Edit: 한글번역판 용어 그대로 썼더니 오히려 헷갈리네요. 그냥 [총기데미지증가/데미지증가/속성데미지증가]로 통일했습니다.
보더랜드2 하셨던 분들은 어느정도 익숙하신 정보일텐데, 조금 바뀐 것도 있고 해서 가져와봤습니다.
데미지의 일반공식입니다.
최종데미지 = [일반데미지*데미지증가*치명타배수 + 폭발형데미지] * 속성데미지증가 * 속성배수
앰프샷데미지는 총기데미지스킬의 영향을 못받는다던지, 폭발형데미지는 일반적으로 치명타 영향은 못 받고, 속성배수 영향은 받는다던지,
등등의 기본적인 논리적인 구조를 담고 있는 계산식입다.
이 계산순서가 최종데미지를 상당히 많이 바꾸고, 스킬이나 무기를 선택할 때도 기준이 됩니다.
일반공식이라 처음엔 복잡해 보이지만, 실제 계산은 간단합니다.
예를들어,
니샤의 제이콥스무속성빌드는
최종데미지 = [일반데미지*데미지증가*치명타배수]
아테나의 마엘스트롬빌드는
최종데미지 = [일반데미지*데미지증가*치명타배수] * 속성데미지증가 * 속성배수
클랩트랩의 폭발토그빌드는
최종데미지 = [일반데미지*데미지증가*치명타배수 + 폭발형데미지]* 속성배수
이런 방식으로 자신의 클래스or빌드에 해당되는 부분에만 숫자를 넣으면 됩니다.
1. 일반데미지 = 툴팁데미지*(1+총기데미지증가) + 앰프샷데미지
▶ 툴팁데미지 : 무기툴팁상에 적혀있는 가장 기초가 되는 데미지 입니다.
▶ '총기데미지'증가 :
'총기데미지'증가는 최종데미지를 덧셈형(additive)으로 증가시킵니다.
캐릭터 스킬 중 총기데미지를 증가시키는 스킬들이 있습니다. 대표적으로 니샤의 안장준비(Saddle Up)가 있습니다.
OZ kit 중에도 총기데미지를 증가시키주는 경우가 있습니다. Tranquility Oz Kit가 대표적입니다.
ex) 니샤가 [툴팁데미지100 권총] + [총기데미지+30% OZ kit]을 끼고,[안장준비를 5랭크(총기데미지+25%)]까지 찍었을 경우,
최종데미지 = [100*(1+0.3+0.25)]= 155가 됩니다.
▶ 앰프샷데미지 : Amplify Shield에 의해 추가되는 데미지 입니다.
2. 데미지증가 = (1+스킬A)*(1+스킬B)...
▶ 스킬A, 스킬B...
'데미지'증가를 '총기데미지'증가와 따로 두는 이유는, '데미지'증가가 최종데미지를 곱셈형(multiplicative)으로 증가시키기 때문입니다.
대표적인 예로 아테나의 오메가 전법(Omega-Senshu)이 있습니다.
ex) 아테나가 [툴팁데미지100 권총] + [총기데미지+30% OZ kit]을 끼고,[오메가전법 스킬을 랭크5(데미지+35%)] 까지 찍었을 경우,
최종데미지 = [100*(1+0.3)]*(1+0.35)= 175.5가 됩니다.
3. 치명타배수(CriticalHit) = 2*(1+TypeA)*(1+TypeB)/(1+TypeC)
치명타배수는 복잡하므로 자세한 설명은 다른 글에 적어두겠습니다.
4. 폭발형데미지=일반데미지*폭발데미지증가*(1+수류탄피해증가)*기타관련스킬데미지증가
글이 이미 상당히 길어졌으므로 생략합니다.
폭발형데미지는 스킬/무기세팅/상황 마다 달라 예외가 많고 일반화하기 힘듭니다.
(ex1. 클랩트랩 One Last Thing스킬은 탄창의 끝에서 2번째 탄 자체에는 적용되지 않고, 끝에서 2번째 탄의 splash 데미지에만 적용됨)
(ex2.니샤는 Tombstone 스킬을 찍으면 폭발형데미지도 치명타 계산에 포함됨)
정말 관심있으신 분들은, 공식포럼에 가보면 각각의 클래스마다 폭발데미지에 대한 실험이나 데미지공식들이 따로 있습니다. 덕중의 덕은 양덕이더라.
5. 속성데미지증가 = (1+속성데미지증가스킬+속성데미지증가아이템)*동결대상추가데미지
▶ 속성데미지증가스킬 : 아테나의 소용돌이(Maelstrom)가 대표적입니다.
▶ 속성데미지증가아이템 : 클래스모드나 OZ kit에서 볼 수 있습니다.
▶ 동결대상추가데미지 : 냉기공격에 의해 "동결"된 적을 때리면 추가데미지를 줄 수 있습니다. 추가데미지의 종류는 아래 세가지 입니다.
(ㄱ) "동결"된 적을 크리티컬공격시 +200%(TypeA)
(ㄴ) "동결"된 적을 폭발형공격시 +200%
(ㄷ) "동결"된 적을 밀리공격시 +200%
[주의: (ㄱ)은 3.치명타배수(TypeA) 공식에 포함되고, (ㄴ)과(ㄷ)은 5.속성데미지증가 공식에 포함됩니다.]
6. 속성배수
속성배수는 보더1, 2를 해보신 분들에게는 익숙한 배수일 것입니다. 곱해지는 승수는 아래와 같습니다.
출처: http://forums.gearboxsoftware.com/t/guide-basic-gun-damage-formula/45401/1
보더랜드 한글판은 툴팁부분에 오역이나 이상한 단어를 쓰는 경우가 가끔 있어서 실제 내용과 안맞을 때가 있습니다.
가능하면 영문위키나 공식포럼의 내용을 참고하시는 게 좋습니다.
프리시퀄 공식포럼 : http://forums.gearboxsoftware.com/c/borderlands-the-pre-sequel
프리시퀄 영문위키 : http://borderlands.wikia.com/wiki/Badaboom
툴팁데미지
총기데미지증가
앰프샷데미지
데미지증가
속성데미지증가스킬
속성데미지증가아이템