1.Showdown (쇼다운)
스킬 발동동안 자동 조준이 된다.(마우스 우측키를 누르고 원하는 방향으로 움직이면 빠르게 적을 조준 할 수 있다.)
모든 화기의 총기 데미지, 발사속도, 재장전 속도, 명중률, 탄속이 증가한다. (단 스나이퍼 라이플, 로켓 런쳐는 데미지 보너스를 받지 않는다.)
지속시간 6초
스킬대기시간 16초
총기 데미지 증가 42%
발사 속도 증가 25%
재장전 속도 증가 125%
명중률 증가 15%
탄속 증가 50%
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2.Law & Order (로우 앤 오더) 트리
* 1티어
-Law (로우)
실드 수용량과 근접 공격 데미지가 늘어난다.
1레벨
실드 수용량 증가 5%, 근접 공격 데미지 증가 5%
-Order (오더)
전체 체력의 15%에 달하는 데미지를 받을때마다 오더 스택을 습득한다.
쌓인 오더 스택의 수에 따라 받은 데미지의 2배의 체력만큼 즉시 회복되는 기회가 증가한다.
비전투 상태에서 오더 스택은 빠르게 사라진다.
1레벨
즉시 회복 기회 : 스택수당 1.2%씩 증가
최대 스택 수 10
*2티어
-The Third Degree (더 서드 디그리)
쇼다운이 끝나거나 적을 죽였을 때 다음 근접 공격에 데미지 보너스를 받는다.
5까지 이 효과를 받는 스택을 쌓을 수 있다.
1레벨
근접공격 데미지 보너스 : 스택수당 20%씩 증가.
-Rough Rider (러프 라이더)
슬램 스킬.(낙하공격 이하 슬램)
슬램 공격 데미지가 25% 증가한다.
슬램으로 데미지를 줄 경우 데미지를 준 적 수당 5씩의 오더 스택을 얻는다.
이 스킬은 최대 오더 스택수를 5 증가 시킨다.
-Wanted (원티드)
오더 스택을 쌓이게 한 적은 원티드 스택을 얻는다.
원티드 스택을 얻은 적을 공격하면 보너스 데미지를 줄 수 있으며, 추가 데미지는 적에게 쌓인 원티드 스택의 수와 캐릭터의 레벨에 기초한다.
원티드 스택의 최대는 5이며, 오더 스택이 최대에 달하여 더이상 쌓이지 않아도 적에게 계속해서 원티드 스택을 줄 수 있다.
1레벨
데미지 레벨 1에 해당하는 보너스 데미지를 준다.
*3티어
-Discipline (디시플린)
오더 스택이 10이 되면 실드가 곧장 최대치까지 회복된다.
그리고 오더 스택이 10이상일 때 근접 공격, 총기 데미지, 실드 재충전 대기 시간이 오더 스택수만큼 향상 된다.(실드 재충전 대기 시간은 짧아짐)
이 스킬 또한 최대 오더 스택 수를 추가로 5 증가 시킨다.
1레벨
근접 공격 데미지 : 스택 수당 1.5% 증가
총기 데미지 : 스택 수당 1.0% 증가
실드 재충전 대기 시간 : 스택 수당 1.5% 감소
*4티어
-Due Process (듀 프로세스)
근접 공격으로 적을 가격한 후에 몇 초 동안 모든 타입의 총기에 데미지 보너스를 얻는다.
1레벨
총기 데미지 증가 : 5%
-Blood of the Guilty (블러드 오브 더 길티)
플레이어나 파티원이 적을 죽이면 오더 스택을 얻으며, 최대 체력의 5%를 회복한다.
이 스킬 역시 최대 오더 스택 수를 추가로 5 증가시킨다.
-Jurisdiction (저리스딕션)
쇼다운 동안에 체력을 회복하며 이동 속도에 보너스를 얻는다.
1레벨
체력 회복률 : 초당 최대 체력의 0.8%
이동 속도 보너스 : 4% 증가
*5티어
-No Pain, No Gain (노 페인, 노 게인)
현재 체력이 얼마나 낮으냐에 따라 모든 타입의 총기에 데미지 보너스를 얻는다.
현재 체력이 낮을 수록 높은 추가 데미지 보너스를 얻을 수 있다.
