알타입은 오락실에서밖에 접해보지 못했었습니다.
그래도 R타입 택틱스는 정말 재밌게 했네요.
간단하면서도 은근히 중독성 있어 2주간 정말 즐겁게 했습니다.
포스시스템, 요격과 반격, 색적거리, 사정거리, 차지 시스템 등.
슈팅게임을 택틱스로 잘 반영했다고 생각되네요.
난이도는, 기본적인 요령만 익히면 쉬운편입니다. 컴이 AI가 떨어져요. 그러면서
로딩은 무지하게 길어서, 나중에 가면 적 페이즈 기다리는데 5분이 넘게 소요되기도
합니다.
스토리도 나름대로 괜찮습니다. R타입 슈팅을 하며 '나쁜 놈 다 죽어~'하면서 아무
생각 없이 하던 때와 느낌이 사뭇 다르네요.
지구측 미션을 다 깨고 나면 바이드측 미션을 할 수 있게 됩니다.
그냥 특전- 이라기보단, 스토리가 그렇게 돌아갑니다.
개인적으론 바이드측 미션을 정말 재밌게 했네요.
타브록 시리즈와 개인즈 시리즈가 워낙 쎄서 갖고 노는(?) 재미가 쏠쏠했었습니다.
흠.. 지구측과 바이드측의 밸런스가 맞을지 모르겠군요. 아직 통신대전을 한번도
못해봤는데, 정발이 되면 플레이어도 많아져서 기회가 오겠죠~
빨리 정발이 되어서 많은 분들이 플레이하게 될 수 있기를 기다리며~
그래도 R타입 택틱스는 정말 재밌게 했네요.
간단하면서도 은근히 중독성 있어 2주간 정말 즐겁게 했습니다.
포스시스템, 요격과 반격, 색적거리, 사정거리, 차지 시스템 등.
슈팅게임을 택틱스로 잘 반영했다고 생각되네요.
난이도는, 기본적인 요령만 익히면 쉬운편입니다. 컴이 AI가 떨어져요. 그러면서
로딩은 무지하게 길어서, 나중에 가면 적 페이즈 기다리는데 5분이 넘게 소요되기도
합니다.
스토리도 나름대로 괜찮습니다. R타입 슈팅을 하며 '나쁜 놈 다 죽어~'하면서 아무
생각 없이 하던 때와 느낌이 사뭇 다르네요.
지구측 미션을 다 깨고 나면 바이드측 미션을 할 수 있게 됩니다.
그냥 특전- 이라기보단, 스토리가 그렇게 돌아갑니다.
개인적으론 바이드측 미션을 정말 재밌게 했네요.
타브록 시리즈와 개인즈 시리즈가 워낙 쎄서 갖고 노는(?) 재미가 쏠쏠했었습니다.
흠.. 지구측과 바이드측의 밸런스가 맞을지 모르겠군요. 아직 통신대전을 한번도
못해봤는데, 정발이 되면 플레이어도 많아져서 기회가 오겠죠~
빨리 정발이 되어서 많은 분들이 플레이하게 될 수 있기를 기다리며~
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