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[소감] 하아 이번작은 왜이렇게 몰입이 안될까요.. [8]




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추천 | 조회 14328 | 댓글수 8
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(IP보기클릭)180.228.***.***

BEST
눈알이 튀어나올정도로 만듦새가 훌륭한 게임이지만... 저는 게임 플레이에서 "재미"부분이 조금 결여된거 아닌가 싶더라구요. 장르의 특성이라고 하기엔 너무 퍼즐로만 가득차서 도끼, 블레이드, 화살을 이용한 퍼즐게임인가 싶을 정도.. 사실 이런 디자인이 젤다 1편부터 시작된 유서 싶은 플레이는 맞는데... 젤다 할때의 퍼즐을 푸는 그 밸런스, 성취감과는 다른 뒤틀릴정도의 구성입니다. 오히려 퍼즐 난이도가 좀 높더라도 적재 적소에 적당히 쓰여야지 이건 뭐 한발자국 지나서 어디다 뭘 던지고 꼽아야 하나 둘러보는 게임이 되버렸어요. 전작은 클리어한지 4년정도 되서 기억은 잘 안나는데 분명 이런 느낌까지는 못받았었습니다.
22.12.11 06:15

(IP보기클릭)67.247.***.***

BEST
그러게요....저는 개인적으로 퍼즐을 그닥 싫어하는 편은 아닌데. 이번작은 특히나 머리쓰면 "아하"하고 풀리는 퍼즐보다는 .. 어디어디 뭐가 숨겨져있나 찾는 숨은그림찾기 퍼즐이 많아서 조금 아쉽네요
22.12.11 06:36

(IP보기클릭)182.213.***.***

로키 라는 캐릭터가 신화쪽으로도 만악의 근원처럼 다뤄지더라구요 어느정도 비슷하게 맞춘것 같네요 로키에 로키로 인한 사건사고 등등
22.12.11 02:05

(IP보기클릭)180.228.***.***

BEST
눈알이 튀어나올정도로 만듦새가 훌륭한 게임이지만... 저는 게임 플레이에서 "재미"부분이 조금 결여된거 아닌가 싶더라구요. 장르의 특성이라고 하기엔 너무 퍼즐로만 가득차서 도끼, 블레이드, 화살을 이용한 퍼즐게임인가 싶을 정도.. 사실 이런 디자인이 젤다 1편부터 시작된 유서 싶은 플레이는 맞는데... 젤다 할때의 퍼즐을 푸는 그 밸런스, 성취감과는 다른 뒤틀릴정도의 구성입니다. 오히려 퍼즐 난이도가 좀 높더라도 적재 적소에 적당히 쓰여야지 이건 뭐 한발자국 지나서 어디다 뭘 던지고 꼽아야 하나 둘러보는 게임이 되버렸어요. 전작은 클리어한지 4년정도 되서 기억은 잘 안나는데 분명 이런 느낌까지는 못받았었습니다.
22.12.11 06:15

(IP보기클릭)67.247.***.***

BEST 언제나평상심
그러게요....저는 개인적으로 퍼즐을 그닥 싫어하는 편은 아닌데. 이번작은 특히나 머리쓰면 "아하"하고 풀리는 퍼즐보다는 .. 어디어디 뭐가 숨겨져있나 찾는 숨은그림찾기 퍼즐이 많아서 조금 아쉽네요 | 22.12.11 06:36 | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

이 게임 반이 퍼즐인데, 게임하다 보면 퍼즐을 억지로 만든듯한 느낌이;; 이럴꺼면 그냥 무쌍처럼 만들어주지.
22.12.11 07:57

(IP보기클릭)223.39.***.***

중간중간에 나오는, 문자3개 때려야 상자 열리는 구간은 그거 찾는다고 여기저기서 눈돌아가게 카메라 돌리느라 거기서 벗어나지도 못함...
22.12.11 12:11

(IP보기클릭)69.118.***.***

아 저도 각종 퍼즐때문에 흐름존나끊기고 특히 노르니르 상자 할때마다 짜증났음..
22.12.11 13:43

(IP보기클릭)125.178.***.***

저도 노잼… 전작은 진짜 신화속 여정 같은데 이번작은 그냥 인간 관계 막장인 미드 보는거 같음
23.05.21 20:57

(IP보기클릭)14.38.***.***

저와 정확하게 일치하는 후기 입니다 로키라서 그렇다고 하기엔 오딘이 끝판왕 이던데요 ㅎㅎ
23.09.06 05:47


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