최고 난이도 기준입니다. 아래 난이도는 다를수도 있습니다.
1. 기본 공격은 연타보다 조금 느려도 한대씩 모션 보고 때린다는 느낌으로 하나씩 누르는게 좋다. 공격을 끊어야할 순간이 많기때문에.
2. 공격이 빗나가면 공격을 이어가지 말자. 리치가 그닥 길지않기도 하고 하다못해 곤충도 무빙을 하기때문에 다음 공격도 빗나갈 가능성이 크기때문.
3. 적의 공격을 가드했다면 공격이 더이상 없겠다 할때까지 유지해야한다. 가드를 풀때 후딜이 있어서 후속타를 무조건 맞기때문. 이부분이 주인공의 제일 큰 약점같다.
4. 연속 패링이 안된다. 3번의 이유로 가드 버튼을 땔때 후딜이 있어서 빠른 공격들은 연속 패링이 되지않는다. 패링을 노렸는데 방어가 되었다면 회피를 하거나 방어를 유지해야한다.
5. 주인공 몸이 약한대신 방어성능은 발군이다. 버튼 누르는 순간 바로 발동 되고 스테미너만 있다면 360도 막아준다.
방어 위주로 풀고 왠만한 공격은 록온후에 좌우 무빙으로 피해진다.
회피는 판정은 좋으나 타이밍이 빗나가면 적의 (호밍)공격에 취약하기때문에 남발하지않는게 좋다.
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