정보 찾아보시는 분들은 다들 아실테지만..
딱히 정리한 글은 없어보여서 글을 올려봅니다
개조전승으로 인한 기체 스포라던지 추가기체등등이 있으니 일단 네타방지 걸어놓습니다.
일본 웹
에서 가져왔으며,
여기도 정리중이라 내용이 정확하지 못한 것들이 여럿 있습니다. 참고만 해주세요.
새로운 정보를 얻게 되면 글을 계속 갱신하고 있으며
저는 챕터7 진행 중이라 미션명 일문판을 번역한 것으로 한글판과 다를 수 있습니다.
개조전승
혹시나 해서 이야기하는데 개조전승이란
해당 기체를 개조하면 나중에 나오는 후속기까지 개조치가 이어지는 것을 뜻한다.
개조전승을 잘 활용하면 자금을 크게 아낄 수 있다.
* 단바인 - 빌바인
* 양산형 뉴건담 - v건담
* 풀아머 백식 개 - Z건담
* 포스임펄스건담 - 데스티니 건담
* 엘가임 - 엘가임MkII - 칼바리템플(숨겨진 기체 // 파일럿 올리비)
* 다이나제논 - 그리드나이트 (다이나제논과 그리드 나이트는 개조치가 서로 연동된다.)
* 랜슬롯 알비온제로 - 랜슬롯siN
* VF-31J 지크프리드 - VF-31F 지크프리드 - VF-31J 지크프리드 하야테기
* 룬드라헤 - Yz룬드라헤 호월 - 이후, 선택하지 않았던 주인공의 기체까지 연동
* 서바인 - 벨빈
* 그레이트 마징가 - 마징엠페러G
여러가지 초반 팁
* 적들의 증원 유무
승리목적에 '승리조건' 이라 쓰여있을 땐 적의 증원이 있다는 것.
승리목적에 '최종목표' 라 쓰여있을 땐 더이상의 증원은 없다는 것.
* 뭘 써야 할 지 모르겠는 사람에게 일단 추천하는 초반 STG 메모리
이번작에서는 기체개조는 물론이고 파일럿 성장과 강화파츠 구입에도 자금이 필요하다.
때문에 자금이나 MXP 등등의 이득을 얻을 수 있는 초록색 라인을 우선적으로 찍는 것을 추천.
언제던 리셋 할 수 있으니 고민하지 않아도 된다.
극단적으로 이야기하면, 처음엔 초록라인을 다 찍는 것도 어렵기 때문에
무기개조를 할 때는 무기개조 코스트 하락을 찍어두고 무기개조를 한 다음에
전투에 나설 땐 리셋시켜서 자금을 더 얻는 라인으로 갈아타도 상관없다.
* 난이도에 따른 자금 획득 요소
캐주얼 모드일 때는 개조에 필요한 자금, 상점의 물건 가격, 스킬프로그램의 가격이 하락한다. (0.8)
따라서 개조나 파일럿 육성, 강화파츠를 구입 할 때는
난이도를 캐주얼로 바꾸고, 개조가 끝나면 다시 원래 난이도로 돌려도 상관없다.
* 난이도에 따른 자금 획득 요소 2
하드 모드 이상에서는 맵을 클리어 한 턴 수에 따라서 자금이 들어온다.
- 1턴 클리어 : 5만
- 2턴 클리어 : 4만
- 3턴 클리어 : 3만
- 4턴 클리어 : 2만
- 5턴 클리어 : 1만
따라서 유산이나 전선 맵 처럼 빠르게 클리어 가능한 미션은
난이도를 올려서 플레이하면 그만큼 자금을 더 얻을 수 있으며
비교적 난이도가 낮고 적들이 적게 나오는 초반에도 자금 획득에 도움을 줄 수 있다.
* 뭘 써야 할 지 모르겠는 사람에게 일단 추천하는 어시스트 링크
* 마리 (라이딘) - 패시브로 출격 시 아군 파일럿의 기력을 올려준다.
랭크가 상승하면 효과가 올라가며,
초반에 기력 올리기가 어려운 편이라 마리를 넣어두면 좋다.
이후에는 기력관련 어시스트들이 또 등장하기 때문에 그때 교체를 해도 된다.
* 로펫 (컴배틀러) - 사용효과로 적 전체에게 분석을 건다.
랭크 최대치가 되면 분석+교란을 한꺼번에 걸어버리는 고성은 어시스트이긴 한데..
난이도에 따라서는 분석이나 교란이 필요치 않는 경우가 있으니 상황을 봐서 제외시키자.
* 치세 (다이나제논) - 사용한 아군 파일럿에게 우정을 건다.
패시브는 원호방어 계열이라 활용이 애매하지만 4랭크를 찍으면 우정, 투지, 연격을 거는 괴물로 성장.
4랭크까지 가는 길이 멀기 때문에 그전까지는 다른 연격 어시스트를 사용하다가
치세가 4랭크를 찍는 순간 연격 머신은 치세가 된다.
