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[잡담] 직방+대검 근본 조합 후기(feat:호크우드) [14]




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추천 | 조회 884 | 댓글수 14
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(IP보기클릭)121.166.***.***

BEST

24.05.26 14:12

(IP보기클릭)221.161.***.***

번개의 호흡 제 1형 벽력일섬
24.05.26 13:25

(IP보기클릭)211.60.***.***

오오 그럴생각 없다 오오 그럴생각 없다(이게 프롬얘들 생각일듯)
24.05.26 13:25

(IP보기클릭)121.166.***.***

BEST

24.05.26 14:12

(IP보기클릭)221.143.***.***

다크소울3에서는 준비자세 찌르기가 강인도라도 높았는데 이게 그거 땜에 하도 피빕에서 문제가 많아서 엘든링에선 그거 마저 없애버리니 회차에서 쓰기가 좀 그렇더라고요 느린데 슈아도 없고 판정도 미묘하게 살짝 위로 찌르는지라 미스 날 때도 많고요 딜이랑 다운치는 좋은데 하 ㅋㅋㅋ 그리고 직방은 직검+방패의 약자 입니다
24.05.26 17:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

Cyker
네 저도아는데요 | 24.05.26 17:03 | |

(IP보기클릭)221.143.***.***

팔란의 불사군단🌰
직방+대검인데 직검 준비자세 이야기만 하시길래 혹시나 용어 헷갈리셨나 해서용 ㅎㅎ | 24.05.26 18:32 | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

Cyker
대검은 뭐 찝을게 없어서./... | 24.05.26 18:48 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***


대형 무기+방패 조합 자체 부터가 한가지 문제가 있다는 것도 크죠. 다크 소울 3에서도 이미 있던 문제였지만, 약공 휘두르고 가드를 올리는데 소형 무기들 보다 시간이 걸립니다. 무시하지 못할 정도로 말이죠. 물론 일부 대형 무기. 확실한 건 망자 사냥꾼의 평타와 용혈 대검은 무브셋이 달라 더 짧고 빠르게 끝이 나서 가드를 올리는 시간이 아슬아슬합니다. 처형자 대검도 회전 베기를 하고 나서 가드를 올리거나 이러는 게 좀 괜찮긴 한데 다른 대형 무기들은 명백하게 가벼운 무기들에 비해 느리죠. 특대로 가면 정말 엄청 느려서 힘들어집니다. 엘든 링에선 적들의 움직임이 급격하게 들어오는 패턴들이 많기에 평타로 공격 후 가드를 하면 가드가 안 되고 쳐맞는 상황도 무시하기 힘들어졌죠. 가드가 묘하게 잘 안되는 상황이 제법 있습니다. 특히 느린 대형 무기랑 특대를 들었다면 더 심해지죠. 반면 구르기는 빠르게 캔슬이 가능하다보니 점점 방패랑 안맞는 걸 느끼게 됩니다. 여기서 벗어나는 건 창과 자검류 뿐이죠. 가드를 유지한 채 찌르기 약공격이 되니 가드 걱정을 할 필요가 거의 없습니다. 여러가지 부분에서 다크 소울 3랑 벨런스가 세세하게 다른 부분들이 많기에 소울 3 때 처럼 그대로 하면 오히려 힘든게 많아져서 다른 방식으로 싸워야 이득을 누릴 수 있다는 걸 감안하고 다르게 싸워야 하죠... 그걸 이겨내려면 그만큼 더 적응을 해 바뀐 부분을 확실하게 파악하고 자신을 길들이고 벼려내는 느낌으로 다듬어줘야 맞지 않고 싸울 수 있게 되지만,... 원하는 게 아니라서 생기는 건 아예 다른 무기를 쓰거나 모드의 길을 찾는 수 밖에 없지않나 합니다. 물론 전 창과 자검의 성능이 정상으로 돌아왔기에 굳이 힘들어지는 무기군을 조합해 쓰지는 않습니다.
24.05.27 05:22

