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[잡담] 엘든링이 만든 간편이동 시스템의 문제점 [11]


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(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
인카운터식 퀘스트가 많으면 확실히 직접 다니는게 좋긴하죠 ㅋㅋ그래야 좀 더 모험하는 맛이 나서
26.03.30 15:29

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
인카운터식 퀘스트가 많으면 확실히 직접 다니는게 좋긴하죠 ㅋㅋ그래야 좀 더 모험하는 맛이 나서
26.03.30 15:29

(IP보기클릭)221.165.***.***

오해가 있으신데 이동포인트가 처음엔 일부만 있던걸 맵이 넓어 힘들다고 유저들이 피드백해서 발매 2일차에 대폭 늘려 준겁니다.
26.03.30 15:39

(IP보기클릭)203.236.***.***

김광필
이런 이런 ㅜㅜ 마을마다 한개씩만 있으면 되는거 아닌가요 ? 흑흑 | 26.03.30 15:44 | |

(IP보기클릭)123.142.***.***

i넘버원
중요한건 그 마을에 웨이포인트가 없어서 매번 마을갈때마다 멀리서 이동하거나 어비스로 빠른이동해서 마을로 뛰어내렸다고해요. | 26.03.30 15:58 | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

빠른이동 없으면 징징이들이 많아서...
26.03.30 15:40

(IP보기클릭)106.101.***.***

이거 리뷰판 갯수 다르고 출시판 갯수 다르고 1차 업뎃 갯수 다릅니다..징징 거려서 계속 늘린거
26.03.30 15:44

(IP보기클릭)211.106.***.***

줘도 ㅈㄹ 안줘도 ㅈㄹ 이라는 말이 생각나네요 본인이 웨이 안쓰고 즐기면 될일을 그냥 기능을 빼거나 드도2처럼 다같이 ㅈ되자고하는 발상ㅋㅋㅋ 스스로 하게 유저 선택권을 주는 샌드박그형에 이딴 발상이라니 참 진짜 ㅋㅋㅋ 다만족하는겜은 존재할수가 없겟구나 느낌
26.03.30 15:48

(IP보기클릭)203.236.***.***

치아푸푸
너무 편의를 줘서 간편이동으로만 이동하게 되서 탐색의 재미가 좀 거시기하게 됐어요 젤다 수준으로 하면 딱 좋긴 한디.... | 26.03.30 15:50 | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

옛날 게임인 스카이림, 폴아웃, 어크 시리즈, 파크라이 시리즈부터해서 최근 게임인 위쳐, 사이버펑크 등 최신 오픈월드 게임들에 이르기까지 빠른 이동 포인트가 없던 게임들이 아예 없는데 오픈월드 장르를 안해보신 것 아닐까요?
26.03.30 16:13

(IP보기클릭)220.122.***.***

사실 빠른이동이 없다시피한 건 레데리 전통이긴 했죠.
26.03.30 16:19

(IP보기클릭)14.34.***.***

와리가리 퀘스트 없으면 모를까... 있어야할 게임은 있어야지요 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.30 16:57


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붉은사막

평점
6.8
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
펄어비스


유통사
펄어비스
일정
[출시] 2026.03.20 (PC)
[출시] 2026.03.20 (PS5)
[출시] 2026.03.20 (XSX)


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