출처(https://www.dotemu.com/streets-of-rage-4-new-balancing-patch-now-available/)
패치가 되었다는말을 듣고 dotemu 홈페이지에서 직접 확인 후 번역기로 돌려 내용을 퍼왔습니다.
확실히 이전에 예고했던대로 엑셀과 체리는 대폭 상향이 되었네요...
그런데... 저의 주 캐릭인 플로이드가 완전 너프된거 같네요....ㅠㅠ
일반3타 무한콤보 돌려줘라.. ㅠㅠ
이하 패치 내용
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거의 80 개의 업데이트, 버그 수정 및 게임 밸런스 변경을 제공하는 Streets of Rage 4 의 새로운 패치 가 출시되었습니다.
이 모든 것은 커뮤니티 자체에서 테스트되었습니다!
이 업데이트의 주요 목표는 다음과 같습니다.
– 온라인 개선 : 유동성 및 안정성 향상, 지연 시간 감소.
– HUD 섹션에서 사용 가능한 새로운 온라인 통계 표시 옵션.
– 모든 주인공의 밸런스 개선.
– 모든 단계에 대한 주요 게임 플레이 개선.
– 다양한 버그 수정.
– 드문 무작위 충돌 수정.
자세한 내용 및 전체 게임 플레이 내역은 다음과 같습니다.
- 스페셜과 스타 이동은 지상의 모든 히트 스턴 상태를 방해 할 수 있습니다.
- 스페셜은 히트 동결을 방해 할 수 있습니다.
- SOR4 문자의 빠른 점프 시작
AXEL SOR4 :
- 더 빠른 이동 속도
- 더 나은 복구 온에어 스페셜
- 그랜드 어퍼 스타트 업에 추가 무적 프레임 추가
- 지상의 그랜드 어퍼 (OTG) 속성 추가
- 그랜드 어퍼는 더 멀리 여행
- 중립 특수 OTG 속성 추가
- 중립 스페셜은 적중 동결이 적습니다.
- 파이프 스윙은 회복이 적습니다.
- 에어 스페셜 : OTG + 웨이트 클래스 무시시 모든 히트 연결
- 저렴한 비용
- 그랜드 어퍼의 피해를 재조정했습니다.
- 포워드 스페셜은 히트 박스가 더 큽니다.
- 버프 차지 킥 벽 데미지
- 적에 대한 무한 기절 잠금이 제거됩니다.
- 더 멀리가는 특수 파이프
- 콤보에서 더 나은 복구
- 일반 콤보 및 스타 이동시 더 나은 데미지
- 차지 공격은 조금 더 멀리 간다
체리 SOR4 :
- 체리는 어퍼컷 콤보 후 점프 취소하고 어퍼컷을 잡을 수 있습니다.
- 펀치시 2 프레임 기절 추가
- 콤보에서 날아 오는 펀치는 완전히 무적입니다.
- 체리의 충전 된 비행 펀치는 타격 전에 무적
- 가을 동안의 완전한 무적이 제거됩니다.
- 스페셜 포워드가 더 빠릅니다
- 데미지 버프
- 구석에서 백스 로우 작동
- 포고 킥은 OTG를 칠 수 있습니다.
- 체리 손상은 일반 콤보에서 재조정됩니다.
- 무한 머리 밟기 고정
- 약간 너프 된 체리 니 루프
FLOYD SOR4 :
- 플로이드의 공격 x3 무한 제거
- 중립 특수 생활비 조정
- 플로이드는 더 이상 점프하여 그랩 이동 카운터를 재설정 할 수 없습니다.
- 스페셜 테이크 덜 HP
- Floyd는 이제 모든 SOR4 캐릭터처럼 정육점 칼을 던지는 느린 애니메이션을가집니다.
불꽃:
- 저글 중립 스페셜에서 수직 속도 감소
- 저글 백 어택시 수직 속도 감소
- Blaze의 백 어택은 바운스가 높습니다.
- 콤보 킥 첫 번째 히트시 점프 취소
아담:
- 고정 무한 루프
- 중립 특수 OTG 속성 추가
AXEL SOR1 :
- 박치기에 무적이 추가되었습니다.
BLAZE SOR1 :
- 플립 킥으로 뒤를 치기
남자 ASK1 :
- 콤보는 원본처럼 느껴집니다.
- 원래 SOR1에서와 같이 콤보에서 마지막 킥에 신체 적중 속성을 추가했습니다.
- 무한 수정
AXEL SOR2 :
- 녹색 체력을 회복하지 못하는 고정 별 이동
MAX SOR2 :
- 원자 드롭 복구는 이제 더 짧고 더 큰 AOE
스케이트 SOR3 :
- 블리츠에 대한 피해 너프
AXEL SOR3 :
- 무한 제거
- 실행 속도 증가 (+ 10 %)
- 녹색 체력을 회복하지 못하는 고정 별 이동
- 펀치 범위가 더 좋습니다.