(IP보기클릭)121.137.***.***

뷰너맨
대형무기랑 방패조합이ㅜ그런문제가있군요 안써봐서몰랐는데... | 24.05.27 10:31 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

팔란의 불사군단🌰
거기에 다크 소울 3 때도 부담이었던 대형 무기의 스테미너 소모 문제도 있는데 여기에 구르기에 비해 들어오는 공격이 얼마나 강하냐+방패성능에 따라 스테미너 감소량에서도 차이가 납니다. 그리고 그 두가지에 더해 중량이 넘치게 되니 구르기도 오히려 중량 제한 잡는다고 체력 스탯 찍어야 하고 하벨 반지는 필수품을 넘어 생필품 수준으로 올라가게 됩니다. 총애까지 쓰면 반지 선택의 자유도는 당연히 줄어듭니다. 게다가 엘든 링에선 가드 성능이 지문석 미만 나머지 대형 방패 수준으로 차이가 나는 분야는 각종 속성에 대한 내성 정도여서 대방패의 가짓수도 적습니다. 지문석을 들면 그나마 공격 후 가드에 들어가는 스태미너의 소모를 감당할 수 있긴 하나 가드를 올리는 시간이 그야말로 느려터집니다. 아무리 공격 후 가드 키를 눌러도 가드가 올라가는 속도가 굉장히 느려서 빠른 공방이 오고가는 엘든 링에서 대형 창과 대자검을 제외하면 큰 무기와 대형 방패의 조합은 그닥 좋지가 않죠. 다크 소울 1 시절 쯤에는 적들의 움직임이 엄청 급격한 적 자체가 많지 않아 큰 티가 나질 않았지만, 다크 소울 3 부턴 적들이 정말 빠른데 비해 느린 공속을 감당해야 하는 대형,특대형 무기로는 방패와 어울릴 수 없는 셈입니다. 창과 자검 계열 무기에도 하자가 심해서 도저히 한손으로 쓸만한 게 아니게 되니 더욱 더 대형 방패와 무거운 무기들의 조합은 좋지 않습니다. 특대는 약공 1타만 휘두르더라도 공격하는 동작이 완전히 끝나고서야 가드를 올리는데 어느 세월에 방패로 방어가 되겠습니까... 그나마 엘든 링에 와선 방어만 하다 결정적일 때 공격계열 기술을 써서 피해를 입히는 전투 방식이 가능은 한데 이거도 전투기술을 바꿀 수 있는 무기에 한정되고 무기 자체의 성능이 떨어지면 논외가 됩니다. 당연하지만, 가드 하는데 시간도 걸리는 걸 주의해야 합니다.평타를 특히 경직도 안 걸리는 적에게 쓰다간 엄청 힘들어지기 쉽죠. | 24.05.27 12:29 | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

뷰너맨
직검정도면 가드올리는 시간이 빠른 편아닌가요? 물론 뽁뽁이가가능한 다른 둘에 비할바는 아니겟지만 | 24.05.27 12:30 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

팔란의 불사군단🌰
당연히 소형 무기에 속하는 직검이면 가드를 올리는 데는 시간이 빠른 편입니다만, 댓글에서 다루는 건 "대형" 무기입니다. | 24.05.27 12:33 | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

뷰너맨
죄송한 말씀인건 아는데 갑자기 그 조합은 왜 말씀하시는거죠? 전 대형무기에 방패를 들어본적이 없는데요 | 24.05.27 12:34 | |

(IP보기클릭)107.207.***.***

직검 준비자세가 아쉬울 때는 대검들고 거인사냥을 쓰면 좀 낫기도 하더라구요. 저는 직검을 더 좋아하긴 하지만 말입니다. ㅎㅎ
24.05.27 09:08


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엘든 링

평점
7.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
가격정책
패키지구매


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