원문보실분은 일로가서 보시고....
요약
지옥 두루마기 97로 고정나오던거 버그임. 이제 강화+ 올려야 97로 나옴
곤봉 용호천지 대미지 하향
발양시리즈 지속시간 상향
멀티이용한 나락옥 버스 막힘
Ver 1.21 업데이트
2020/12/23
조정
- 시코 棍武 기술 「용호 천지 "의 기력 소비량을 증가하고 데미지를 하향 조정 기력 데미지를 상향 조정
- 이도류 무예 "渦龍斬"이 적을 방향 쉽도록 조정
- 특수 효과 '인술 발양」 「음양 술 발양」의 효과 시간을 상향 조정
버그 수정
- Ver1.10 이전에 저장된 세이브 데이터를로드하는 데 실패하는 경우가있는 불편을 수정
- 음성 언어 변경에서 응용 프로그램 오류가 될 수있는 불편을 수정
- "백귀야행 회권 · 지옥"에서 "저승의 혜택"을 들고 있지 않아도 높은 + 값의 장비가 드랍하는 버그를 수정
- "나락 감옥"에서 "霊命丹"이 드롭하지 않는 문제를 수정
- "나락 감옥"에서 "전쟁 支度"전화를 갔다가 창고에서 仙薬을 이끌어 낼 수있는 불편을 수정
- "나락 감옥"의 회사에 경배 한 때 화살 탄이 창고에서 자동 보충되지 않는 문제를 수정
- "나락 감옥"의 "드문 아름다움과가 될 것"으로 일치 할 수없는 불편을 수정
- "나락 감옥」의 「보물」에서 플레이어가 落命되어 버리는 버그를 수정
- "나락 감옥"의 "지옥"에서 보스가 구원을 기다리는 동행자로 공격을 계속할 수있는 불편을 수정
- "나락 감옥"의 "지옥"에서 "지옥에서받을 유리한 효과"가 "粋然符"에서 사라지는 문제를 수정
- "나락 감옥」의 「황천 동행」에서 특정 조건에서 게스트 측이 미 클리어 계층을 플레이 할 수 버리는 불편을 수정
- 이도류 무예 "渦龍斬"사면에서 사용하면 낙하 공격이 될 수있는 불편을 수정
- 도끼 가드 중 버튼 입력을 할 무예 대해 가드 히트 동안 사용할 수 없었던 문제를 수정
- 쇄겸 무예 "효"의 발동에 실패하고 적의 공격을 가드했을 경우, 무예 발동에 의한 기력을 소모되던 버그를 수정
- 창 무예 "산적 물건"의 조합 쳐 발생시 조합 싸워서 조건의 특수 효과가 발동하지 않는 문제를 수정
- 야 태도 무예 "뒤에서 칼 · 설 월화」을 중간에 발동 할 때"멧돼지의 아이 비틀기 '가 우선 될 수있는 불편을 수정
- 원수가 마비되면 어떤 공격이 히트하지 않을 수있는 결함을 수정
- "隠形鬼"의 분신이 예상 이상으로 발생 될 수있는 문제를 수정
- "돈 귀신"이 바위를 던지는 공격에 대해, 천장이 낮은 영역이라고 플레이어를 공격하지 않을 수있는 결함을 수정
- "나락 감옥"에서 "돈 귀신"이 바위를 굴려 공격에 대해 바위 공격 판정이 2 회 발생 해 버리는 불편을 수정
- 대기 "돈 귀신 '에 대해 뒤에서 공격했을 때 맞지 않는 경우가 있었다 결함을 수정
- 常闇의 "水鬼 '코너를 파괴 한 후, 머리에 공격을 맞출 때마다 기가 버리는 버그를 수정
- 常闇의 "水鬼 '의 대담한 기술 (토네이도)가 중간에서 특기으로 갚지 못하게되는 문제를 수정
- "칠흑의 사무라이」가 멀티 플레이중인 다른 플레이어를 落命시킨 경우 승리 포즈 채 움직이지 못하게 될 수있는 불편을 수정
- 메인 미션 '태초의 악마」에서 보물 상자에서 오소리가 출현하지 않게되어 불편을 수정
- 메인 미션 '이루지 못한 꿈'보스 격파 후 나침반을 획득 할 수없는 아이템의 위치가 표시 될 수있는 버그를 수정
- 서브 미션 "사람 妖手 경우"에서 血刀 개가 출현 해 버리는 불편을 수정
- 서브 미션 「가람의 공방」에서, 「시립 에보 '가 무대 밖으로 튀어 버릴 수있는 불편을 수정
- 서브 미션 "소생 亡魂」에서, 회사에 경배 사라져 버리는 벽이있는 불편을 수정
- 서브 미션 "소생 亡魂"에서 "すけびと"이 전투 지역 외부에 고립되어 버리는 경우가있는 불편을 수정
- 다음 제법 인증서가 특정 적으로 드롭하지 않는 문제를 수정
공정 서 "동자 절 안 쓰나"
공정 서 "수염 자르膝丸"
공정 서 "작은 카라스마 ·抜丸"
공정 서 "번개에 동" - 영혼 시대에 부여되는 '적을 정인하면 妖力 가산」의 효과 값이 예상보다 높아 불편을 수정
- 기타 사소한 버그 수정
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이게 벨런스가 맞긴한데 나락옥 명부의 유리 소모갯수를 좀 줄이거나 습득갯수를 늘려주면 좋았을텐데 지금 나오는거에 비해 너무 양심없이 많이 달라고해서...
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이건 이 방향성이 맞다고 봅니다. 유저한테 유리한 버그가 아니라 게임의 수명 자체를 깍는 버그라서 그럽니다.
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버그 맞죵 이전 108층이 의미가 없어지는데 | 20.12.23 14:43 | |
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원령귀로 테스트해보니 딱 반토막 난거같네요 내려오면서 2만이상 날리던게 딱 1만정도가 된걸보니 그래도 편의성에선 아직 쓸만한거 같아요 | 20.12.23 14:51 | |
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딱 반토막 났군요 | 20.12.23 15:12 | |
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이게 벨런스가 맞긴한데 나락옥 명부의 유리 소모갯수를 좀 줄이거나 습득갯수를 늘려주면 좋았을텐데 지금 나오는거에 비해 너무 양심없이 많이 달라고해서...
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이건 이 방향성이 맞다고 봅니다. 유저한테 유리한 버그가 아니라 게임의 수명 자체를 깍는 버그라서 그럽니다.
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