초보일때 알아두면 좋은 팁
1. 온라인 방만들때 방제에 KOR이라고 적어둡시다. 핑이 안뜨기 때문에 그냥 보면 한국방인지 모릅니다. 그래서 들어가봤는데 1초후에 점프나가고 총쏴지고 그러면 걍 나오게 됩니다. ;;
2. 클라이언트 2개 이상 실행됩니다. 이를 이용해 본캐로 랜게임 방만들고 부캐로 로그인해서 본캐템을 부캐로 이전 가능. 그래서 중저렙용 유니크템은 팔지말고 모아뒀다 부캐키울때 쓰면 매우 편해집니다.
3. 첨 시작하면 DLC2 지역(지하경기장)에 한번 가보면 좋습니다. 일단 그곳에 창고가 있고, DLC2 지역 들어가자마자 바로 자판기 3개가 있는데, 이 자판기들의 상품은 캐릭터 렙에 맞춰서 나옵니다. 이를 이용해 돈은 많은데 쓸만한 장비가 없을경우 DLC2 지역에 자판기 노가다(겜 만들고 자판기 보고 반복)로 동렙대 장비를 비교적 쉽게 맞출 수 있습니다. 3회차 가면 모든 자판기가 렙에 맞춰 나오므로 자판기노가다가 별 필요없지만 2회차까진 꽤 쓸만합니다.
4. DLC 플레이는 1회차의 경우 보통 1, 2는 스킵하고 3, 4만 먼저하는게 보통입니다. 왜냐면 DLC1은 보상이 구리고 DLC2는 매우 재미없기 때문에 고렙때 몰아서 하는게 보통이기 때문입니다. 반면에 DLC3 은 아이템 보상이 쏠쏠하고, DLC4는 스킬포인트를 주므로 1회차 엔딩본후 바로 DLC3 - DLC4 (혹은 DLC4 - DLC3)순으로 엔딩본후 2회차로 가는게 무난합니다. 물론 DLC 1 - 2 - 3 - 4 차례로 즐겨도 무방한데, 1회차의 경우 몹 렙이 고정이라서 차례로 즐길 경우 뒤에 즐기는 것일수록 몹 렙이 너무 낮아 재미가 없어집니다. 반면에 2회차 이후엔 몹렙이 상향되어 나오므로 어느 순으로 즐기든 상관없습니다. DLC2는 매우 지루한데다 경험치도 안주고 무기숙련도 안 쌓이므로 보통 스킵했다가 고렙때 풀방 만들어 깨는게 보통입니다.
5. 스킬은 언제든 초기화가 가능하므로 아무거나 막 찍어가면서 자신의 플레이스타일에 맞는걸 골라도 됩니다. (그래도 가급적 생존에 관련된 스킬을 먼저 찍는게 편합니다.) 장비모드로 +되는 스킬의 경우 최소한 스킬 한개는 찍어야 적용되므로, 모드를 여러개 가지고 상황에 따라 맞춰가면 좋습니다.
6. 1회차는 깡뎀무기가 좋은데, 2회차 이상에선 속성무기가 여러모로 좋습니다. 특정속성공격이 거의 안통하는 적도 있으므로, 여러 속성의 무기를 가지고 다니다가 상황에 따라 바꿔쓰는게 좋습니다. 스킬에 붙는 속성은 언제든 변경 가능합니다.
화염 : 도트데미지가 매우 강력. 생명체에 효과적이고 방어막과 기계에 비효율적
산성 : 중간 정도의 도트데미지. 적 방어력 감소. 근처의 적에게 전염. 두꺼운 장갑에 효과적이고 방어막에 비효율적
전기 : 낮은 도트데미지. 가끔씩 스턴. 방어막과 기계에 매우 효율적이고 생명체에 비효율적
폭발 : 도트데미지 없음. 스플래쉬 데미지. 모든 타입에 효과적
7. 자판기에서 수류탄이나 특정 무기의 탄약제한을 업그레이드하면 해당 탄약의 드랍율이 올라갑니다. 즉, 안 쓸 무기의 탄약은 업그레이드하지 않는게 좋습니다.
