스피드
레디업 : 달리기 후의 무기 준비가 빨라짐 (?)
슬라이트 오브 핸드 : 리로딩이 빨라짐
어질리티 : 이동 속도 증가
마라톤 : 쉬지 않고 달릴 수 있음
스토커 : 조준 시의 이동이 빨라짐
핸들링
스트롱 암 : 던지는 폭탄의 거리가 멀어지며, 던진 후의 폭발 시간이 감소 (금방 터짐) /
폭탄이 떨어졌을 때 되던지기 할 때 퓨즈 시간이 초기화 됨.
온 더 고 : 달리는 도중에도 리로드 가능
리플렉스 : 무기와 던지는 폭탄의 교체시간이 빨라짐
스테디에임 : 힙파이어 (조준 안 했을 때) 의 명중율이 상승.
퀵 드로우 : 조준이 빨라짐
스텔스
테이크 다운 : 적을 죽였을 때 해골 마크가 표시 되지 않게 함.
블라인드 아이 : 공중 지원, 오라클 시스템, 센트리 건의 표적이 되지 않음
데드 사일런스 : 조용히 움직여서 적에게 발소리가 노출되지 않음. Amplify (증폭) 을 가지고 있는 플레이어
에게는 당신의 발소리가 똑같이 들림.
인코그 : 타겟 시스템을 무효화. 레콘, 써멀 스코프 (적외선), 트래커 사이트, 모션 센서.
또한 타겟되어도 이름이 표시 되지 않음.
오프 더 그리드 : SAT COM 과 레이더 핑으로 감지되지 않아, 미니 맵에 표시가 되지 않음
어웨어니스
레콘 : 폭발 데미지등으로 적이 데미지를 입었을 때, 잠시동안 레이더에 표시되게 함
스캐빈저 : 죽은 플레이어에게서 탄환을 수집.
시트랩 : 적의 폭발물과 전략장비가 눈에 보임
앰플리파이 : 적의 발소리가 크게 들려서 더욱 찾기 편하게 됨. 데드 사일런스를 쓴 상대도 적용됨.
와이어탭 : 적 아군 것 구별 없이 모든 SAT COM 을 이용가능하게 됨.
레지스턴스
리사일런스 : 낙하 데미지를 받지 않음
ICU : 줄어든 체력이 빨리 회복함
포커스 : 조준시의 총 떨림을 줄여주고 데미지를 입었을 때의 흔들림도 줄여줌.
택 레지스트 : 플래쉬 뱅, 스턴, EMP 효과를 무시함
블래스트 실드 : 폭발 데미지를 보다 더 잘 견딤
이큅먼트
엑스트라 택티컬 : 전략 장비를 추가로 하나 더 가지고 시작함
엑스트라 리썰 : 리썰 장비를 추가로 하나 더 가지고 시작함
풀리 로디드 : 탄창 최대 갯수 증가
엑스트라 어태치먼트 : 장비 부착물이 하나 더 늘어남
덴져 클로즈 : 폭발 무기 데미지 상승
엘리트
갬블러 : 리스폰 시 랜덤으로 퍽 1 개를 가져옴
하드라인 : 킬 스트릭에 필요한 킬 갯수가 1 개 줄어듬. 어시스트 2 개를 킬 1 개로 적용함.
핑 : 소나 핑을 활성화, 적을 죽일 때 근처의 적의 위치를 파악.
오버 킬 : 두 개의 주무기 장비 가능.
데드 아이 : 연속으로 죽었을 때, 사격 무기의 데미지가 증가함.
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