- 잽 복구가 더 짧습니다.
시바 SOR3 :
- 블리츠 데미지 너프
- Star Move의 히트 박스 수정
프리 마돈나:
- 버그 수정 Diva는 2 단계로 진행되지 않습니다.
- 디바 충전이 느립니다.
- 차기에는 갑옷이 없습니다.
- 전기 영역이 더 빨리 사라집니다.
- Diva는 뱀에게 물릴 준비가 더 오래되었습니다.
- Diva 뱀 물린 깊이가 적습니다.
커미셔너 2 단계 :
- 균형.
- 커미셔너는 더 긴 충전 펀치 시간 + 더 낮은 대시 그랩 히트 박스를가집니다.
별:
- 경찰의 공격은 피하는 것이 더 쉽습니다.
Barbon :
- Barbon 킥은 충격 후 다른 플레이어를 칠 수 있습니다.
시바 :
- 손바닥 움직임에 더 작은 히트 박스.
- Shiva double은 (완전 무작위가 아닌) 플레이어와 정렬 할 수있는 기회를가집니다.
커미셔너 7 단계 :
- 더 적은 갑옷 움직임.
Riha & Beyo :
- Beyo는 조금 더 빠릅니다.
- Beyo에게 더 이상 갑옷 이동이 없습니다.
- Riha의 움직임에 대한 방어구가 더 빨리 완료됩니다.
- 더 적은 불 연못 (더 적은 시간과 더 큰 재사용 대기 시간).
- Riha fire aoe 움직임이 느립니다.
최대 :
- aoe 데미지 너프를 던져라.
- 일부 AI 수정.
- 더 이상 3 개의 숄더 태클으로 플레이어를 콤보 할 수 없습니다.
Ms.Y :
- Mr.Y는 이제 패배하기가 더 어렵습니다
- 전투 중 엘리트 섀도우 지원군.
Y 씨 :
- MrY 11 단계 더 세게.
- MrY 스테이지 12는 더 많이 회피합니다.
로봇:
- Mr.Y와 Ms.Y의 마지막 싸움이 더 오래 지속됩니다 (로봇 등장 전).
- 일부 로봇 히트 박스는 더 작습니다.
- 다리 위치가 변경되었습니다.
- 로봇에 들어가는 쌍둥이는 완전한 생명을 되 찾습니다.
- 로봇에 대한 추가 손상.
- Mr.Y가 수류탄을 던지지 않는 버그를 수정했습니다.
- 스파이더 로봇은 이제 1 단계와 2 단계에서 동일한 공격을가집니다.
- Ms.Y가 12 단계 마지막 전투에서 잡히지 않는 버그를 수정합니다.
단계 / 적 :
- Nerfed Galsia 무기 히트 박스
9 단계 :
- 애플은 탈의실에 추가했다.
- 로스트 치킨을 추가했습니다.
12 단계 :
- 처음에는 덜 친환경적입니다.
- 꿩과 참새 상승 이동을 수정했습니다.
- 전기 바이알 시간 단축.
- 스팀 위험 히트 박스 감소.
- 방어구를 높이는 많은 적들이 제거 / 너프되었습니다.
카라테:
- 더 긴 패리 회복 시간.
- 다량 펀치는 회피하기 쉽습니다.
캐러멜과 캔디 :
- Headbutt nerf : hitbox + hitbox depth nerf.
- 낮은 hp.
다이아몬드 / 팔레트 :
- 점프 킥 트랙이 적습니다.
- 슬랩이 더 느립니다.
딜런 :
- 갑옷이 없습니다.
까마귀 / 팔레트 :
- 느린 차기.
- 상승하는 동안 느린 무릎.
- 상승 할 때 목표쪽으로 돌립니다.
테이 저 경찰 :
- 천천히 시작하십시오.
- 더 작은 히트 박스 높이.
- 적은 HP.
- 청동 적은 공격 중에 더 이상 무장하지 않습니다.
- Donovan과 팔레트는 잽 펀치가 느립니다.
- 바이크 파괴를위한 히트 횟수 감소 : 3.
빅벤 / 구 르망 :
- Gourmand 점프 공격은 덜 추적합니다.
- Gourmand는 더 이상 공중 공격으로 2 안타를하지 않습니다.
- 빅벤 화재 공격시 갑옷이 제거되었습니다.
엘리트 경찰 :
- 쉴드 재생이 느립니다.
- 느린 공격.
보스 러시 :
- Barbon 클론 버그 수정.
신호 R & D :
- 잡기 전에 더 빠른 보행 속도.
- 배틀 모드에서 특수 버스트 비활성화
- 화면에서 점프하는 동안 적의 상처가 커집니다.