1레벨
최대 총기 데미지 보너스 : 10%
-Rarin' To Go (레어링 투 고)
킬 스킬. 적을 죽이면 현재 오더 스택 수 만큼 재장전 속도와 총기 데미지에 보너스를 얻는다.
1레벨
재장전 속도 보너스 : 오더 스택 수당 0.4% 증가
총기 데미지 보너스 : 오더 스택 수당 0.4% 증가
*6티어
-Thunder Crackdown (썬더 크랙다운)
근접 공격 대체 스킬. 근접 공격이 커다란 부채꼴 모양의 쇼크 버스트를 터뜨린다.
쇼크 버스트의 공격력은 오더 스택의 수에 따라 증가한다.
이 스킬 역시 추가로 최대 오더 스택 수를 5 증가 시킨다.
스킬 재사용 대기 시간 : 15초
쇼크 버스트 데미지 : 오더 스택 수당 근접 공격력의 25%씩 증가.(전기 데미지)
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3.Fan the Hammer (팬 더 해머) 트리
*1티어
-Saddle Up (새들 업)
킬 스킬. 적을 죽이면 짧은 시간동안 총기 데미지와 이동 속도에 보너스를 얻는다.
1레벨
이동 속도 보너스 : 4% 증가
총기 데미지 보너스 : 5% 증가
-Ruthless (러슬레스)
쇼다운 발동 동안, 스킬 지속시간이 킬 수만큼 증가한다.
1레벨
쇼다운 지속 시간 : 킬 수당 0.1초 증가
*2티어
-Magnificent Six (매그니피센트 식스)
무속성 총기류의 마지막 6발은 데미지 보너스를 받는다.
1레벨
총기 데미지 보너스 : 6% 증가
-Bottled Courage (보틀드 커리지)
쇼다운이 시작되면 소량의 실드가 즉시 회복된다.
또한 쇼다운이 스킬 대기중일때에는 실드 재충전 대기 시간 및 실드 재충전 속도에 보너스를 얻는다.
1레벨
쇼다운 실드 회복률 : 전체 실드량의 10%
실드 재충전 속도 보너스 : 7% 증가
실드 재충전 대기 시간 보너스 : 7% 감소
*3티어
-Short Fused (쇼트 퓨즈드)
킬 스킬. 적을 죽이고 난 후 짧은 시간 동안 발사되는 모든 총탄에 폭발 속성 데미지 보너스를 얻는다.
적이 플레이어와 가까울 수록 높은 데미지 보너스를 얻는다.
최대 데미지 보너스 : 35%
*4티어
-Faster 'n You (페스터 엔 유)
킬 스킬. 적을 죽이면 짧은 시간 동안 재장전 속도, 무기 교체 속도, 발사 속도가 크게 증가한다.
1레벨
재장전 속도 보너스 : 7%
무기 교체 속도 보너스 : 7%
발사 속도 보너스 : 7%
-Pickpocket (픽포켓)
근접 공격을 하면 근접 공격을 당한 적으로부터 6발의 총탄을 현재 사용중인 총기에 바로 장전한다.
이 스킬엔 스킬 대기 시간이 있다.(얼마인지는 적혀있지 않네요.)
단, 로켓은 이 스킬의 영향을 받지 않는다.
-Gunslinger (건슬링거)
쇼다운이 시작되는 때와 끝나는 때에 당신이 소지한(슬롯에 있는) 몇몇 총기에 탄이 즉시 재장전된다.
1레벨
효과를 받은 각 총기들에 1발 즉시 장전.
*5티어
-Hell's Comin' With Me! (헬스 커밍 위드 미!)
재장전 후 또는 픽포켓으로 사용중인 총기류 탄창이 가득차면 짧은 시간 동안 한번에 탄이 두 발씩 발사될 기회가 생긴다.
1레벨
두 발씩 발사될 기회 : 9%
-High Noon (하이 눈)
쇼다운 지속 될 수록 높은 총기 데미지 증가 보너스를 얻는다.
1레벨
총기 데미지 증가 보너스 : 쇼다운 지속시간(초)당 3%씩 증가
(쇼다운 기본이 6초이므로 1레벨에 초당 각각 3%, 6%, 9%, 12%, 15% 까지의 데미지 보너스를 받을 수 있습니다. 러슬리스로 지속 시간이 길어지면 늘어난 초당 추가 데미지가 더 붙습니다.)
