게임플레이 밸런스 변경
주인공이 말을 탔을 때 수행 가능한 새로운 종류의 NPC 상호작용이 추가되었습니다.
추가 턴 수정 및 개선 - 이제 사용자가 방어 전술을 선택하면 유닛에 추가 턴이 주어집니다.
도발 기술 수정 및 개선 - 이제 도발 능력이 특정 대상에 적용됩니다. 즉 플레이어나 AI는 자신을(1턴 동안) 선택해야 합니다. 도발 대상이 된 유닛에는 디버프가 적용되며, 사용자(또는 AI)는 이 유닛을 조종할 수 없게 됩니다. 이 유닛은 도발 디버프를 적용한 대상을 공격합니다.
적 영웅(대장)이 사라진 재무관들 퀘스트 중에 아레나의 자유 헥스로 이동했습니다.
회복력 재능으로 도발을 막을 수 없는 문제를 수정했습니다.
용이 처치당한 적 분대와 함께 헥스에 서 있는 아군 분대를 공격할 수 있는 문제를 수정했습니다.
인터페이스
빠른 저장 슬롯 두 개를 추가했습니다.
대화 중 방패와 무기, 모자를 숨기는 새로운 설정을 추가했습니다.
이제 사용자는 예비 병력에서 주 병력으로 한 번에 여러 유닛을 이동할 수 있습니다.
전투 종료 시 사망한 병사 치유 불가능 표시를 개선하고 수정했습니다.
스킬 충전 표시 및 재충전 알림, 기술 사용이 불가능한 이유의 표시를 개선하고 수정했습니다.
이미 학습한 재능 비용 표시를 제거했습니다.
두루마리에서 주문을 배울 수 없는 이유 설명과 함께 특별한 힌트를 추가했습니다.
상위 등급 아이템을 장착할 수 없는 이유 설명과 함께 특별한 힌트를 추가했습니다.
전투 중과 전투 전 화면, 승리 화면에 숫자로 표시된 체력 양에 대한 특별 힌트를 추가했습니다.
기본 설정 사용 시, 전투 중 하단 전투 패널에 힌트가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
주 퀘스트 일지 과제와 퀘스트 제목이 겹치는 문제를 수정했습니다.
퀘스트 추적 시스템(사용자가 하나의 퀘스트 포인트를 선택한 경우) 관련 문제를 수정했습니다.
사용자가 기본 메뉴와 일시정지 메뉴에서 아무것도 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.
사용자가 모집관에게 유닛 구매 시(한 번에 다섯 분대 이상 제공 시) 스크롤 바가 사라지는 문제를 수정했습니다.
여러 지역의 지면 위 카메라 거리를 줄였습니다.
사용자가 소규모 아레나에서 분대를 선택하려 할 때 카메라가 흔들리는 문제를 수정했습니다.
아이템이나 세트 주문이 마법서에 표시되는 문제를 수정했습니다.
지속 스킬인 치명적 일격이 있는 상태에서 보복 공격 예측 시 부상당한 병사가 처치된 것으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
그래픽, 사운드, 애니메이션 및 전반적인 안정성
점쟁이의 시험 퀘스트의 전투 중에 발생 가능한 모든 크래시를 수정했습니다.
철인 퀘스트의 던전 입구에서 조명이 극적으로 변하는 문제를 수정했습니다.
사용자가 상인에게 무기와 방패를 구매할 때 특별한 사운드 효과를 추가했습니다.
플로스터에서 조명이 극적으로 변하는 문제를 수정했습니다.
거대 공동묘지의 무덤 근처에서 조명이 극적으로 변하는 문제를 수정했습니다.
어둠역병의 영향 때문에 분위기가 극적으로 변할 수 있는 문제를 수정했습니다.
깨우친 자들의 안식처 퀘스트 중에 동굴의 빛이 깜빡이는 문제를 수정했습니다.
도끼 및 지저깨비 퀘스트 중 밸버트 사무실과 드워프 야영지 조명 문제를 수정했습니다.
속임수에 넘어간 마녀 퀘스트 중 카라보스의 집에서 빛이 깜빡이는 문제를 수정했습니다.
민병대원의 방패 장비와 무기 텍스처 문제를 수정했습니다.
도발 기술의 시각 효과를 업데이트하고 개선했습니다.
빛의 영혼 유닛 텍스처 문제를 수정했습니다. 또한, 다양한 메뉴에서의 빛의 영혼 초상화도 변경되었습니다.
정밀 강타 능력(창병 유닛) 사용 시 시각 효과 문제를 수정했습니다.
현지화
독일 현지화에서 분대 타이틀 자유 궁수가 잘못되었던 문제를 수정했습니다(이제 Freie Bogenschützen으로 표시됨).
영어 현지화에서 도발 설명이 잘못된 문제를 수정했습니다(이제 "Inflicts the Taunt debuff on enemy unit"으로 표시됨).
영어에서 생명력 보충 기술 설명 문제를 수정했습니다(이제 "Completely restores its own Health. Consumes Attack AP"로 표시됨).