- 캐릭터 키에 맞으면 공중에있는 아이템을 집을 수 있습니다.
- 모든 캐릭터는 공백에서 칠 수 있습니다.
- 유료 이동 중에는 이동을 충전 할 수 없습니다.
- 앞으로 스페셜은 위나 아래를 누를 때 트리거되지 않습니다.
- 벽 바운스는 콤보 카운터를 증가시킵니다.
- «Body Hit»모드에있는 캐릭터는 다른 캐릭터와 더 쉽게 충돌합니다.
- Nora 팔레트는 더 이상 장갑이 없습니다.
- 도노반은 망치를 잡을 수 있습니다.
- 스테이지 10 보스의 골드 지원군.
- 비행기에서 더 많은 점수 항목 11 개를 스테이지합니다.
- 12 단계 닌자 바닥이 약간 변경되었습니다 (스파이크 볼 제거, 빅벤 추가).
- 1_2 단계에서 더 빠른 전환.
- 3_1 스테이지에서 망치로 도노반.
- Boss Rush Mr.Y & Ms.Y 로봇 트리거 임계 값은 스토리 모드에서와 같습니다.
- 이제 6 단계에서 자전거를 깨뜨릴 수 있습니다.
- Roo 앞에서 위로 걸어 가면 3 개의 바이알이 생성됩니다.
- 점수 : 콤보 보너스는 현재 포인트 제한이 없습니다.
- 더 나은 증원은 코드를 생성하여 일부 증원이 범위를 벗어나는 것을 방지합니다.
- 콤보 카운터는 방패 나 가드를 칠 때 살아남습니다.
- 구멍에 빠지면 콤보가 깨집니다.
- 쿠보 제어 무기 수를 낮췄습니다 (동시에 2 개 비행).
- Roff에서 수류탄 던지기가 수류탄을 경계 밖으로 던지는 문제를 해결했습니다.
- 적과 결합하면 플레이어의 피해가 감소합니다.
- 적을 무한 콤보하고 그의 생명을 채울 수있는 버그를 수정했습니다.
- 여러 아이템이 겹칠 때 픽업 버그 수정.
- 무기는 생명력 1/3 (1/2가 아닌)에서 빨간색으로 깜박이기 시작합니다.
- Sledgehammer 동결이 약간 감소했습니다.
- 벽 근처에서 특수 공격으로 블리츠를 취소 할 때 입력 버그가 수정되었습니다.
- 5-2 바 전투에서 일부 스크립팅 문제를 수정했습니다.
- 더 나은 지원군 산란.
- 투척 용 칼은 35 마력이 아닌 36 마력의 적의 상황을 방지합니다.
- 일부 K-washi 방패 문제가 수정되었습니다.
- 레트로 시바 보스 전이 재 작업되었습니다.
- 볼트 점프 후 10 프레임의 기절을 추가했습니다.
- Pummel 이동은 일부 무한을 방지합니다.
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그리고 이제 우리의 사랑하는 CEO의 한마디 :
“우리는 분노의 거리 4의 리셉션에 더 이상 만족할 수 없었습니다. 우리는 첫날부터 게임을 지원 해주신 팬들에게 감사합니다. 패치의 많은 업데이트로 리플레이 가치가 향상되었습니다. 처음부터 저희와 함께 해주신 분들을 위해 현재 추가 업데이트가 제작 중이며 곧 더 많은 내용을 공유 할 것입니다. "
Streets of Rage 4 이후로 피드백을 공유 해주신 커뮤니티에 항상 감사 할 것입니다. 회신하지 않더라도 귀하의 의견, 의견 및 피드백을 읽습니다 (긍정적이든 부정적이든 상관없이)!
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와우 매니아 이상이요? ㅎㄷㄷㄷ | 20.09.08 14:24 | |
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레트로 캐릭들은 원래 쎄지 않아요? 더 강화를 시킬 이유가 있나요? 4캐릭들보다 강한거 같은데요 진행할때는...기본적으로 대충 막쓰기 좋음 | 20.09.08 14:24 | |
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데미지는 불만은 없는데 특수기 무적시간이라던지 히트박스가 본편 캐릭에 비해 부족한 것같아서요 액셀은 시리즈별로 다 쓸만하긴 한데 스케이트나 블레이즈같은 경우는 처참한거 같아서요 | 20.09.08 16:19 | |
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1캐릭 같은 경우는 워낙 기본 공격이 좋고 대미지도 좋아서 편하고...스케이트보이는 2,3에서 나오는데 대쉬기 있고 무적기도 성능이 출중해서 쓰는데 전혀 문제가 없는데용...ㅎㅎ 특수기 무적도 엄청 길잖아요...스케이트 보이 앞으로 특수기 하면 싸대기 패면서 전진하는거 전신무적으로 전진을 ...ㄷㄷ | 20.09.10 03:29 | |
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