0. UI 변경
1. 필딩 변화
- 버튼 어큐러시에서 초록색 부분이 움직인다든가 100여개의 필딩 에니메이션이 추가된다든가 등등
2. 신규 퍽 추가
- 픽오프 아티스트는 원래 있지 않았던가요??
3. 스코어링 포지션에 주자가 있을 때 이제 클러치 능력이 컨택 능력을 대체합니다.
- 즉 CON 50 선수도 CLT 99 면 주자가 있을 때는 CON 99 처럼 된다는 내용
- 마찬가지로 투수는 같은 상황에서 CLT 가 H/9 을 대체합니다.
- 이렇게 선수 능력치도 CON 대신 CLT가 표시되네요.
4. VIS
사이즈를 50% 줄임
5. 게임모드
- casual/simulation 은 동일
- competitive 모드는 많은 변경. 퍼펙트/퍼펙트를 좀 더 강화하고, 오케이/레이트 스윙을 약화시킴 등등
6. 쉬프트 제한 룰 적용
- 익스트림 레프트 해도 2루수가 2루 베이스를 넘어가지 않음
- 스프링 트레이닝에서 각 팀이 적용하는 쉬프트를 추가로 반영할 예정
7. 기타 룰
- 피치 타이머는 헤드 투 헤드에서 원래 있음. MLB의 15/20초 룰은 미적용
- 주자 견제 제한 미적용
- 베이스 크기 미적용
8. DD에 Universal DH 적용
9. 2-way 플레이어
- 리얼 2-way 플레이어처럼 적용 가능
- 즉, 이제 오타니 같은 2-way 플레이어는 DD에서 투수 뿐 아니라 외야수, DH 등에 다 넣을 수 있음
- 오타니는 99로 시작인가 보네요. ㅎㅎ
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Vision 이요. PCI 외부에 헛스윙 대신 파울 나오게 하는 능력치. | 23.02.15 13:00 | |
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그게 50프로 사이즈 줄었다는건 구체적으로 어떤의미일까요? | 23.02.15 16:34 | |
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ㅇㄱㄹㅇ 리딩 폭 안 늘렸을 때 만이라도 견제 안 하게 해줬으면 ㅠ | 23.02.15 15:08 | |
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으아 이해가 잘안되네요. 정말죄송하지만 좀만더 자세히 설명부탁드려도될까요 | 23.02.15 19:37 | |
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존 타격시 PCI 크기는 컨택과 비전 능력치로 정해집니다. 컨택 99 비전 0 비전 99 컨택 0 이때 크기 변화를 보면 비전이 더 컸습니다. 비전이 PCI크기에 영향을 더 준거죠. 이제 컨택이 좀 더 영향을 줄거 같습니다. | 23.02.15 20:11 | |
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대략~? 이해했습니다 ㅎㅎ 감사합니다. | 23.02.16 08:25 | |
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