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[잡담] 월드 아이스 보다 많이 쉬운거죠? [4]




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추천 | 조회 2017 | 댓글수 4
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(IP보기클릭)218.155.***.***

BEST
썬브 나오면 난이도 올라가긴 합니다만, 애초에 라이즈의 시스템적인 환경부터가 유저친화적인 변화점을 너무 많이 가지고 있지요. 가루크와 밧줄벌레의 존재가 난이도 저하에 단단히 한 몫 하고요. 쿨드링크 핫드링크의 삭제같은 점도 게임을 쉽게 만들어주고 있죠. 저는 월드의 묵직한 느낌을 워낙 좋아하고 여전히 명작이라 생각합니다만, 라이즈를 한참 즐기다 다시 잡아본 월드에서는 재미와는 별개로 편의성의 역체감이 의외로 크게 다가오는 점도 무시할 수 없겠더라고요.
23.01.29 00:51

(IP보기클릭)218.155.***.***

BEST
썬브 나오면 난이도 올라가긴 합니다만, 애초에 라이즈의 시스템적인 환경부터가 유저친화적인 변화점을 너무 많이 가지고 있지요. 가루크와 밧줄벌레의 존재가 난이도 저하에 단단히 한 몫 하고요. 쿨드링크 핫드링크의 삭제같은 점도 게임을 쉽게 만들어주고 있죠. 저는 월드의 묵직한 느낌을 워낙 좋아하고 여전히 명작이라 생각합니다만, 라이즈를 한참 즐기다 다시 잡아본 월드에서는 재미와는 별개로 편의성의 역체감이 의외로 크게 다가오는 점도 무시할 수 없겠더라고요.
23.01.29 00:51

(IP보기클릭)14.63.***.***

shrike
전체적인 편의성은 월드아본이죠. 숏컷의 수와 설정. 파티매칭, 서클가입. 및 집회소 인원수 등 몇몇은 라이즈선브의 좋은점이 있겠으나 유저친화적과는 전체적으로 월드아본이 서너단계 위에 있다고 생각하네요. 물론 스위치 기반이기에 일부는 그럴 수 있겠지만 현 콘솔로 넘어올때는 집회소 인원 제한은 풀어줬으면 어떨까 싶다는 아쉬움이 있네요. 차기 몬헌에서는 잘 믹스해서 나왔으면 하네요. 월드아본 999 라이즈999 선브600 할 만큼하였기에 확 와닿네요. | 23.01.29 03:30 | |

(IP보기클릭)14.55.***.***

라이즈로 이벤트 주인몹 잡다보면 생각이 바뀌네요 ㅎㄷㄷ..
23.01.29 01:43

(IP보기클릭)211.107.***.***

스위치로 처음 나왔을때 아본 전날까지 하다가 바로 넘어왔는데 피는 적게 뜨는데 금방 누워서 맥이 빠졌었는데…
23.01.29 13:01


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몬스터 헌터 라이즈

평점
9.4
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
캡콤


유통사
캡콤, 게임피아
일정
[출시] 2021.03.26 (SWITCH)
[출시] 2022.01.13 (PC)
[출시] 2022.06.30 선브레이크 (PC)
[출시] 2022.06.30 선브레이크 (SWITCH)
[출시] 2023.01.20 (PS4)
[출시] 2023.01.20 (PS5)
[출시] 2023.01.20 (XBOX ONE)
[출시] 2023.01.20 (XSX)
[출시] 2023.04.28 선브레이크 (PS4)
[출시] 2023.04.28 선브레이크 (PS5)
[출시] 2023.04.28 선브레이크 (XBOX ONE)
[출시] 2023.04.28 선브레이크 (XSX)


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