* 오타키 팩토리 (고질라) - 패시브 효과가 MXP를 얻을 수 있기 때문에 초회차는 아무래도 고정급 어시스트.
사용효과인 아군 전체 유닛 EN 회복도 나름 쏠쏠.
* 미오리네 (수성의 마녀) - 랭크2가 되면서 패시브 효과로 미션 클리어시 자금 +10.000 이 생긴다. (3랭크에 +20.000)
사용효과는 노력, 가속, 필중을 걸어주는데 이것 역시 최고 랭크가 되면 격려와 혼이 추가.
자금 요원으로 쓰지 않을 이유가 없는데 사용효과까지 일격필살이 가능한 사기급 어시스트.
* 레이나 (마크로스 델타) - 사용효과는 모든 적 유닛에게 교란을 건다 (랭크 상승 시 묘수가 추가)
패시브로 에어리어 미션을 클리어 했을 때, 격추 수 X 800의 자금을 입수.
자금획득 요원으로 활약.
* 2대 (다이나제논) - 해당 유닛의 HP, EN, SP를 회복시키는 사용효과. 최대랭크가 되면 회복량이 75%가 되며
패시브 효과는 출격 시 어시스트 게이지를 초기 수치에 + 2 더해준다.
사용 코스트가 6으로 매우 높지만..
이것이 주인공 전함 에치카와 엮여서 에치카의 SP가 일정치 이상이 되었을 땐
정신커맨드인 공감(어시스트 게이지 3회복)을 두 번 넣어서 150SP를 소모시켜도
에치카의 기본 SP가 높은 편이라 2대의 어시스트 SP회복 75%로 인하여
에치카가 소모시킨 150SP를 상회하는 상황이 발생,
에치카는 각성과 사랑을 가지고 있으니 1턴에 각성을 몇 번씩이나 거는 인피니티 동력이 될 수 있다.
평범하게 사용한다면 유닛 하나와 파일럿을 새것 처럼 만드는 효과가 좋긴 하지만
아래에서 소개할 미리아리아에게 밀리는 경향이 있다.
* 테오리아(은하기공대 마제스틱 프린스) -
아군 전체의 기력 +5 올려주는 사용효과 4랭크가 되면 효과가 +10으로 상승된다.
가입이 중반 이후지만 사용효과가 상당히 좋은 어시스트.
테오리아가 들어오면 다른 기력계 어시스트는 제외시켜도 될 정도.
* 미리아리아(건담시드데스티니) //
사용효과가 모든 메인파일럿의 SP를 10회복.
4랭크가 되면 회복량이 20으로 늘어난다.
별 것 아닌 것 처럼 보이지만 이것이 정신커맨드 공감(어시스트 스톡 +3 회복),
그리고 기대(지정 한 파일럿의 SP 30회복)으로 인해..
기대와 공감을 가진 파일럿들을 많이 꺼내놓을 수록 효과가 커지는데
공감을 쓴 파일럿을 기대로 회복시키고 차오르는 어시스트 스톡을 미리아리아로 돌리면
다시 SP가 회복되고 그렇게 공감을 또 쓰고 기대를 또 쓰고...
그러는 동안 아군 전체(메인파일럿)의 SP가 계속 회복되는 사기급 어시스트.
단점으로는 손이 많이 간다는 것.
* 레이코(라이딘) //
사용효과로 메인 파일럿의 SP를 100% 회복시켜준다. 4랭크에서 정신커맨드 사랑이 추가로 걸린다.
패시브 효과로는 모든 아군 파일럿의 정신커맨드의 소비 SP를 0.8배로 만든다.
위에서 설명한 2대와 마찬가지의 운영이 가능.
에치카에게 SP상승을 달아주면 레벨에 따라서는 SP총량이 250을 넘기게 되는데
레이코가 메인파일럿의 SP를 100% 회복시켜주기에
에치카는 1턴에 공감3번, 각성을 걸고 다시 레이코를 써서 SP를 회복시키는 무한패턴이 나오게 된다.
또한 패시브 효과 자체도 소비 SP를 줄여주는 것이라 어시스트로 끼워넣으면 손해볼 것이 없다.
단점으로는 레이코를 얻는 시점이 시나리오 최후반부라는 것.
* 그밖에 '연격'을 사용하는 어시스트.
연격을 걸고 적을 격추하면 1회 행동을 더 할 수 있게 된다.
유산 미션이나 기타등등에서도 활약하는 좋은 어시스트 커맨드이므로
연격을 쓰는 어시스트를 끼워주면 좋다.
* 그밖에 '중격'을 사용하는 어시스트.
1회 공격에 장갑치 다운, 운동성 다운을 디버프를 묻히는 효과.
이것이 맵병기에도 적용이 되므로, 초회특전 기체인 사이버스터의 사이프랏슈 맵병기에 중격을 묻혀서
광범위하게 디버프를 뿌리는 것도 가능하다.
* 그밖에 '돌격'을 사용하는 어시스트
1회만 (맵병기 제외) 모든 무장을 이동 이후 사용가능하게 만드는 커맨드.
