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[소감] 좀 실망스럽네요. [5]


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(IP보기클릭)112.157.***.***

아직 초반이긴한데 군인들 영입은 왜 넣은지가 의문이더군요. 별 활용도도 없고... 의미도 없는...
20.04.30 15:24

(IP보기클릭)211.106.***.***

물찬콤
나중에 가면 선택미션이 있습니다. 챕터별로 1~3개 정도 돼요. 근데 선택미션에 투입됐던 인원은 다음 선택미션에 출격을 못하기 때문에 가용인원수가 딸려요. 그래서 2, 3군을 갖춰놓을 필요가 있죠. 초반에는 2군을 키울 기회가 별로 없다는게 문제인데, 이것도 진행될수록 영입되는 멤버들이 주인공 레벨에 맞춰서 나오므로 괜찮아요. 초반에 무리하게 2군 키울 것 없이, 그냥 1군만 굴리다가 선택미션 붙기 시작하면 그 때 영입하면 돼요. 그리고 영입되는 병사들은 레벨에 맞는 장구류와 무기 부착물을 가지고 나오므로, 괜찮은 아이템 있으면 뺏어입는 용도로도 무척 유용합니다. | 20.05.01 22:15 | |

(IP보기클릭)121.159.***.***

다른거 다 제쳐두고 ui 디자인 한 사람은 개발기간동안 받은 월급 반납해야할것 같아요
20.04.30 15:37

(IP보기클릭)14.51.***.***

직접 사격할때는 명중이 너무 막장이라서. 경계만 돌리고. 뭔가 처형으로 게임 재미있게 굴릴라 치면 너무 스트레스 받더군요.
20.04.30 20:21

(IP보기클릭)211.106.***.***

사라다이
중반에 특히 좀 그런데 레벨 올라서 스킬들이 붙을수록 캐릭터들이 수직성장하는 게임입니다. 레벨 좀 오르니까 고지대 저격병은 엑스컴만큼이나 무시무시한 명중률+치명타율을 자랑하고, 은폐+수류탄 트리 정찰병 이용해서 수류탄으로 경계사격 해제 & 엄폐 해제 + 저격병으로 노출된 적 학살 + 전위병 총검돌격이나 처형으로 마무리가 가능. 스킬과 아이템빨이 붙는 후반 가면 좀 화끈한 플레이가 가능합니다. | 20.05.01 22:23 | |


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