뉴비들의 유입이 적고 캐릭풀이 많은 고인물이나 중소과금 유저들이 대다수라서 그런 게 아닐까 생각이 들어요.
마비카는 메인 딜러로서 대미지는 엄청나게 높지만 우리는 그만한 대미지가 필요치 않고
이미 아를레키노를 뽑은 사람들 입장에선 같은 공격력 불 속성 캐릭터를 한 번 더 뽑을 필요성을 느끼기 힘든 것 같아요.
그리고 마비카도 공격력 계수 딜러인데 그러면 또넷을 파츠로 사용하는 게 아마도 가장 좋은 딜량이 나오니 베넷에 질리신 분들이 많아서 뽑기를 망설일 수도 있죠.
마비카를 반드시 뽑을거다!라고 생각하는 분들은 아마도 캐릭풀이 적은 뉴비분들이나 무소과금 유저들이 아닐까 해요.
뉴비나 무과금 입장에선 딜이 매우 높다, 탐험에 매우 좋다, 예쁘다 이 삼박자가 모두 맞아떨어지는 마비카를 반드시 뽑지 않을까 생각이 들어요.
물론 마비카의 디자인을 별로 마음에 안들어하거나 지나친 밸런스 붕괴로 게임이 재미없어진다고 안뽑을 사람도 있겠지만,
마비카 뽑기를 망설이는 분은 대체제의 존재와 베넷으로 인한 경직된 조합때문이 아닐까 싶어요.
다른 이유 생각하신 게 또 있나요?
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걍 베넷 안 쓰면 되는거 아닌가요 아를레키노도 베넷 안쓰고 나선 못 깬다는 수준의 딜이면 모르겠는데 이미 딜이 한참 높은 캐릭에 굳이 베넷 없으면 베넷 아니면 안된다는 고정관념인 거의 병자 수준인 가족오락관 너무 심하던데 체급이 높으니까 라이덴 처럼 불번개로 슈브르즈 쪽도 써먹기 유용할거고, 장판 꾸역꾸역 써가며 그렇게 베넷 쓰고 싶은데 베넷은 존나 싫어하는 모순덩어리.. 그냥, 여러 조합이 있지만, 여러개 쓸 생각도 없고 이미 조합은 시작부터 머리에 정해두고, 조합이 없고 경직도가 높아서 망한캐릭 땅땅
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오토바이 우당탕 딜이 호불호로 갈린게 아닐까요? 저 개인적으론 라이덴이랑 크게 다를거 없는 메카니즘이 그닥 맘에 안들기도하고 같은 나타 캐릭이랑 맞춰야 유리하다는 부분도 좀 그러네요. ..그래도 전무없이 명함정도는 뽑긴 할겁니다
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오토바이 우당탕 딜이 호불호로 갈린게 아닐까요? 저 개인적으론 라이덴이랑 크게 다를거 없는 메카니즘이 그닥 맘에 안들기도하고 같은 나타 캐릭이랑 맞춰야 유리하다는 부분도 좀 그러네요. ..그래도 전무없이 명함정도는 뽑긴 할겁니다
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걍 베넷 안 쓰면 되는거 아닌가요 아를레키노도 베넷 안쓰고 나선 못 깬다는 수준의 딜이면 모르겠는데 이미 딜이 한참 높은 캐릭에 굳이 베넷 없으면 베넷 아니면 안된다는 고정관념인 거의 병자 수준인 가족오락관 너무 심하던데 체급이 높으니까 라이덴 처럼 불번개로 슈브르즈 쪽도 써먹기 유용할거고, 장판 꾸역꾸역 써가며 그렇게 베넷 쓰고 싶은데 베넷은 존나 싫어하는 모순덩어리.. 그냥, 여러 조합이 있지만, 여러개 쓸 생각도 없고 이미 조합은 시작부터 머리에 정해두고, 조합이 없고 경직도가 높아서 망한캐릭 땅땅
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