대부분 원거리 저격형 기체를 타는 파일럿들은 정신커맨드 돌격을 가지고 있긴 하지만
그렇지 않은 녀석들도 많으니 어시스트로 끼워두면 요긴하게 써먹을 때가 있다.
* 어시스트의 성장
어시스트 링크는 기본적으로 전투에서 사용하지 않더라도 조금씩 경험치를 먹으며 성장(+5)하지만
사용을 했을 때는 더 많은 경험치(+10)를 얻는다. (한 번의 미션에서 얻을 수 있는 경험치는 +99 까지)
때문에 어시스트 게이지가 차오르면 안 쓰고 버티지 말고
우선적으로 키우고 싶은 어시스트를 마구마구 사용하도록 하자.
특히, 강화파츠 어시스트 옐(어시스트 스톡+2 한 맵에서 1회만 가능)을 사용하면
조금 더 빠르게 어시스트를 돌릴 수 있게 된다.
어시스트 옐은 중반부터 상점에서 구매도 가능하므로 빠른 어시스트 성장을 원한다면
어시스트 옐을 후방 기체들이나 키우지 않는 전함들에게 장착해주고 꼬박꼬박 사용하도록 하자.
* 이번작에서의 기체, 그리고 무기의 개조.
처음에는 5단 개조밖에 못하지만 전함 랭크가 상승하면서 +5단씩 늘어나
최종적으로는 개조치가 최대15단이 된다.
기체 개조의 경우 풀개조를 해주면 보너스 효과를 얻는것도 여전.
그런데..
무기개조의 경우 알파외전 때 마냥 개조로 인한 공격력 상승치가 크게 높아지지 않는 편이다.
따라서 자금이 궁한 초반에는 무기개조보다는 기체개조를 중점으로 돌리는 편이 낫다.
* 뭘 써야 할 지 모르겠는 사람에게 일단 추천하는 초반부터 활약하는 기체
> 에어던트 - 기체 5단계 풀개조 보너스로 미션 클리어시 MXP+500 효과.
전함자체는 기존 시리즈의 전함들보다 밀리는 경향이 있지만 기체개조 보너스 때문에
기체개조만이라도 서둘러서 해주는 것이 좋다.
이번작에서는 MXP를 모을 수단이 적어서 필수급.
> 룬드라헤 - 누구 키울지 망설여진다면 일단 주인공 기체.
화력이 낮은 편이지만 높은 회피율을 가져서 적진 한 가운데로 뛰어들어 양념쳐놓기 좋다.
후계기가 등장하여 파워업을 하고 이후에 또 추가 무장과 합체기가 생기는등등
다소 부족했던 화력은 후반부에 메워지므로 키워서 손해볼 것 없다.
> 겟타아크 - 기체 5단계 풀개조 보너스로 무기이름에 '봄버'가 들어간 무기 공격력이 강화된다.
3명의 파일럿 모두 메인 파일럿 취급이라 파일럿 육성이 가능하므로 타쿠마만 키워놓고
나머지 멤버는 SP 계열 스킬을 달아주어 요정처럼 써먹는 것 역시 이번작에서도 여전하다.
초반에 무기개조를 하지 않아도 기체개조만으로 주력기의 무기 공격력이 증가하는 건 매우 좋은 이득점이며
게임특성상 초반부엔 기력을 올리기가 힘든 편이라 기력상승계열 강화파츠를 장착해주면 좋다.
> 다이나제논 - 최종기인 렉스로어가 상당히 강력.
4인분 정신기에 탄수 EN 무장이 적설히 섞여있어서 사용하기 편하다.
문제점은 후계기가 등장하게 되면 메인파일럿이 그리드 나이트로 바뀌고 가우마가 서브파일럿이 된다.
따라서 초회차 플레이라면 파일럿 육성은 후계기가 나올 때 까지 미두도록 하자.
후계기인 카이젤 그리드나이트는 맵상에서 다이나제논과 그리드나이트가 합체하는 형식.
5인 정신기에 메인 파일럿인 그리드나이트가 각성을 보유하고 있고
합체 시 자동으로 각성이 걸리기 때문에
보스잡을 때 노려서 합체하면 1턴에 몇 번씩 움직이면서 상당한 대미지를 우겨넣을 수 있다.
> 라이딘 - 오랜만에 슈로대 시리즈로 복귀한 슈퍼로봇.
챕터를 진행하면서 단계적으로 파워업을 거치며,
종반부에 '무트론 해방'을 얻게 되면 기력 150에 무트론 해방을 스킬로 발동시킬수 있게 되면서
발동 즉시 HP+EN 전부 회복, 갓버드의 공격력이 +1200 상승하여 매우 강력해진다.
초반부터 꾸준히 활약 할 슈퍼로봇이 필요하다면 라이딘을 추천한다.
> 사이바스터 - 초회특전 기체.
회피율이 높아서 개조해주면 충분히 밥값을 하며, 격추수를 올려주면 강화 이벤트 미션이 등장.
챕터 3에서 강화 이벤트를 확인했으며, 이것을 놓치면 챕터5까지 넘어가게 된다.