*6티어
-One for Each of Ya (원 포 이치 오브 야)
권총을 사용할 때, 똑같이 복사된 총을 왼손에도 들게 됩니다.
정조준을 하면 오른손에 있는 총만이 발사 됩니다.
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4.Riflewoman (라이플우먼) 트리
*1티어
-Snap Shot (스냅 샷)
힙샷 (비조준 샷, 이하 힙샷)에 큰폭으로 상향된 명중률과 반동 감소 보너스를 받습니다.
1레벨
명중률 보너스 : 7%
반동 감소 보너스 : 5%
-Bona Fide Grit (보나 파이드 그릿)
킬 스킬. 적을 죽이면 짧은 시간동안 치명타 데미지와 체력 재생 보너스를 얻습니다.
1레벨
체력 재생률 : 초당 최대 체력의 0.4%씩 회복
치명타 데미지 보너스 : 7% 증가
*2티어
-Quick shot (퀵 샷)
재정전 후, 짧은 시간 동안 힙샷에 총기 데미지와 발사 속도 보너스를 얻습니다.
1레벨
총기 데미지 보너스 : 6%
발사 속도 보너스 : 7%
-Unchained (언체인드)
적을 쏠 때 언체인드 스택이 쌓이고 스택의 수만큼 모든 총기류에 발사 속도 보너스를 얻습니다.
언체인드 스택은 1초에 한 번씩 얻을 수 있습니다.
적을 쏘지 않은 채로 10초가 지나면 언체인드 스택은 모두 사라집니다.
1레벨
발사 속도 보너스 : 스택 수당 1%씩 증가
스택 최대 수 : 21
*3티어
-Fistful of Bullets (피스트풀 오브 불릿츠)
모든 종류의 총기의 탄창 용량이 3씩 증가합니다.
*4티어
-Crack Shot (크랙 샷)
완전 재장전된 탄창에서 처음으로 발사되는 탄은 데미지 보너스를 얻습니다.
만약 이 샷으로 적을 죽이면, 그 적이 폭발하며 주위에 데미지를 줍니다.
1레벨
총기 데미지 보너스 : 10%
-Impatience (임페이션스)
적을 죽이면 임페이션스 스택이 쌓이며, 이 스택의 수당 20%씩의 재장전 속도 보너스를 얻습니다.
모든 스택은 재장전 후 사라집니다.
스택은 최대 21까지 모을 수 있습니다.
-Hot Lead (핫 리드)
무속성 총으로 치명타를 입히면 그 적에게 높은 확률로 발화 하는 화염 데미지를 추가로 줍니다.
화염 및 발화 데미지는 사용하는 총기류에 기초합니다.
1레벨
화염 데미지 보너스 : 총기 데미지의 5%
발화 데미지 보너스 : 1레벨
*5티어
-Trick Shot (트릭 샷)
벽이나 다른 물체에 맞은 탄이 적에게로 도탄 될 확률이 생깁니다.
1레벨
도탄 확률 : 8%
도탄 데미지 : 총기 데미지에 -20%
-Tombstone (툼스톤)
킬 스킬. 적을 죽인 후 짧은 시간 동안 적에게 가하는 모든 공격이 치명타가 될 확률을 얻습니다.(어디를 맞추던 치명타가 될 확률)
1레벨
치명타가 될 확률 : 6%
*6티어
-The Unforgiven (디 언포기븐)
쇼다운동안 적에게 가해지는 모든 샷이 근처 적들에게 도탄되어 공격력의 10%의 피해를 입힙니다.
또한 쇼다운이 끝나고 격발하여 가격한 모든 적들에게 폭발을 일으킵니다.
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훜훜 여기까지입니다.
텍스트로만 작성해서(거기다 정리가 조악하여) 보시는데 좀 불편하셨으리라 생각됩니다.
원고가 밀려서 좀처럼 정리할 시간이 없었습니다. (지금도 원고가 막혀서 이걸로 머리를 식힐겸....1시간을 써버린;;;;)
저번에 어떤 분이 요청하셨는데 이제서야 올리게 되네요. ㅋ
오타 및 오역은 댓글로 달아주세요. (수정은 할수 있을지 모르지만;;;;)
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