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[질문] 실행할 때마다 compiling shaders 뜨는데 해결하신 분 계신가요? [4]




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(IP보기클릭)115.23.***.***

그건 원래 그런 겁니다. 그게 게임에서 쓸 셰이더들을 미리 세트로 로딩해두는 거라, 처음 켤 때 컴파일링 셰이더를 해두면 인게임에서 퀘스트 출발하거나 할 때 로딩이 줄어드는 식입니다. P의 거짓도 처음 켤 때 컴파일링 셰이더를 해요 이걸 처음에 다 해두고 인게임에서 로딩을 줄이느냐, 인게임에서 나눠서 그때그때 하느냐 차이라고 보시면 됩니다. 물론 게임을 잘 만들고 최적화를 잘 하는 회사들은 그걸 잘 분산해서 유저들이 느끼지 못하게 미리 게임중에 백그라운드에서 진행하는 방식을 쓰기도 하구요. 컴파일링 셰이더 속도를 올리려면 그래픽카드를 올리셔야합니다.
23.12.11 22:56

(IP보기클릭)180.70.***.***

치즈치킨
어쩔 수 없군요... 그럼 그래픽 카드 스팩 높으신 분들은 로딩이 금방 끝나나 보내요 답변 고맙습니다. | 23.12.11 23:47 | |

(IP보기클릭)112.167.***.***

한가지 확실히 말씀드릴 수 있는건 매번 게임 실행 할 때마다 compiling shaders 하는건 정상적인 상황은 아니라는 겁니다. 맨 처음 게임 설치하고 한번, 패치 같은거 있으면 어쩌다 한번, 또 2~30번 실행시키면 그 중에 어쩌다 한번. 이런 빈도로 드물게 발생하는 로딩현상인데, 아쉽게도 검색으로 나오는 어지간한 해결방법은 거의 다 해보신거 같네요. 제가 몬헌 라이즈-선브레이크를 1060 6기가로도 돌려보고 3060ti 로도 돌려봤는데, 작성자님이 어느 정도 수준의 컴퓨터를 사용하고 계시는지는 모르겠지만, 저는 1060 으로 돌렸을 때에도 매번 컴파일링 셰이더를 하진 않았습니다. 적어도 제 생각에는 그래픽카드의 성능 문제라고 보이진 않네요. *게임 세이브파일만 따로 백업하고 게임을 싹 지우고+게임폴더까지 전부 지운 다음 재설치 *일단 게임을 실행시킨 후 게임 내 그래픽 설정을 최하급으로(해상도와 주사율까지) 낮춰보고 껐다가 재시작. 이걸로 문제가 사라졌다면 차근차근 조금씩 그래픽설정을 다시 원래대로 올려보면서 문제 찾아보기. 개인적으로는 평범한 16:9 비율의 해상도를 사용하고 있지 않다면 거기서 문제가 발생했을 가능성도 있다고 봅니다. 일단 이 정도를 시도해보시길 권하고 싶네요.
23.12.12 09:57

(IP보기클릭)180.70.***.***

Jenu
되게 정성스러운 댓 고맙습니다 그래픽 카드가... 1060 3기가 여서 그런 것 같기도 한데...이따 집에 와서 작성자님 댓 보고 해보겠습니더. 다시 한 번 고맙습니다. | 23.12.12 10:52 | |


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