(초회특전 기체들의 합계 격추수가 연관)
강화 이벤트를 진행하면 사이프랏슈의 범위가 넓어지고
빠르게 행운을 배우는 마사키의 효과가 더해져 맵병기로 자금을 쓸어모으는 귀신이 된다.
전멸 노가다 포인트
특히, 사이바스터는 전멸 노가다에서 맹활약을 한다.
챕터3에 등장하는 유산 맵들을 몽땅 클리어하다보면
진 질풍의 유산이 등장하고, 진 질풍의 유산을 클리어하면
진 질풍의 유산 미션의 상위 등급인 '업염의 유산 서' 가 나오는데..
이곳이 초반부 전멸노가다 포인트.
업염의 유산 미션은 3턴안에 목표 기체를 격파 할 것. 4턴이 되면 미션 실패.
기체 평군 5단, 무기+EN 10단 개조 사이바스터 (강화이벤트를 거쳐서 사이플래시의 범위를 넓힐 것)
마사키에게는 E세이브(EN소비량 감소),
러키스타Lv2(출격 시 행운 + 기력 130에 매 아군턴에 행운)
전술대기(1턴을 쉬면 가속+2회이동)의 스킬을 달아주고
1턴을 쉬면서 전술대기를 발동,
2턴 째 접근 ~ 사이프랏슈 ~ 어시스트 연격 ~ 사이프랏슈 (격파) ~ 사이프랏슈의 행동으로
적들을 쓸어담고 4턴 째 일부러 턴을 넘겨서 게임오버 당하는 전멸 노가다가 가능.
1분 30초 가량에 약 7~9만의 자금을 획득.
슈퍼로봇대전Y - 전멸 노가다 첫 번째 업염의 유산 서 <<< 개인블로그에 기록해둔 전멸노가다 영상.
만약 업염의 유산 서를 지나쳐버렸다면 챕터5에 업염의 유산 급이 등장.
업염의 유산 서와 마찬가지로 사이버스터를 운용하여 자금 노가다가 가능하다.
1분 30초 가량에 15~18만의 자금을 획득.
슈퍼로봇대전Y - 전멸 노가다 두 번째 업염의 유산 급 <<< 개인블로그에 기록해둔 전멸노가다 영상.
또한 챕터5의 전술연구기록G02 서브미션에서는 아군이 포위되어 있는 상황에서 스타트가 되는데,
마찬가지로 사이버스터를 이용하여 1~2턴에 적을 몰살시킬 수 있다.
처음부터 적군과 아군이 뭉쳐있는 상황이라 사이버스터 말고 스트라이크 프리덤 건담을 이용해도 된다.
하지만 이 미션의 경우 제한 턴이 있거나 하지 않으니 마지막엔 윙제커, 혹은 엘가임Mkll 같은 맵병기 기체로
아군 전함을 쏴서 격침시켜야 게임오버 조건이 채워진다.
>> 이번작은 자금노가다가 필요한가??
라는 질문에는 유져마다 생각이 다르겠지만,
이번 슈로대Y는 기체의 개조뿐만이 아니라, 강화파츠 구입, 파일럿 스킬 프로그램의 구매에도
자금을 필요로 하기 때문에 돈이 많으면 좋은 건 사실이다.
하지만, 챕터5부터는 격추수와 자금 획득을 위한 '~전선' 계열 미션들이 정말로 많이 등장하며
STG메모리를 자금획득 계열인 초록색 라인으로 먼저 육성시키거나
개조, 그리고 파일럿 육성시에는 난이도를 캐주얼로 낮춰서 소비되는 비용을 줄이거나 한다면
별다른 노가다를 하지 않더라도 자신이 원하는 기체의 개조는 충분히 할 수 있을 자금이 모인다.
자금 노다가를 하더라도 그것에 크게 연연 할 필요는 없다.
>> 난 사이바스터가 없는데 어떡하냐??
사이버스터가 없을 경우에 대신해서 전멸노가다or맵병기 학살을 전담할 수 있는 기체로
스트라이크 프리덤 건담이 있다.
파일럿인 키라의 경우 행운을 배우지 못한다는 것과
맵병기 슈퍼드라군은 사이버스터의 사이플래시보다 공격력이 높고 범위도 넓지만
이동 후 사용 할 수 없어서 불편한 부분이 있는데..
행운의 경우 파일럿 스킬인 러키스타와 축복으로 해결하면 되고,
이동 후 사용 불가능한 맵병기는 어시스트로 연격을 걸어주어서 1기체를 격추한 다음
적진으로 접근하는 방법을 사용하면 충분히 활용가능하다.
때문에 파일럿 스킬로는 러키스타, 히트 앤 어웨이가 필수.
첫 접근이 귀찮아서 그렇지 일단 적진으로 붙게 되면
연격 ~ 맵병기 ~ 히트 앤 어웨이 ~ 연격 ~ 맵병기 흐름이 자연스레 나오며
키라 본인이 혼을 배우며 맵병기 공격력도 높은 편이라 화력 자체는 사이버스터보다 쎄다.
