어제 제가 올린글처럼 숙련도작에대해 여러가지를 실험해보고
오늘도 해본결과에대해 정리해보려 합니다
아마 오늘이 최종본이 될듯
여기에서 썻듯 몹에 렙에따라서 숙련도 수치가 다르다고썻는데 어떤분은 타수당 이라고 말씀하시는분도 계시더군요
실험했던거에대해 말씀드리자면
현재렙 113기준으로
이지모드에서 4렙전갈 5마리잡으면 무기 숙련도 1이 오르고
동일모드에서 14렙 빠간전갈 2마리잡으면 숙련도가 1이 오릅니다
즉 레벨에 따라서 숙련도 오르는게 다르다는거죠
여기서 어떤분이 댓글로 타수당이라고 말씀해주셔서
이지모드 망각의숲에가서 44레벨짜리 전갈 두마리를 대상으로 실험했습니다
타수를 다르게하기위해 무기는 핸드건 1랭크와 6랭크를 준비
전부 완전한 근거리에서 약점부위 공격없이
랭크1짜리는 2마리잡는데 약 400발 숙련도는 4,5,4,5... 이런식으로 올랐으며
랭크6짜리는 2마리잡는데 약 120발 숙련도는 동일하게 4,5,4,5,... 이런식으로 올랐습니다
이 실험에서 타수보단 몹의 레벨이 중요하다고 결론을 내렸습니다
오늘 몹의 레벨을 높여서 빠르게 숙련도작하기위해 익스로 난이도 올리고 돌아봤는데
73짜리 니들비틀을 대상으로 12발 쐈을경우 숙련도가 1 들어옵니다 그래서 다시 랭크 1짜리와 6짜리 총을 사용해서 실험해봤습니다
결과는 위와 동일하게 타수가 바뀌어도 오르는 숙련도에 차이는 없었습니다
즉 결론은
레벨이 올라갈수록 몹 한마리당 주는 숙련도가 오르며 몹의 체력을 까는만큼 숙련도가 들어온다
가 나오네요
예를들면 몹 한마리에 숙련도를 4 준다면 hp의 25퍼를 까면 1 50퍼를까면 2 75퍼를까면 3 완전히 잡으면 4 를 주는거같습니다
ps. 플레이어몹으로 숙련도 올리시는건 비추천 드립니다
레벨 110이상인 적 플레이어두마리 잡았는데 숙련도에 변동이 없습니다 그냥 잔몹잡아서 올리시는걸 추천
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