8. 무기숙련도는 죽인 적의 경험치에 영향받습니다. 또 얼마를 때리든 막타 친 무기의 경험치만 오릅니다. 이를 이용해 경험치를 많이 주는 보스몹을 죽일때 강력한 무기로 죽기 직전까지 때린 뒤, 무기숙련도를 올릴 무기로 막타만 치면 비교적 쉽게 원하는 무기의 숙련을 올릴 수 있습니다.
9. 무기별 특성
- 권총 : 피스톨과 리볼버로 나뉩니다.
피스톨은 탄창이 많고 연사력이 비교적 좋지만 데미지가 약합니다. 간혹 SMG 뺨치는 연사력 가진 피스톨도 있습니다. 그냥 무난한 무기
리볼버는 데미지가 매우 강력하고 정확도도 높지만 탄창이 작아 재장전을 자주해야 합니다. 재장전과 크리티컬 데미지에 보너스가 있는 캐릭터에게 좋습니다. 속성이 잘 붙습니다.
피스톨과 리볼버는 다른 탄약을 씁니다. 헌터 특화 무기
- 샷건
샷건은 근거리에서 매우 강력하지만 원거리에서 명중률이 떨어집니다. 주로 밀리몹을 상대할때 유용합니다. 속성은 잘 안 붙는 편... 솔져같이 연사력에 보너스가 있는 캐릭터는 탄창이 많은 자동샷건이 좋고, 버서커같이 공격력에 보너스가 있는 캐릭터는 탄창 작은 깡뎀 샷건이 좋습니다. 솔져 특화 무기
- SMG
SMG는 연사 가능한 무기로 원거리에서 명중률이 떨어집니다. 속성이 매우 잘 붙어서 나오며 사이렌에게 특화된 무기. 탄약이 매우 빨리 소모되므로 보조무기를 같이 들고다니는게 좋습니다.
- 컴뱃라이플 : 컴뱃라이플은 라이플과 머신건으로 나뉩니다.
라이플은 3점사가 가능하며 탄창이 작습니다. (간혹 1점사나 5점사 라이플도 있음) 주로 중거리에서 줌인해서 헤드샷을 노리는 무기. 속성이 상당히 안 붙습니다.
머신건은 연사가 가능하며 탄창이 큽니다. 대신 정확도가 라이플보다 떨어집니다. 주로 근중거리에서 뎀딜하는 무기로 역시 속성이 상당히 안 붙습니다.
두 무기 모두 솔져 특화된 무기....하지만 속성이 잘 안붙는 무기라 SMG 쓰는 솔져도 많습니다. ;; 라이플과 머신건은 탄약을 공유합니다.
- 스나이퍼건
원거리에서 약점을 공격하기 좋은 무기. 정확도는 높지만 연사력이 낮고 탄창도 작습니다. 헌터 특화 무기. 속성은 잘 붙는 편인데 연사가 늦고 근거리전에 약합니다.
- 런처
로켓을 발사하며 스플레쉬 데미지를 입힙니다. 속성이 매우 잘 붙는 무기. 하지만 보기와 달리 상당히 약한 무기로 특히 거대몹에게 이상할정도로 데미지가 안박힙니다. 또 근접한 적에게 쓰다간 스플레쉬 데미지에 자폭되는 경우도 많고 탄속이 느려 움직이는 적을 맞추기도 힘듬. 주로 속성을 이용해 갉아먹는 용도로 쓰는게 보통. 그래도 버서커가 쓰면 강합니다. 버서커 특화 무기
- 에일리언 무기
탄약을 쓰지 않으며 자동 충전됩니다. 근데 충전속도가 심하게 느려 탄약무기보다 모든 면에서 잉여스러움을 보여주는 무기.... 무기숙련도를 높이면 나름 쓸만하다는데, 그래도 잉여스럽습니다. 에일리언 무기 타입이 스나이퍼건타입, 런처타입, 라이플타입등 다양하게 나와 이것만 키워도 다용도로 쓸 수 있다는 장점이 있지만 뭐같은 충전시간과 낮은 데미지, 낮은 드랍율 등으로 외면받는 무기... 하다못해 자판기에서 등장만 해줬어도....
간단히 정리해봤는데 도움되시길....
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