단점으로는 어시스트의 활용이 필수라 강화파츠 어시스트 옐 이라던지 공감 같은 정신커맨드를 섞어야
운용하기 쉬워지므로 어느정도 밑준비가 필요하다는 것.
현재 버그 상황
* 리셋 노가다를 하다보면 효과음이 사라지는 현상. (게임 재시작 필요)
* 룬드라헤로 마지막 남은 적기를 격추할 때, 전투연출을 보면 프리즈하는 현상.
그나마도 오토세이브 대응이라 불시에 프리즈가 터져도 피해가 크지는 않다;;
* 노력 행운 버그
마크로스 엘리시온(전함)에게 응원과 축복을 사용하여 노력, 행운 효과가 걸려있을 때
아군 유닛이 정신커맨드를 사용하면
마크로스 엘리시온에게 걸려있는 노력과 행운이 정신커맨드를 쓴 아군 유닛에게로 복사된다.
예를들어 마크로스 엘리시온에게 노력과 행운이 걸려있을 때,
아무 유닛이나 정신커맨드를 쓰면 노력과 행운이 함께 걸린다는 것.
또한 마크로스 엘리시온에게 노력과 행운이 걸려 있을 때 전함 특수커맨드인 돌격전법을 사용하면
범위내의 아군기체들에게 돌격을 포함한 노력과 행운이 같이 걸리게 된다.
더해서 마크로스 엘리시온에게 노력과 행운이 걸려 있을 때, 아군 파일럿의 정신커맨드 공감(어시스트 스톡 회복)을
사용하면 어째서인지 아군 전원에게 노력과 행운이 걸리게 된다.
단, 마크로스 엘리시온에게 파일럿 스킬 러키스타 처럼 자동으로 행운이 걸리게 하는 스킬효과의 경우
버그가 발생되지 않는다. 무조건 정신커맨드로 걸어야 버그가 적용되는 것으로 확인되고 있다.
파일럿 스킬은 한 번 붙이면 삭제를 할 수 없으므로 주의.
9월 3일 패치가 있었지만 수정되지 않은 상태다.
합체기
> 석파 러브러브 천경권 // 갓건담+라이징건담 - 챕터6 노아스의 격운
갓건담만 발동 가능.
> 셔플동맹권 // 갓건감, 건담맥스터, 건담로즈, 드래곤건담, 볼트건담 - 챕터6 노아스의 격운
> 서브트렛드 컴비네이션 // 데스티니 건담, 포스임펄스 건담 - 챕터5 새겨진 생명
> 컴비네이션 어설트 // 스트라이크 프리덤 건담, 인피니티 저스티스 건담
> 미티어 풀버스트 // 스트라이크 프리덤 건담, 이터널
스트라이크 프리덤 건담만 발동가능.
> 미티어 사벨 // 인피니티 저스티스 건담, 이터널
인피니티 저스티스 건담만 발동가능.
> 마신쌍황격 // 마징카이저, 마징엠페러G - 챕터6 뜨거운 마신의 피
> 래빗 컴비네이션 // 한심 식스 - 챕터3 다른 이와 자신과 동료와
> 포메이션 제로 // 월홍영수, 랜슬롯 siN 화이트팽, 홍련특식 화염광배 - 챕터5 계속되는 세계
월홍영수만 발동가능.
> 풀 문 크래시 // 에어던트, Yz 룬드라헤
에어던트만 발동가능
> 극인기 만월쇄 // Yz 룬드라헤, 에어던트
Yz 룬드라헤만 발동가능
루트분기
챕터5의 마지막 미션(고독한 달이 비추는 길(남자 주인공), 빛나는 밤에 꽃이피고(여자 주인공)에서
> 이자나와 대화를 요청한다.
> 이자나를 거절한다
의 선택지가 등장하고, 이 선택으로 인하여 챕터7의 루트분기가 결정된다.
거절루트의 난이도가 높으므로 초회차는 대화루트로 가는 것을 일본 공략에선 추천하고 있다.
추가기체 & 추가무기 관련
입수 기체 : 빌바인, 그란가란
등장캐릭 : 마벨, 렛시, 시라, 니&킨(어시스트)
* 챕터2 시간을 넘어서 우주를 넘어서 // 아무로와 카미유의 합계 격추수가 90이상
입수 기체 : 뉴건담, 제타건담
등장캐릭 : 첸(어시스트)
* 챕터2 운명을 결정하는 것 // 신의 격추수 50이상
입수 기체 : 데스티니 건담, 포스임펄스 건담
등장캐릭 : 루나마리아
* 챕터2 아픔을 깨닫는 이들 // 히이로의 격추수 55이상
추가무장 : 윙제커 트윈버스터라이플 최대출력
* 챕터2 더블 하트 // 다바의 격추수가 55이상
입수 기체 : 엘가임MkII
등장캐릭 : 암
* 챕터2 새는 멸망을 노래한다 // 효마와 아키라의 합계 격추수가 100이상
추가무장 : 콤배틀러 - 그란대셔, 그란대셔(MAP)
라이딘 - 갓보이스, 갓보이스(MAP)
아래쪽으로는 정확한 조건을 모르지만 일단 뭔가가 나온 것들
정확한 조건은 아직 모른다 해도, 대부분의 발생 조건은 파일럿의 격추 수에 더해서
해당 작품의 적 보스 캐릭은 해당 작품의 주인공 기체로 격추하는 것이 기본적인 흐름.