업적
메인 영웅이 전투 시작 시 주문을 시전 가능한 옷을 착용한 경우 "용감한 자의 어리석음" 업적을 획득할 수 없는 문제를 수정했습니다.
퀘스트
공허 내의 퀘스트 전투와 엔딩을 수정하고 개선했습니다.
과도한 기대 퀘스트 종료 시 컷신을 추가했습니다.
격리 구역 통과(혼돈의 길) 퀘스트 완료 후 옛 탑에서 레메디오가 이동합니다.
마을 치유사 퀘스트 완료 시 받을 수 있는 특별한 보상 두루마리를 추가했습니다.
독지가와 예술의 후원자 메인 퀘스트 중 마법사회의 비밀 알아내기 보조 퀘스트에 특별 대상을 추가했습니다.
사라진 재무관들 퀘스트 중 국고 타이틀을 추가했습니다.
린제이 찾기(기교의 길) 퀘스트에서 사상 점수가 잘못 계산되는 문제를 수정했습니다.
사용자가 줄리안과 로잘린 퀘스트 중에 기교의 길을 선택하고 차원문에 들어가면 점쟁이의 시험 전투가 사라지는 문제를 수정했습니다.
린제이 찾기 퀘스트 중 노먼의 복제가 나타나는 문제를 수정했습니다.
마을 치유사 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
아라녹스의 그림자 퀘스트 중 관문이 닫히고 혼돈의 길이 막히는 문제를 수정했습니다.
깨우친 자들의 안식처 퀘스트 중 빛의 다리 근처에서 말과 말 탑승 문제를 수정했습니다.
깨우친 자들의 안식처 퀘스트 중 카메라를 개선했습니다.
차가운 뼈 퀘스트 중 베렌가리우스의 차원문 관련 문제를 수정했습니다.
무모함 퀘스트 중 사용자가 꽃을 수집하고 의식을 준비할 때 세레브로스의 표시를 제거했습니다.
독지가와 예술의 후원자 퀘스트: 이제 컷신이 듀폰 저택 안뜰 입구에서만 시작됩니다.
의식 퀘스트 중 벨린다가 나타났을 때 에라스무스의 인장을 받을 수 없는 문제를 수정했습니다.
콘솔 전용 사항
사용자가 기본 메뉴에서 Razer Chroma를 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
재능 설명과 영웅 설명이 겹치는 문제를 수정했습니다(일본 현지화만).
PC 전용 사항
설정에서 키 리매핑을 개선했습니다.
보조 임무에서 더블 클릭으로 퀘스트 추적을 제거하는 기능을 추가했습니다.
최대 그래픽 설정에서 사용자가 카메라 각도를 변경하면 조명이 어두워지는 문제를 수정했습니다.
전투 후 Razer Chroma 키보드 백라이트가 꺼지는 문제를 수정했습니다.
유닛의 발동 스킬에서 다른 부대로 마우스 커서를 빠르게 움직이면 발생하는 크래시를 수정했습니다.
We released Hotfix №2.1 only for PC with a very small, but the great change in the main interface: from this day tooltips are automatically hidden when you hover the mouse over any element, and also do not overlap the previous open tooltips.
Next stop hotfix #3!
킹스 바운티 II의 두 번째 핫픽스가 적용되었습니다. 이번 업데이트에서는, 게임의 전반적인 안정성을 개선하고 게임 진행을 방해하고 자주 발생하는 문제를 해결하는 데에 중점을 두었습니다. 변경 사항:
게임플레이 밸런스 변경
전투 진행 속도를 높이는 설정을 추가했습니다.
아이바르를 위한 새 보상 시스템 — 더 적은 마나, 더 많은 자원 및 아이템.
유닛 정보 창에서 유닛에 걸린 효과 지속 시간에 대한 별도의 표시를 추가했습니다.
3명의 주인공 모두 시작 재능에 대한 설명이 변경되었습니다.
감옥에 있는 3명의 주인공을 위한 첫 번째 아이템이 변경되었습니다.
마지막 턴에 치고 빠지기 능력을 사용한 유닛을 기다리지 못하는 문제를 수정했습니다.
부대에 화염손 골렘이 있는 경우 정확 주문을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
용이 화염 장벽 능력을 사용할 때 알림의 수가 부족한 문제를 수정했습니다.
적을 공격하는 가능성의 표시가 잘못되는 문제를 수정했습니다.
주인공이 유닛의 체력을 감소시키는 아이템을 사용하면 붉은 용의 체력이 떨어지는 문제를 수정했습니다.
적 영웅이 컨트롤하는 동안 아군 유닛을 부활시키는 문제를 수정했습니다.
바람받이 항구 주변 해안 지역에서 일부 장애물을 넘어 사격할 수 없는 문제를 수정했습니다.
바람받이 항구 근처 내리막에 있는 아레나의 일부 장애물을 넘어 사격할 수 있는 확률 문제를 수정했습니다.
백스탭 능력(암살자)이 일부 유닛에 가하는 피해 문제를 수정했습니다.
학습한 주문은 영웅 특성이나 해당 주문 사용에 필요한 재능이 부족한 경우, 영웅이 사용할 수 있는 수준으로 자동으로 레벨을 낮춥니다.
