요? Start Item으로 구분된 곳이 시작시 들고나오는 템에 대한거고.. 앞에 StaticID 행을 보면 숫자가 써있죠?
즉, 용병누님이 기본으로 들고나오는 MELEE_WEAPON,2 는.. 요기 시작아이템행의 2번 ID의 아이템을 불러오게 되는겁니돠.
그리고 아래쪽 유물쪽을 살펴보면 각 유물4개행씩 차지하는데 1~4레벨에 관한 정보인거죠..
74번 ID는.. 양손철퇴유물 1레벨인걸.. 아시겠나요? ㅇㅇ
시작시 주어지는 템중 기본 양손철퇴를 유물 양손철퇴1레벨로 바꿔치기해보죠..
74 ID 행 전체를 복사해서.. 8번 ID행에 붙여넣기 하는식으로 ㅇㅇ
여기서 주의할점은.. 유물정보를 쭉 보시면.. 최소 착용제한이 전문가 이후부터인데.. 괜히 처음부터 차고싶다고..NOVICE(초보)로 수정하면.. 오류납니다.
즉, 각 정보에 대한걸 따로 고칠려고하면 간단한 수치같은건 되는게 있는가하면 따로 변경하면 충돌나는게 있어요.
..과도한 에딧은..겜 재미없게합니다. 그래도 재미삼아 함 수정하고싶으시면
엘리시스™ 님이 쓴글 (<-클릭하면 이동) 을 참고해서 옵션수치등 변경해보셔도됨.
위 스샷처럼 기본 철퇴엿던 8번 ID행을.. 양손철퇴유물로 바꿔치기하신후에.....
다시 CharacterClassStaticData.csv 파일로 가서.. 용병누님이 처음 들고나오시는 MELEE_WEAPON,2 를 위 스샷에 표시한것처럼 8로 바꿔주거나.. 따로 추가해도 되구요 ㅇㅇ
대신 MeleeWeaponModels.csv 파일에 없는 정보를 쓰면.. 예를 들어 MELEE_WEAPON,7 요런걸.. 따로 만들지도 않고 적으면.. 역시나 겜 시작이 안됨요..
ㅇㅇ 이런식으로 간단하게.. 우리 용병누님을 오크대신 잘 쓸수있음...
Armor.csv (갑옷)
MagicFocus.csv (법사용무기)
MeleeWeapons.csv (근접무기)
RangedWeapons.csv (원거리무기)
Shields.csv (방패)
요 파일들..수정해서.. 유물 좀 챙기고싶은거 챙기시면됩니돠..
한가지 주의할점은.. 1회차엔 왠만하면 원본상태로 즐겨보시고.. 저처럼 못생긴 오크는 싫다하시면 오크대신정도로 간단한 수정만 하세요.
config파일 에딧할때도 말한거지만.. 렙업시 +2씩만 스텟 더 줘도...초반부터 난이도가 확 내려가서 재미없어요..원본이 벨런스가 은근 잘 잡혀있음.
2회차 전사난이도할때나 어느정도 익숙해졌는데..입맛에 맞게 플레이하고싶을때.. 아주 약간 스킬등 손대고..
유물도 적당히 쓸 무기정도나... 중갑유물같은경우.. 사원에 다 기도해야 얻으니 이런거 귀찮으면 넣으시는식으로..ㅇㅇ
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