* 특전기체 (구작 주인공들) 의 강화 요소.
특전기체간의 격추수 합계가 120기 이상 일 때 강화 이벤트 미션이 챕터 3에서 조기에 발생된다.
격추수를 만족시키지 못했을 땐, 챕터5에서 자동 발생.
챕터3에서의 업염의 유산 전멸 노가다를 생각하고 있다면 사이바스터만이라도 육성해서 격추수를 벌어두자.
* 챕터 3 붉은혜성의 습래 // 샤아(사자비) 조기 가입.
조건은 챕터3 클리어까지 아무로의 격추 수 40이상.
붉은혜성의 '사자' 미션과 붉은혜성의 '습래' 미션이 나오는데 만약 '사자' 미션을 진행해버리면
습래 미션이 등장하지 않게 되므로 주의 할 필요가 있다. (2회차 때 조심)
놓쳤을 경우에는 챕터5 계속 돌아가는 세계에서 가입.
* 챕터4 오세아니아 전선, 챕터5 공룡제국으로의 초대, 챕터6 뜨거운 마신의 피, 미지로의 돌입에서
게스트 유닛으로 진 겟타로보 타라쿠가 아군으로 참전하는 것을 확인.
정규 멤버로 들어오는지는 미확인.
* 챕터4 망설이는 전사들 // 카렌, 스자쿠, 를르슈
랜슬롯 siN 화이트팽 (환장파츠)
홍련특식 화염광배 (환장파츠)
* 챕터4 마녀의 소원 // 구엘(다릴발데)
수성의 마녀 관련 미션
챕터2 저주의 모빌슈츠에서 5턴 이내에 구엘 격파
챕터3 눈과 얼음의 생일에서 5턴 이내에 엘란 격파
챕터3 그들과 마녀의 선택에서
2:2 일 때 3턴 이내에 슬렛타로 아무나 격파
1:1 일 때 4턴 이내에 샤디크를 격파
이후 챕터4 마녀의 소원에서 증원으로 등장.
* 챕터5 새겨진 생명 // 알파 아질
챕터5 새겨진 생명을 클리어할 때까지 샤아 규네이 퀘스의 합격 격추수가 150이상.
사야 조기가입이 선행 조건.
퀘스 격추수150이상에서 샤아 조기가입 조건을 갖추지 못했을 경우,
새겨진 생명 미션에 샤아가 없기 때문인지 입수 불가를 확인.
* 챕터5 성전사의 자격 // 벨빈
시온과 시라의 합계 격추수가 100 이상.
* 챕터5 바이스톤 웰의 의사 // 카미유, 다바, 쇼우 관련
추가무장 : 제타건담 - 웨이브라이더 돌격
빌바인 - 오라 슛
추가 특수능력 : 제타건담 - 사이코 필드
* 챕터5 계속 돌아가는 세계 // 리리나(어시스트)
해당 미션에서 히이로로 적 기체 5기 이상 격추.
* 챕터6 뜨거운 마신의 피 // 코우지, 테츠야 관련
추가무장 : 마징카이저 - 카이저노바
마징엠페러 - 오레올부스트G
합체기 마신쌍황격
챕터 6으로 넘어가면 미션이 사라지고 챕터7 후반에 다시 등장하므로 주의.
챕터6 움직이기 시작하는 야망 // 올리비(칼바리 템플)
플래그는 두 가지로 첫 번째는 미션에서 설득으로 동료로 만드는 것.
> 챕터3 눈과 얼음의 생일에서 다바로 올리비를 설득.
갸브레와 료클레이의 HP가 일정치 이하면 퇴각해버리니 그전에 설득하자.
> 챕터6 노아 브랜드의 신념에서 다바로 올리비를 설득. 이후 다바로 올리비를 격추.
> 챕터6 움직이기 시작하는 야망에서 다바로 올리비를 설득. 이후 다바로 올리비를 격추.
이후 이벤트에서 갸브레와 토드와 함께 올리비가 참전.
두 번째 플래그는 챕터6 움직이기 시작하는 야망 미션까지 다바의 격추수가 100 이상일 것.
두 개의 플래그 중 하나만 달성해도 된다.
* 챕터6 추억 너머로, 챕터7 어둠을 비추는 빛, 암흑을 가르는 빛 // 라이딘 무트론 해방 조기 입수 & 레이코 (어시스트)
라이딘과 컴배틀러의 사이드 미션을 클리어 하면서 컴배틀러로 가루다를 격추해간다.