길가의 격리 조치된 전초기지와 메이지팩토리 근처에서 부활 두루마리를 찾을 수 있습니다.
옛 전초기지의 아레나 배치 영역이 증가했습니다.
적 영웅(대장)이 전투 중에 마법책 전체를 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
이점 재능의 보너스가 감소(10/25/40 > 10/20/30)했습니다.
5레벨 유닛의 특성이 15% 감소했습니다.
퀘스트
마을 치유사 퀘스트와 관련된 문제를 수정했습니다. — 덫사냥꾼/천년 된 떡갈나무 퀘스트를 수락하기 전에도 늪에서 백합을 수집할 수 있습니다.
의식 퀘스트 중 떡갈나무 씨앗 두 개 수집에 관한 문제를 수정했습니다.
가렛과 대화한 후 마르셀라 송수로 퀘스트 중 힘의 방식이 사라지는 문제를 수정했습니다.
과도한 기대 퀘스트 — 이제 퀘스트를 받을 가능성이 더욱 높아졌습니다.
시퀘스터의 인장 퀘스트의 레이블을 추가했습니다.
혼돈 사상을 선택하여 메이지팩토리에 진입하는 경우, 메이지 팩토리의 격리 조치된 전초기지에서 마술 트레이더가 비활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
UI
텍스트와 일지 인터페이스 전반의 가독성을 높이고 개선했습니다.
상호 작용 가능한 물체에 강조 표시를 끄는 옵션을 설정에 추가했습니다.
인벤토리의 아이템 정렬이 아이템 필터로 대체되었습니다.
적 영웅(대장)에 마나가 없지만, 마나 레벨이 표시되는 문제를 수정했습니다.
로딩 화면을 추가했습니다.
비행 유닛이 이미 턴을 사용한 후 헥스를 강조 표시하는 문제를 수정했습니다.
영웅의 군대와 모집관의 화면에서 팁이 지연되는 문제를 수정했습니다.
마법서가 늦게 열리던 문제를 수정했습니다.
사용자가 말에 탑승하려고 시도한 후 훈련 알림을 닫지 못하던 문제를 수정했습니다.
퀘스트 추적 버튼을 클릭할 때 텍스트와 아이콘이 잘못된 곳에 위치하던 문제를 수정했습니다.
기본 메뉴로 나갈 수 있는 별도의 창을 추가했습니다.
저장 내역을 불러올 때 진행 과정 손실에 관한 알림의 텍스트 크기를 수정했습니다.
텍스트와 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
그래픽, 오디오 및 플랫폼 간 일반 안정성
컷신에서 일부 NPC의 얼굴이 변경되었습니다.
NPC와 대화하는 동안 배경 개체의 전반적인 품질이 개선되었습니다.
탈것을 부르는 소리가 사라지는 문제를 수정했습니다.
설치한 DLC를 불러오지 못하고 게임을 로드하는 문제를 수정했습니다.
대화 또는 컷신에서 탈것이 사라지는 문제를 수정했습니다.
NPC와 여러 대화에서 음성과 자막의 동기화 문제를 수정했습니다.
대화 중 전반적인 NPC 애니메이션이 개선되었습니다.
공허에서 퀘스트 중 VFX 수정을 개선했습니다.
허무한 자의 갑옷 세트의 텍스처를 개선했습니다.
일부 동물 종류의 품질을 개선했습니다.
일부 NPC와 대화 후 영웅의 기울기가 변경되는 문제를 수정했습니다.
다양한 위치에서 전반적인 조명 효과가 개선되었습니다.
네세브레가 있는 아레나의 조망과 관련된 문제를 수정했습니다.
시작 화면에서 카타리나의 망토 물리 문제를 수정했습니다.
마지막 컷신을 완료한 후 영웅의 머리 안쪽에 카메라 초점을 맞추는 문제를 수정했습니다.
말을 탈 때 영웅이 일시적으로 깜빡이는 문제를 수정했습니다.
세드릭의 소굴과 은신처에서 음악을 제거했습니다.
플레이어가 예약 구매 아이템을 얻을 수 없는 문제를 수정했습니다.
PC 전용 사항
일지에서 마우스 왼쪽 버튼을 더블 클릭하여 퀘스트 추적 기능을 추가했습니다.
Razer Chroma 컨트롤러를 통해 백라이트를 끄는 특별 설정을 추가했습니다.
기본 시야 및 마우스 감도를 변경했습니다.
전투에서 능력 아이콘을 클릭하지 못하는 문제를 수정했습니다.
다양한 화면(새 게임, 부대, 모집관, 전투 시작 및 종료)에서 팁이 표시되는 문제를 수정했습니다.
마우스 왼쪽 버튼을 더블 클릭하여 유닛을 구매하는 옵션을 추가했습니다.
방어 및 대기 아이콘 위로 마우스를 가져가면 나오는 툴팁을 추가했습니다.
Hunters for King's Bounty! This is not a drill: Alina Gingertail and Raney Shockne just released a new track The Tragedy of Julian and Rosaline from our official soundtrack!