챕터2 사이드 미션 : 새는 멸망을 노래한다 (가루다)
챕터3 메인 미션 : 노려진 왈큐레 (가루다)
챕터3 사이드 미션 : 미래로의 경고 (가루다)
챕터3 메인 미션 : 하늘의 마신 땅의 마왕 (가루다)
챕터5 사이드 미션 : 공룡제국으로의 초대 (가루다)
챕터5 사이드 미션 : 되살아나는 고대의 기억 (가루다)
챕터6 메인 미션 : 추억 너머로
이 미션에서 라이딘을 출격시킨다. (무트론 해방 조기 입수, 조기입수에 실패하면 챕터7에서 얻음)
라이딘의 격추수 70기 이상. (격추 107기에서 이벤트 발생 확인.)
챕터6 메인 미션 : 과거와 지금과 미래와 (가루다)
챕터7 어둠을 비추는 빛, 암흑을 가르는 빛 미션 클리어 이후 레이코 가입.
그런데..
본인은 1회차에 컴배틀러를 육성하지 않아서 가루다를 컴배틀러로 격추하는 조건을 달성하지 않았음에도
무트론 해방과 레이코가 가입한 것을 확인하였다. (이자나를 거부한다 루트)
* 챕터6 끝없는 싸움으로 // 동방불패(마스터건담)
올리비와 마찬가지로 두 개의 플래그를 가지고 있다.
첫 번째는 특정 사이드미션을 클리어 하고 보스 캐릭을 도몬으로 격추 할 것.
챕터2 사이드 미션 : 영원의 바이스톤 웰
챕터3 사이드 미션 : 복수의 악마(3턴 이내에 도몬으로 5기를 격추)
챕터3 사이드 미션 : 스승을 넘어서 내 자신을 넘어서
챕터5 사이드 미션 : 바이스톤 웰의 의지
챕터5 메인 미션 : 재생 증식 진화하는 악의(우르베를 도몬으로 격추)
챕터5 사이드 미션 : 노아 브랜드의 집념 (우르베를 도몬으로 격추)
두 번째 플래그는 챕터6 끝없는 싸움으로 미션까지 도몬의 격추수를 150 이상일 것.
두 개의 플래그 중 하나만 달성해도
챕터6 끝없는 싸움으로에서 동방불패가 동료로 가입한다.
* 챕터6 차원의 파수꾼의 초대장 // 칼레움(그라발린)
전작 보스들의 도전 서브미션을 클리어하면 등장.
미션 클리어 시 동료로 가입.
* 챕터7 : 두 사람의 시작 or 시작의 두 사람 (루트 분기로 미션이 갈림) // 메이(어시스트)
제트 재규어의 추가무장 제트 재규어PP 추가.
두 사람의 시작 & 시작의 두 사람 미션에서 고질라를 제트 재규어로 격추.
이때 제트 재규어 격추수 100이상.
* 챕터7 : 맡겨진 것이라는 게 뭐야? // 다이나제논 리라이브
현재 격추수인지 미션 플래그인지 정확하게 조건이 나와있지 않았다.
때문에 일본 공략에서는 플래그와 격추수를 모두 달성할 것을 추천하고 있다.
아래의 미션에서 등장하는 다이나제논의 보스적을 다이나제논(or카이젤 그리드나이트)로 격파한다.
챕터2 사이드 미션 : 붉은 소용돌이
챕터2 사이드 미션 : 마제스틱 프린스 출격
챕터3 사이드 미션 : 괴수퇴치와 돈과 평화
챕터3 사이드 미션 : 미래로의 경고
챕터3 사이드 미션 : 뿔뿔히 흩어지는
챕터4 메인 미션 : 여섯명과 한 마리와 하나
챕터5 사이드 미션 : 붉은 재액
이후 챕터7 : 맡겨진 것이라는 게 뭐야? 미션까지 가우마와 그리드나이트의 격추수를 70 이상.
미션에서 출현한 가규라를 1회째 다이나제논(or카이젤 그리드나이트)으로 격파,
2회째 카이젤 그리드나이트로 격파.
2회째의 가규라를 어떤 기체로 격파했느냐에 따라서 시나리오 마지막 요모기와 시즈무의 대사가 달라짐.
- 다른 기체로 격파하면 // 안녕, 요모기 군..
- 카이젤 그리드나이트로 격파하면 // 안녕, 요모기 군. 어딘가에서 또 보자.
이것이 플래그.
이후 챕터7 영원의 끝에서 미션 때 포세이달과 라반이 등장한 다음,
적들을 일정 수 격파하면 다이나제논 리라이브가 참전.
본인이 확인했던 결과로는 다이나제논의 해당 적을 다이나제논으로 격추하는 플래그를
몇 번 빼먹었는데도 리라이브를 얻을 수 있었다.
* 챕터7 : 영원의 끝에서 // 반(가라바)
지금까지의 미션에서 쇼우로 반을 격파해오는 것이 조건으로 예상.
챕터2 메인미션 : 표류하는 이방인 (흑기사)
챕터2 메인미션 : 심연으로부터의 귀환자 (흑기사)
챕터2 사이드 미션 : 더블 하트
챕터3 메인미션 : 눈과 얼음의 생일
챕터4 메인미션 : 스베트 강습
챕터4 사이드 미션 : 노아 브랜드의 도전
챕터4 사이드 미션 : 바이스톤 웰의 의지
챕터6 사이드 미션 : 노아 브랜드의 집념
챕터7 메인미션 : 영원의 끝에서 (반드시 로이드 보다 먼저 격추 할 것)
쇼우의 격추수 100이상에서 위의 격파 조건을 갖추지 못했음에도
영원의 끝에서에서 반을 쇼우로 격파하자 이후에 아군으로 합류하는 것을 확인.
* 챕터7 : 영원의 끝에서 // 네이(오제)
지금까지의 미션에서 다바로 네이를 격파해오는 것이 조건으로 예상.
챕터2 메인미션 : 표류하는 이방인
챕터2 메인미션 : 은하에서 온 가희
챕터3 사이드 미션 : 새벽 전의 격진
챕터4 메인미션 : 스베트 강습
챕터5 메인미션 : 재생 증식 진화하는 악의
챕터5 사이드 미션 : 노아 브랜드의 각오
챕터6 사이드 미션 : 노아브랜드의 신념
챕터6 사이드 미션 : 노아브랜드의 집념
챕터7 메인미션 : 영원의 끝에서 (반드시 로이드 보다 먼저 격추 할 것)
다바의 격추수 100이상에서 위의 격파 조건을 갖추지 못했음에도
영원의 끝에서에서 네이를 다바로 격파하자 이후에 아군으로 합류하는 것을 확인.
* 클리어 이후
엔딩을 보면 종료가 아니라.. 전선미션이 계속 남겨져 있어서 노가다를 할 수가 있다.
엔딩 봤는데 더 이상 노가다 할 게 뭐있냐고 할 수도 있는데
2회차 전승에는 클리어 데이터 세이브로 연동이 이루어지기 때문에...
엔딩 이후에 노가다를 하면 전승 포인트를 더 많이 가져갈 수 있는 이득점은 있다.
클리어 이후 등장하는 전선에서는 각종 자금과 MXP 관련 어시스트를 사용하고
행운을 걸어서 적을 잡는다는 가정 하에 대충 1전선 미션에 28만원의 자금과 2300 정도의 MXP가 모인다.
노가다를 하고 넘어갈지 그냥 2회차로 넘어갈지는 유져의 몫.
* 2회차 전승
> 게임을 클리어하면 클리어 데이터 세이브를 연동하여 전승포인트를 얻고
전승 포인트를 소모해서 여러가지 회차 보너스를 가지고 처음부터 게임을 재시작 하게 된다.
전승포인트는 지금까지 얻었던 MXP의 1/10 이며, 옵션의 레코드에서 지금까지 얻은 MXP를 볼 수 있다.
> 회차 보너스를 받을 것에는 구작 시리즈와 비슷하게 자금이나 강화파츠도 있고
개조상한치를 +5 해주는 것(20단개조)도 있지만
고민 할 필요 없이 최우선적으로 인계받아야 하는 것은 MXP 100% 전승이다.(7500포인트)
그외 자금 100% 전승과
파일럿 격추수 전승(대부분의 숨겨진 기체 플래그는 격추수에 연관이 있기에 연동하는 편이 낫다.)도
회차 보너스로 가져가는 것이 좋다.
강화파츠의 경우 상점에서 팔지 않는 녀석들을 중점으로 챙겨주자 ( 예 : 솔져 메달리온, 엑스트라암즈S, 프라나 컨버터등등)
> 어시스트 크루의 랭크는 전부 초기화. 처음부터 다시 키워야 하는데..
1회차를 끝내면 어떤 어시스트가 좋은 애들인지 알고 있고,
어시스트 육성자체도 크게 어렵지는 않은 편.
> 2회차는 다른 주인공을 선택하는 것을 추천(트로피에 남녀 주인공 모두 엔딩보기가 있다.)
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도몬 석파청경권 얻을때 다른 셔플동맹들도 하이퍼모드 생김
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빨리 숨겨진요소가 픽스되었으면 좋겠습니다
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어? 왜 서바인이 벨빈으로 이어지지?;
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글 업데이트 추천!
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빌바인 개조치를 벨빈이 받았으면 좋겠는데, 서바인 다시 개조하려니 답답하네요
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빨리 숨겨진요소가 픽스되었으면 좋겠습니다
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전승됩니다 | 25.09.01 01:05 | |
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빼먹었네요;; 전승 됩니다 | 25.09.01 01:08 | |
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아하~ 감사합니다~ | 25.09.01 01:20 | |
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도몬 석파청경권 얻을때 다른 셔플동맹들도 하이퍼모드 생김
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챕터2에 발생한다는 것이라서 지나가도 얻을 수 있을 거예요. | 25.09.01 02:38 | |
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빌바인 개조치를 벨빈이 받았으면 좋겠는데, 서바인 다시 개조하려니 답답하네요
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어? 왜 서바인이 벨빈으로 이어지지?;
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